Lunar Remastered Collection — моя новая любимая ретро-ролевая игра.
В Lunar Remastered Collection важны мелочи. Например, коллекция ролевых игр напоминает мне, что мне нравится иметь возможность сохранять свой прогресс в любое время и в любом месте.
Я помню, как играл в Digimon World 3 на оригинальной PlayStation, когда был маленьким ребенком и не знал, что означает сохранение моего игрового прогресса, и даже не знал, что для этого мне нужна карта памяти. Каждый раз, когда я снова запускал игру, я начинал с самого начала, думая, что это должно было произойти. Затем я купил Game Boy Color и сыграл в свою первую игру про покемонов, золотую версию. Шестилетний ребенок научил меня, что мне нужно сохранять прогресс, заходя в меню.
Именно тогда меня осенило, и с этого момента я ожидал, что смогу сохранить свой прогресс где угодно и в любой момент. Я имею в виду, вот как это сделали Покемоны! В конце концов, когда я стал старше и стал играть в больше игр, я узнал, что в некоторых ролевых играх для сохранения прогресса используются точки сохранения в определенных областях. Хотя это не был мой идеальный механик, я с этим справился.
Сейчас меня больше беспокоит, лечат ли точки сохранения мою группу, а такие игры, как Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, этого не делают. Невероятно раздражает сражаться через целое подземелье с монстрами только для того, чтобы у вас закончились запасы исцеления прямо перед тем, как босс подземелья и ваша группа будут разбиты. Из-за этого я чувствую себя плохо подготовленным к решению предстоящей задачи.
После прохождения оригинальных ремастеров, таких как Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune и Dunan Unification Wars , я ожидал, что в предстоящей Lunar Remastered Collection будут точки сохранения, поскольку я никогда не играл в оригинальные игры. Но, к моему удивлению, мне удалось сохранить свой прогресс в любом месте меню. Благодаря этой небольшой особенности я смог сам определять свой темп при работе с коллекцией. Будучи новичком, эти игры кажутся мне на удивление непринужденными по сравнению с другими классическими ролевыми играми, в которые я играл в последнее время, а их новые функции заслуживают внимания ветеранов-фанатов.
В данный момент
В коллекцию Lunar Remastered входят первые две игры серии: Lunar: Silver Star Story Complete и Lunar 2: Eternal Blue Complete . В первом рассказывается о молодом человеке по имени Алекс, который отправляется в приключение, чтобы стать Повелителем драконов и защитить богиню Алфину, по пути не давая магическому императору захватить мир. Последнее происходит 1000 лет спустя и следует за другим молодым человеком по имени Хиро, который намеревается найти Алтену и защитить себя от врагов, которые называют его и его группу «Разрушителями Луны». Это две длинные ролевые игры, которые идеально подходят для игры короткими сериями.
По сравнению с Суикоденом, подземелья Лунара немного длиннее, но не настолько, чтобы утомлять. Возможность сохранения из меню также делает обход подземелий более управляемым. Я мог бы оказаться посреди подземелья, но мне пришлось бы уйти, чтобы выполнить поручение, а затем продолжить с того места, где я остановился. Я никогда не чувствовал спешки, играя в Лунные игры, поскольку я никогда не пытался добраться до следующей точки сохранения, поскольку ее не было.
В этих двух ролевых играх нет случайных встреч — еще один современный штрих, который я оценил. Враги бродят по полю, и если я не хочу с ними вступать в бой, мне это не обязательно. Я воспользовался системой сохранений, и если бы я вступил в бой, когда моя группа была в плохой форме, я бы просто загрузил свое предыдущее сохранение. Таким образом, у меня будет еще один шанс просто избежать экранного врага. Назовите это экономией, но я называю это эффективностью!
Когда я участвовал в пошаговых сражениях Lunar, я был благодарен, что в играх Lunar есть еще одна функция, похожая на Suikoden: автобой. ИИ на Луне удивительно умен, и поэтому моя группа почти всегда выбирала наиболее подходящий вариант борьбы с врагами. Когда они собирались вместе, мой маг из «Истории Серебряной звезды» , Нэш, вызывал молнию, чтобы поразить их.
Всякий раз, когда между более слабыми монстрами находится более сильный, главный герой Eternal Blue Хиро использует одну из своих более сильных специальных атак, потребляющих на него MP, одновременно используя обычные атаки на более слабых. Эта настраиваемая функция ИИ была добавлена в Lunar Remastered Collection , и в итоге она оказала гораздо большее влияние, чем я ожидал.
Есть также одна невероятно умная настройка в функции автоматического боя Lunar, которая заставляет меня пользоваться ею больше, чем Suikoden и даже ее версией из Hundred Heroes . Лунный позволяет мне индивидуально выбирать, какой персонаж будет автоматически атаковать. В Suikoden автобой применяется к каждому персонажу в моей группе. Необходимость пролистывать шесть различных меню атак для каждого персонажа раздражает и утомляет.
Хотя «Лунный режим» также предоставляет такую возможность, если я хочу, чтобы моя целительница «Истории Серебряной звезды» , Луна, исцелила другого члена группы, я могу выбрать этот вариант, в то время как остальная часть моей группы будет автоматически атаковать. С помощью системы сохранения я могу не только диктовать темп перемещения по подземелью, но и во время пошаговых сражений.
Большую часть времени мне даже не приходилось этого делать. Искусственный интеллект Луны настолько умен, что она знает, когда использовать заклинание исцеления для одной цели или для всей группы, чтобы исцелить всю группу. В зависимости от ситуации она знает, стоит ли использовать менее интенсивное заклинание исцеления одной цели, чтобы сохранить свой запас MP. Это было критично во время битв с боссами. Lunar — единственная классическая ролевая игра, в которую я играл за последнее время, где я чувствую себя достаточно комфортно, позволяя ИИ сражаться с боссами целиком без моего ручного вмешательства.
Лунные игры всегда были довольно недоступны из-за того, что они использовались на старом оборудовании 90-х годов, но я слышал, как много людей в восторге от них. Теперь я понимаю, из-за чего была вся эта ярость. Благодаря продуманной механике качества жизни, подкрепленной некоторыми доработками, чтобы привести ее в соответствие с современными стандартами, Lunar Remastered Collection стала одним из моих любимых способов познакомиться с классическими ролевыми играми, которые я пропустил в первый раз.
Lunar Remastered Collection выйдет 18 апреля для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.