KarmaZoo превращает Super Mario Bros. в хаотичный 2D-платформер для 10 игроков

Одна из моих любимых многопользовательских игр всех времен вращалась вокруг одной бурной ночи с New Super Mario Bros. Wii . Это был мой младший год в колледже, и комната, полная друзей, собралась вместе, чтобы попробовать его режим для четырех игроков, передавая Wiimotes между смертями. Это была самая хаотичная вещь, которую я когда-либо испытывал, когда все кричали друг на друга и медленно сходили с ума. Этот опыт всегда заставлял меня жаждать большего количества совместных 2D-платформеров, выполняя роль, которую обычно играют шутеры, как мои игры для друзей.

KarmaZoo отвечает на эту молитву и делает это как-то более функционально и более хаотично. Семилетний страстный проект от Pastagames (и изданный Devolver Digital), многопользовательская игра представляет собой уникальный платформер-рогалик, посвященный командной работе и распространению любви. Игроки работают вместе, чтобы пройти платформенные уровни до того, как истечет таймер, помогая друг другу прогрессировать, решая командные головоломки и используя особые способности животных своих аватаров. Звучит просто? Представьте, насколько суетливее становится, когда на экране одновременно находятся 10 игроков.

Я играл час в KarmaZoo с его разработчиками и другими представителями прессы, наблюдая, как выглядит полный запуск с укомплектованной командой. Я ушел, заинтригованный тем, что складывается как добродушная многопользовательская игра , которая поощряет дружеское сотрудничество, а не ироническое горе. Однако вам лучше надеяться, что у вас есть девять способных друзей, с которыми можно играть, если вы не хотите испытывать свое терпение.

Оставайтесь в пузыре

Суть KarmaZoo заключается в том, что команда игроков лоббирует и входит в 2D-платформер с элементами roguelike, который охватывает пять быстрых уровней. В начале каждого этапа игроки голосуют за привилегию, например за увеличение времени на часах. Оттуда это совместная гонка, чтобы пройти перчатку платформера до того, как истечет таймер. Уровни также заполнены коллекционными фруктами, и есть хороший стимул для их получения, так как команды могут разблокировать до трех дополнительных вариантов привилегий для следующего этапа в зависимости от того, сколько фруктов они собрали (некоторые бонусные привилегии, которые мы получили, включали одну, которая превратила все в волков и еще один, который добавил соло саксофона к фоновой музыке). Пройдите все пять этапов, чтобы победить в забеге, получить много валюты и потратить ее на новые аватары животных.

Платформа для животных в KarmaZoo.

Это простая концепция с множеством интуитивно понятных головоломок, которые требуют совместной работы всех. В базовом варианте игрок будет сидеть на кнопке, чтобы держать ворота открытыми, позволяя всем остальным перейти на другую сторону и нажать там кнопку, позволяющую пройти первому человеку. Другие немного сложнее: игроки «поют», чтобы освещать невидимые платформы для других, или заставляют колокольчики резонировать синхронно с открывающимися дверями. Каждый уровень, в который я играл, был прост для понимания, только усложнялся попыткой скоординировать 10 тел.

Однако есть один большой нюанс: чтобы выжить, игроки должны оставаться рядом друг с другом. Каждый игрок окружен пузырем, который соединяется с другими, когда он находится рядом. При прикреплении к цепочке пузырей все игроки в ней находятся в безопасности. Однако любой, кто отклонится от него и окажется в одиночестве, выживет только в течение 10 секунд перед смертью. Это гениальная маленькая система, поскольку она удерживает нетерпеливых игроков от того, чтобы бежать слишком далеко впереди всех остальных, и побуждает всех вернуться и спасти любого, кто отстает. Все это часть основной миссии игры: распространять любовь.

Это проявляется очень буквально. Основная валюта игры называется Karma Hearts, которую можно использовать для разблокировки новых костюмов. Сердца можно заработать разными способами: от прохождения уровней до помощи отставшему другу. Игроки могут даже поблагодарить своих друзей, пожертвовав часть своего сердца. На моем сеансе несколько человек осыпали меня сердечками после того, как я помог им подняться на высокую платформу. Это привлекательная система вознаграждений, которая кажется анти-печальной.

Животные стоят вокруг Сердца Кармы в KarmaZoo.

Самым интригующим аспектом является система аватаров. За сердечки игроки могут покупать всевозможных животных, но это не просто косметические предметы. У каждого существа есть особая способность, и уровни будут генерироваться в зависимости от того, какими способностями обладает команда. Когда в нашей команде был паук, мы попадали на уровни, заполненные паутиной, по которой можно было лазить. Я лично выбрал для своего персонажа моллюска, который мог прикрепляться к стенам и создавать платформу, на которую другие персонажи могли прыгать. Мне любопытно посмотреть, насколько глубока эта система, потому что идея формирования уровней для соответствия 10 различным персонажам звучит впечатляюще на бумаге.

Я получил удовольствие, играя с ним во время моей сессии, но, конечно, были моменты, когда нетерпение начиналось. Были времена, когда большая часть команды ждала, пока другой игрок переместится, поскольку тикали драгоценные секунды. Я полагаю, что с 10 игроками в команде таких моментов может случиться довольно много, особенно если играть онлайн со случайными игроками. К счастью, есть возможность играть только с командой друзей, а также локальный кооперативный режим (который кажется лучшим способом игры).

Если вы относитесь к тому типу людей, которых разочаровывают медлительные игры, KarmaZoo также предлагает соревновательный режим, который сам по себе многообещающий. Он включает в себя множество мини-игр, от прямых гонок через полосы препятствий, заполненные шипами, до битвы, чтобы увидеть, кто сможет зажечь больше факелов, используя способность перца, прежде чем истечет время. Все мини-игры похожи на Nintendo по своему исполнению, напоминая мне некоторые игры из Kirby's Return to Dream Land Deluxe .

Животные прыгают через колодец в KarmaZoo.

Это сравнение небезосновательно. Разработчики из Pastagames говорят, что их цель — сделать что-то похожее на многопользовательскую игру Mario , но с функциональной онлайн-игрой. Nintendo является основным источником вдохновения, и я уже чувствую это в серьезном отношении и позитивном посыле KarmaZoo. Это кооперативная игра, которая возвращает меня к тому хаотичному вечеру с New Super Mario Bros. Wii , который запомнился мне больше десяти лет. Если он сможет получить ту же привлекательность игры для вечеринок, у Pastagames может быть многопользовательская странность, в которую обязательно нужно играть.

KarmaZoo выйдет этим летом на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. В нем будет кроссплатформенная онлайн-игра.