Intel XeSS значительно повышает производительность, и он может появиться в ближайшее время
Том Петерсен из Intel и Райан Шраут снова воссоединились для еще одного раунда анализа Intel Arc . На этот раз они подробно рассказали о грядущей технологии Intel XeSS, которая станет ответом Intel на DLSS от Nvidia.
Технология давно ожидаема, но, похоже, Intel планирует ее запустить в ближайшее время. Что еще более важно, судя по тестам, проведенным Шраутом и Петерсеном, Intel XeSS может обеспечить серьезное повышение производительности.
Intel XeSS — это функция апскейлинга, присутствующая в видеокартах Arc Alchemist, которые постепенно выходят на рынок. Сначала он отображает вашу игру с более низким разрешением, а затем использует машинное обучение (ML) и искусственный интеллект (AI), чтобы повысить производительность, сохраняя при этом хорошее качество изображения. Nvidia и AMD имеют схожие технологии, Nvidia DLSS и AMD FSR .
Мы ждали Intel XeSS довольно долго — изначально он должен был быть запущен 20 мая после того, как его впервые дразнили в 2021 году. Как и сами графические процессоры Arc, Intel XeSS появлялся медленно, но теперь компания подготовка к запуску должным образом.
В видео Intel объясняет, что хочет получить «лучшее из обоих миров» с XeSS — быстрый рендеринг и высокое разрешение в одном пакете. Для этого компания планирует использовать ИИ для ускорения процесса суперсемплирования.
Прежде чем мы начнем, стоит отметить, что Intel XeSS будет иметь следующие четыре режима:
- Ультра качество
- Качественный
- Сбалансированный
- Производительность
Режим Ultra Quality фокусируется на качестве изображения, а не на количестве кадров в секунду (fps). При движении вниз по списку основное внимание уделяется производительности, а не качеству изображения.
Чтобы продемонстрировать технологию Intel XeSS вместе с графическим процессором Arc, Петерсен и Шраут сыграли в Shadow of the Tomb Raider . Они оба использовали одинаковые компьютеры с флагманским графическим процессором Arc A770 и запускали игру с включенной трассировкой лучей, разрешением 1440p и максимальными настройками. Однако Петерсен использовал сбалансированный режим, в то время как Shrout играл в исходном разрешении без суперсэмплинга.
Использование XeSS дало ощутимый прирост производительности; Петерсену удалось достичь 80 кадров в секунду в сбалансированном режиме, в то время как ПК Шраута изо всех сил пытался достичь стабильных 50 кадров в секунду. Использование режима «Производительность» еще больше увеличивает эти цифры, обеспечивая в 2,11 раза больше частоты кадров, чем при запуске игры без XeSS.
Помимо разговора о самой технологии, Петерсен и Шраут сообщили, что более 20 игр будут поддерживать Intel XeSS. Полный список включает:
- Наковальня Взломщики Хранилища
- Аркагеддон
- ХОР
- Зов долга: современная война II
- Рыцарство II
- Death Stranding: Режиссерская версия
- ДиоФилд Хроника
- Дольмен
- Духи охотников за привидениями на свободе
- Ghostwire Токио
- Готэмские рыцари
- Хитмэн 3
- Нарака: Острие лезвия
- Редаут 2
- Тень расхитительницы гробниц
- Супер Люди
- Разрушитель разломов
- Поселенцы
- Вампир-маскарад: Кровавая охота
Мы также слышали от Ubisoft , что Skull and Bones будет одной из первых игр с поддержкой Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, когда она выйдет 8 ноября. Это дает нам забавный небольшой тизер — 8 ноября может быть крайним сроком для Intel представить XeSS. Intel также уже работает с разработчиками Instinction , игры на тему динозавров, выпуск которой запланирован на 2025 год.
Intel планирует сделать XeSS открытым для всех разработчиков, чтобы упростить интеграцию в новые и существующие игры. Он также объединился с создателями популярных инструментов для тестирования производительности 3DMark, чтобы создать новый инструмент, известный как XeSS Feature Test. Этот инструмент будет доступен на всех видеокартах, а не только на Intel Arc, и он подчеркнет преимущества XeSS, предлагая параллельное сравнение изображений и производительности.
А пока мы все еще ждем глобального запуска флагманов Intel Arc. Intel недавно выпустила Arc A380 в США , так что, надеюсь, это не заставит себя долго ждать. У Intel XeSS также пока нет официальной даты выпуска.