Knuckles-5 может управлять вашим дроном и видеоиграми
CES – это инновации, и мы в тоже. Итак, когда мы заметили Knuckles-5 на виртуальном мероприятии, мы сразу же заинтриговали нас, как контроллер дрона стал джойстиком для доступных игр.
Дрон / игровой джойстик Knuckles-5
Knuckles-5 – это новый джойстик для работы одной рукой для дронов и компьютерных игр. Он не только предоставляет настраиваемые элементы управления для управления беспилотными летательными аппаратами с видом от первого лица (FPV), но и позволяет играть в видеоигры одной рукой.
Модель Knuckles-5, представленная на выставке CES 2021, является детищем Константина Борисова, генерального директора компании. Первоначально его видение состояло в том, чтобы создать полностью настраиваемую ручку управления полетом дрона. Однако в развитии Knuckles-5 произошел неожиданный поворот.
Почему джойстик для дрона также должен управлять видеоиграми?
Вам действительно стоит задать вопрос: а почему бы и нет? Когда-нибудь это устройство сможет управлять несколькими типами дронов, от небольших карманных дронов до более крупных коммерческих БПЛА. Констиантин объясняет свое первоначальное вдохновение в проекте в качестве контроллера дронов:
Проработав в этой области около семи лет, я понял, что многочисленные модели контроллеров дронов не полностью используют возможности человеческой руки …
Однако причина его нового направления – использования в качестве игрового контроллера – несколько более трогательна.
Борисов просматривал Интернет, когда он натолкнулся на просьбу отца, который хотел сделать одноручный игровой контроллер для своего сына. У этого мальчика была только одна рука. Констиантин понял, что основы такого устройства у него уже есть; его дрон-контроллер.
Говоря о своем нестандартном мышлении, генеральный директор Knuckles-5 говорит:
Я понял, что наш продукт будет идеальным решением для этого мальчика и для многих других … Мы считаем Knuckles-5 небольшим шагом в эволюции контроллеров. И этот шаг поможет людям преодолевать преграды и облегчить жизнь.
Циники среди вас могут назвать это разговором о маркетинге. Однако такое устройство будет иметь большое значение для оказания помощи тем, кто не может использовать двуручный контроллер.
Мы связались с Константином на виртуальном мероприятии, и он дал нам эксклюзивный комментарий о статусе разработки устройства:
На данный момент функциональность Knukles-5 сравнима (чуть больше) с двуручным контроллером для Xbox 360. Но после завершения тестирования управления через IMU (путем наклона контроллера) функциональность расширится даже Больше.
Затем он обсудил более широкие последствия своего устройства:
Эта избыточная функциональность служит не только для обеспечения полного контроля в космических симуляторах, в которых космический корабль имеет 6 осей свободы + множество дополнительных опций. Но также для того, чтобы люди с ограниченными возможностями могли выбрать удобный способ игры в настройках джойстика. В настоящий момент, когда многие люди вынуждены оставаться дома надолго, возможность подключиться к игровому процессу для таких людей будет сильным антистрессовым фактором.
Передача контроля в руки каждого
Модифицируя свой полетный джойстик, Борисов открывает мир видеоигр для людей, которые ранее не могли получить доступ к подавляющему большинству игр и платформ. Knuckles-5 объясняет:
Пользователи, которые могут использовать только одну руку или с ограниченными движениями рук, смогут устанавливать [Knuckles-5] и управлять дроном или играть в компьютерные игры с такой же легкостью и эффективностью, как и другие игроки, гонщики с дронов и пилоты БПЛА.
Какой действительно блестящий способ адаптировать ваш продукт, чтобы принести пользу не только большему количеству людей, но и целевому рынку, который полностью отличается от его первоначальных намерений. Мы любим видеть такие инновации; инновации, которые охватывают всех, и это действительно имеет значение.