Intel по-прежнему планирует победить AMD и Nvidia, но не так, как вы думаете
Предстоящий флагманский графический процессор Intel, Arc A770, появился в видеоролике Linus Tech Tips. YouTuber, к которому присоединились руководители Intel Райан Шраут и Том Петерсен, рассказали о графическом процессоре, продемонстрировали его производительность и обсудили стратегию Intel в отношении Arc Alchemist.
Согласно видео, Intel собирается сосредоточиться на соотношении цены и производительности, когда будет сражаться со своими конкурентами, AMD и Nvidia. Означает ли это, что у нас есть несколько приличных бюджетных видеокарт , или Intel еще предстоит пройти долгий путь с Arc Alchemist?
Intel пошла ва-банк на DirectX12
Давно предполагалось, что Intel Arc Alchemist может значительно выиграть от различных оптимизаций. Хотя графические процессоры еще не поступили на рынок в больших количествах, тесты, которые мы видели, показали, что, хотя Intel Arc может удерживать свои позиции в тестах , в игровых сценариях он терпит неудачу. Выводы из последних видеороликов Linus Tech Tips только укрепляют это убеждение — у Intel Arc есть потенциал, но над ним еще нужно поработать.
Intel присоединился к Линусу для его последнего видео, чтобы поговорить о карте, и Петерсен, и Шраут сохраняли приземленное отношение, даже дойдя до того, что помогли Линусу продвигать несколько продуктов на протяжении всего видео. Похоже, что Intel знает об ограничениях Arc, и именно на этом видео сосредоточено — что карта может делать хорошо, а что нет. Хотя Линусу технически не разрешалось показывать какие-либо определенные показатели производительности, YouTuber все же дал A770 вращение в Cyberpunk 2077, F1 2021 и Shadow of the Tomb Raider .
Именно в последней из трех игр раскрывается одна из слабых сторон Intel Arc — GPU работает намного лучше с DirectX12 , чем с DX11, демонстрируя прирост производительности до 45%. Шраут объясняет это в видео, говоря: «Команда Arc усердно работала над новыми стандартами. […] Наш легкий драйвер очень хорошо взаимодействует напрямую с аппаратным обеспечением графического процессора в DX12». Однако такой акцент на DX12 приводит к тому, что игры на основе DX 11 не могут в полной мере использовать мощность оборудования Arc A770.
Линус подсчитал, что без разгона Arc A770 поддерживал от 50 до 60 кадров в секунду (fps) в Cyberpunk 2077 . Это было сделано на высоких настройках при разрешении 2560 x 1440. При том же разрешении графический процессор смог достичь более 180 кадров в секунду в F1, но Cyberpunk 2077 — гораздо более сложная игра, поэтому хорошая производительность Intel Arc A770 обнадеживает. Тем не менее, Cyberpunk 2077 входит в число игр, которые Intel считает «первоклассными», поскольку продвигает линейку .
Все дело в цене на данный момент
Петерсен объяснил эту так называемую «многоуровневую стратегию» в видео. Компания прекрасно понимает, что геймеры могут захотеть выбрать любое количество игр, а с бесчисленным выбором игр добиться оптимизации во всех из них сложно. Как отмечает Линус, и у AMD, и у Nvidia было гораздо больше времени, чтобы решить проблемы, и они могут обеспечить более рациональный опыт. К сожалению, это не относится к Intel Arc, первому дискретному игровому графическому процессору Intel. Что еще хуже, так это то, что многие самые популярные игры используют DX11 или даже более старые версии, а не DX12.
Чтобы упростить это, Intel разделила игры на три уровня. Первый уровень включает в себя игры, которые очень хорошо работают с Intel Arc, такие как Cyberpunk 2077 . Второй уровень включает игры, которые менее оптимизированы для работы с графическими процессорами Intel, но по-прежнему поддерживают современные API, такие как DX12 и Vulkan. Intel ожидает, что эти игры будут работать хорошо, несмотря на отсутствие оптимизации. Последний и предположительно самый большой уровень включает в себя все игры, в которых Intel Arc будет отставать, то есть игры на DirectX11 или более ранних версиях.
В мире, где лучшие графические процессоры в настоящее время доступны по гораздо более низким ценам , чем всего год назад, для Intel непростые условия для выпуска своего первого графического процессора. долларов по сравнению с чистой мощностью графического процессора. В видео Петерсен говорит: «Мы убьем всех по соотношению цена-качество».
Поскольку Nvidia и AMD готовы выпустить графические процессоры следующего поколения в конце этого года, цена действительно станет важным фактором для Intel Arc. Хотя два руководителя еще не поделились ценами на Intel Arc A770, если он действительно доступен, многие менее требовательные пользователи все же могут захотеть попробовать Intel Arc.