Like A Dragon: Infinite Wealth подводит своих злодеев
В недавно вышедшей игре Like A Dragon: Infinite Wealth разработчик Ryu Ga Gotoku Studio рассказывает историю реабилитации и доказывает, что у каждого есть шанс стать лучше. Независимо от вашего прошлого, существует человеческий элемент желания сделать мир лучше, чем вы его нашли, и это часто звучит правдоподобно на протяжении всей длинной основной истории.
Однако многие из его злодеев никогда не видят плодов, которые история Infinite Wealth пытается принести, потому что они отбрасываются ради более грандиозных сюжетных поворотов. Он постоянно меняет целевого антагониста на следующего «большого зла», но в конечном итоге забывает дать многим из этих злодеев возможность дышать. Infinite Wealth подрывает свои темы, когда они имеют наибольшее значение, полагаясь на горстку слабых злодеев на протяжении ранних и средних глав игры, чтобы подготовиться к финальной битве.
Эта статья содержит спойлеры к игре Like a Dragon: Infinite Wealth.
Слишком маленький, слишком поздно
В «Бесконечном богатстве» очаровательный Ичибан Касуга отправляется с миссией найти свою мать на Гавайях, что открывает двери для новых персонажей, злодеев, неожиданных поворотов и поворотов. Вскоре после прибытия в Гонолулу Касуга узнает, что его мать втянута в нечто гораздо большее, и каждый человек, обладающий властью, хочет ее найти. Infinite Wealth использует количественный подход к своим злодеям, рассматривая их как домино, созданное для того, чтобы сбить следующий сюжетный ход. Они всегда падают одинаково и в одном направлении.
Это особенно заметно у Дуайта Мендеса, которого играет Дэнни Трехо. Он служит капитаном банды Барракуд, бродя по ночам по улицам Гавайев, чтобы терроризировать любого, кто к ним подойдет. Хотя Барракуды — это банда, с которой вы часто будете сталкиваться в Infinite Wealth , Дуайт практически отсутствует за пределами Главы 3. У него очень мало мотивации, кроме простого желания угодить Брайсу и получить больше власти. Не было бы вопиющего, если бы Дуайт был всего лишь ступенькой на пути к чему-то другому, но в последних нескольких главах они возвращают его как еще одного парня, стоящего на пути Касуги.
У него нет настоящего характера, развития или даже реальной причины, чтобы делать его противником Кирю или Касуги. Этот первый бой — важный момент для вашего нового члена партии, Томидзавы, поскольку его жизнь перевернулась с ног на голову из-за зла, скрывающегося на Гавайях, но позже у Томидзавы появляется еще одна сцена, повторяющая те же моменты. Дуайт существует для того, чтобы немного рассказать, прежде чем двигаться дальше.
Все это служит главному антагонисту, Брайсу Фэйрчайлду, лидеру приюта Палекана и, в конечном итоге, одному из двух центральных злодеев истории Infinite Wealth.
Когда вы приближаетесь к злодею более 40 часов, вам нужно развернуться, чтобы борьба того стоила. Брайс становится жертвой стереотипного архетипа лидера культа, который стал устоявшимся стереотипом в играх. Хотя он требует глобального влияния на мир, его единственная реальная мотивация — чтобы его считали богом и чтобы его имя несло наследие, выходящее далеко за пределы возможностей жителей острова Гавайи.
Поскольку Infinite Wealth тратит так много времени, держа Брайса в тени, он никогда не чувствует себя полностью раскрытым персонажем. Мы видим проблески, и становится ясно, что история Infinite Wealth многое возлагает на его плечи, но никогда не дает нам более глубокого взгляда на то, почему нас, игроков, это должно волновать.
Брайс тоже никогда не проходит реабилитацию. Касуга и команда мешают ему достичь цели и лишают его испорченной силы, но в конечном итоге Брайс отходит на второй план из-за еще одного злодея. Вместо того, чтобы сосредоточиться на нескольких сильных противниках, «Бесконечное богатство» мечется между столь многими, что у него просто нет времени останавливаться на других.
Взгляд в прошлое
Конечно, предыдущие части серии иногда постигла та же участь, но я часто смотрю на Yakuza 0 как на образец. Эскалация — ключ к поддержанию интереса, и в Yakuza 0 это в избытке. Дайсаку Кузе, патриарх клана Тодзё, является ярким примером. Ты ненавидишь этого парня с первой встречи с ним; он не пытается угодить никому, кроме себя, но у него есть врожденное чувство: «Я хочу очень сильно ударить этого парня». И вы будете удивлены, как далеко может зайти эта мантра.
От вашей первой драки один на один до стычки на мотоциклах в метро — драки Кузе что-то значат каждый раз, когда он появляется; они не пытаются заложить основу для чего-то большего. Вас знакомят с игроками, и, пока история принимает неожиданные повороты, вы начинаете возмущаться людьми наверху, заставляя вас извиваться. От вашей первой драки с Кузе до его грандиозного въезда на мотоцикле в канализацию вы видите естественное обострение ситуации.
Многие из главных антагонистов Infinite Wealth не поддерживают эмоциональный резонанс его предшественницы Yakuza: Like A Dragon . Ни одна сцена с ними даже близко не приближается к самым ярким моментам «Как дракон» . Последняя сцена Ре Аоки с Касугой у монетоприемника запечатлена в моем мозгу. Это кульминация всего, что Yakuza: Like a Dragon заложено в основные темы обретенной семьи. Ре ненавидит то, как началась его жизнь, и не может забыть этого. Ре Аоки излучает искренность и эмоциональную уязвимость, которых нет у многих главных преступников Infinite Wealth .
Несмотря ни на что, братская любовь Касуги к Ре создает в этот момент идеальную дихотомию. Две противоположные идеи объединяются, образуя друг друга прекрасным фоном. Любящая и совершенно наивная натура Касуги проявляется, потому что Рё Аоки было дано время вырасти и подышать злодеем. Даже глядя в дуло или пистолет, мы, игроки, понимаем, как Ре дошел до этого момента и почему так должно быть.
Подобные моменты в сериале подчеркивают, как Брайс терпит неудачу – никогда не было ни одного момента, кроме того, чтобы его воспринимали как бога. У нас нет настоящего человеческого элемента, за который мы могли бы зацепиться, и именно поэтому Брайсу в конечном итоге не удается эмоционально резонировать.
Проблема злодеев Infinite Wealth достигает апогея на вершине Башни Тысячелетия, когда Эбина – настоящий большой злодей игры – заявляет, что не имеет значения, преуспел или нет Брайс. Эбина планирует стать самым могущественным человеком в мире и использовать это, чтобы полностью уничтожить якудза. Его ненависть в конечном итоге ослепляет его ко всему остальному в мире.
Хотя это помогает укрепить Эбину как человека с осознанными намерениями и даже большей ненавистью к якудзе, чем ко всем остальным, это подчеркивает, насколько незначительными были все остальные злодеи, с которыми мы имели дело на своем пути. Для игры, которая может занять более 40 часов, это тяжелая пилюля, когда игра признает это напрямую.
Infinite Wealth пытается сбалансировать Брайса и Эбину в качестве противников Касуги и Кирю — один сосредоточен на будущем, в то время как другой все еще борется с демонами прошлого. При этом Брайс отходит на второй план. Мотивы Эбины, хотя и гораздо более конкретизированы и резонансны, все же составляют лишь половину истории, и, возможно, ей лучше было бы стать единственным главным антагонистом игры.
«Бесконечное богатство» имеет дело с количеством, и, хотя в нем есть некоторые выдающиеся злодеи, ставшие друзьями, такие как Ямаи, его настойчивость в том, чтобы такие персонажи, как Брайс, были в центре внимания, заставили меня почесать затылок. Центральная тема реабилитации и доказательства того, что вы всегда можете извлечь максимальную пользу из своей жизни, очень жаль, что на столе осталось так много возможностей.
Like a Dragon: Infinite Wealth теперь доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК.