Marvel Snap превосходен, но его система развития все еще нуждается в доработке.
Я играю в недавно выпущенную цифровую карточную игру Marvel Snap дольше, чем большинство. С тех пор, как в начале этого года началась бета-версия, я пристрастился к игре о супергероях, как ни к чему другому. Каждый раз, когда я открываю его, я вспоминаю, почему я назвал его идеальным для начинающих и отличным освежителем для жанра коллекционных карточек . Но, как и во всех отношениях, на этом пути было несколько камней, которые поставили под сомнение мою любовь к нему — те, которые перешли в его полную версию.
Одной из таких скал была система развития игры, которая отделяет ее от других карточных игр. В отличие от тех, где вы рискуете своими деньгами в надежде вытащить отличную карту из неожиданного пакета, Marvel Snap вместо этого позволяет вам играть в азартные игры с разблокировкой карт через боевые пропуски. На данный момент это одно из немногих препятствий на пути к отличной карточной игре, которое даст игрокам более низкого уровня и менее терпеливым вескую причину вообще отказаться от игры — хотя в этом подходе есть и секретное преимущество.
Проблемы прогресса
Мои проблемы с Marvel Snap начались, когда я понял игру на том уровне, который я бы назвал низким средним уровнем. Я выигрывал большое количество матчей (в этом помогали боты, наводнившие бета-серверы), но я никогда не попадал в полосу, которая помогала бы мне быстрее повышать уровень. На самом деле, в какой-то момент я просто почувствовал, что застрял в колее.
Проблема заключается в том, что, в отличие от других карточных игр, вы не получаете карты, покупая наборы и надеясь, что получите карту, необходимую для завершения определенной колоды. В Marvel Snap вы привязаны к победе в матчах, завершению боевого пропуска и трате денег на получение бустеров и очков, которые используются для повышения уровня карт. По мере того, как вы повышаете уровень этих карт, уровень вашей карты повышается, что позволяет вам разблокировать больше бустеров, карт и очков для повышения уровня указанных карт.
Мое разочарование в этой системе пришло раньше, чем я думал. Примерно в то время, когда я достиг уровня в 200 карт, я понял, что почти не получаю новые карты. Обычно это не было бы проблемой, но в игре «игрок против игрока» разнообразие вашей колоды и карт может привести к ситуации «выигрыш или проигрыш». Некоторым могут надоесть колоды, с которыми они застряли, и они захотят сыграть что-то новое с другой полезной или определяющей мету картой, но они не смогут добраться до нее, потому что они все еще застряли с ранней колодой.
Эта проблема присутствует с первых дней бета-тестирования. Я помню, как смотрел, как создатели контента играют в игру, и читал комментарии игроков, которые были разочарованы тем, что у них до сих пор нет крутых колод, подобных тем, что показывали на стримах, потому что они были слишком низкого уровня, чтобы их использовать, и не могли прогрессировать. Эти проблемы резонировали со мной в то время — настолько, что я на некоторое время полностью забросил игру.
Однако иногда после бури может появиться радуга. Это именно то, что произошло со мной, когда я начал думать о том, как грязная система прогрессии проливает свет на то, что Marvel Snap в конечном итоге делает хорошо.
Система карточных уровней заставляет игроков по-настоящему изучить игру. Хотя меня раздражает, когда я застреваю на одних и тех же базовых уровнях, глядя на карты, от которых я устал, подсознательно я одновременно изучаю игру на базовом и более глубоком уровне. Я не только изучаю основы, но и вынужден действительно изучать, что делают разные карты. Это один из самых важных шагов к тому, чтобы добиться успеха в карточных играх, и это своего рода неизбежное зло, которое в конце концов помогает игрокам.
Хотя путь Marvel Snap к сбору карт может быть утомительным, я понимаю, о чем думал разработчик Second Dinner, помимо того, чтобы заставить игроков тратить деньги на более быстрое повышение уровня. Проблема возникает только при объединении этой идеи со случайными игроками, у которых может не хватить времени или терпения, чтобы остаться в игре. И, учитывая, что это бесплатная игра, это немалая аудитория.
Marvel Snap уже доступен на устройствах iOS и Android.