Marvel’s Spider-Man 2 исправляет один из самых больших недостатков своего предшественника
Insomniac Games всегда отличалась мягкостью и плавностью управления, и хотя Marvel's Spider-Man 2 не вносит каких-либо радикальных изменений в игровой процесс, новые способности Симбиота и Биоэлектрика дают обоим героям (Питеру Паркеру и Майлзу Моралесу) больше возможностей в сражениях. группы врагов. Играть за обоих Людей-пауков, как и в Marvel's Spider -Man 2, одно удовольствие. В Traversal также были внесены незначительные, но полезные улучшения: добавлены раскачивания паутины и возможность поворачивать за углы, что гарантирует почти полное отсутствие препятствий для движения во время игры за Человека-паука.
Вот почему я был удивлен, что одними из самых запоминающихся моментов «Человека-паука 2» для меня были моменты, когда я не контролировал Питера или Майлза — и я имею в виду не только сцены, где я управлял дроном или Бот-Паук. Одними из самых слабых мест первого Человека-паука Marvel были те, где я не контролировал главного героя. Однако в этом сиквеле все по-другому, и это единственное место, где «Человек-паук 2» от Marvel является явным и радикальным улучшением по сравнению со своим предшественником.
Предупреждение: эта статья содержит основные спойлеры к «Человеку-пауку 2» от Marvel.
Мэри Джейн

В оригинальном «Человеке-пауке» Marvel сцены, где игроки управляли бессильной Мэри Джейн или Майлзом, были одними из самых слабых моментов с точки зрения игрового процесса. Это были легкие стелс-секции, которые мгновенно подвели бы игрока, если бы их поймал враг, что поощряло робкий и скучный стиль игры, который был далек от того, чтобы разъезжать по Нью-Йорку в роли Человека-паука. С того момента, как я начал играть за Мэри Джейн в Marvel's Spider-Man 2 , стало ясно, что Insomniac учла этот негативный отзыв.
Мэри Джейн упомянула, что она получила оружие во время своего пребывания в Симкарии с Серебряным Соболем, поэтому было приятно, когда первое, что игра попросила меня сделать, это уничтожить с его помощью врага. Это происходит, когда враг пытается открыть дверь фургона, в котором ее увезли на одну из баз Крэйвена. Оттуда ей нужно найти способ сообщить Питеру, Майлзу и Гарри, где она находится, и, возможно, сбежать.
Этот раздел игрового процесса по-прежнему ориентирован на скрытность, что имеет смысл, поскольку она не супергерой и не может сразиться с группой врагов одновременно. Но простое добавление оружия делает игру более активной. Вместо того, чтобы ждать, пока враг уйдет с определенного участка, я провоцировал его к определенным местам, бросая камни, а затем расстреливал его из пистолета, чтобы расчистить себе путь. Это все еще не Splinter Cell , но пару раз мне пришлось снова играть Мэри Джейн в Marvel's Spider-Man 2, что закончилось скорее приятными сюрпризами, чем постоянным разочарованием. Фрагмент, где она убегает от Питера, пока он одержим Симбиотом, также является одним из самых напряженных моментов игры.
Яд

Тем не менее, ни разу Мэри Джейн не заставила меня улыбаться до ушей, как тогда, когда «Человек-паук 2» от Marvel позволил мне сыграть Венома . Выдающаяся глава служит парадным входом после массового развития Симбиота на протяжении первых двух третей истории. Возможность играть за Венома стала приятным сюрпризом, но также и отличным способом понять, какую угрозу представляет персонаж как злодей. Несмотря на то, что во время игры за Венома есть много врагов и даже битва с боссом с Крэйвеном, ни один из них не представляет такой большой угрозы.
Когда я играл за Венома, все, о чем я заботился, это уничтожать все на своем пути и радостно наблюдать, как Башня Оскорпа и Таймс-сквер разрываются в клочья силой этого Симбиота. Этот раздел также завершается самым жестоким моментом в «Человеке-пауке 2» от Marvel : Веном откусывает голову Крэйвену. Как игроку все это чрезвычайно приятно, но это также поставило меня в пространство злодея. Когда мне пришлось сразиться с ним позже в моем приключении, я вспомнил, что чувствовал, играя за Венома, и понял ставки и причину, по которой Гарри оставил Симбиота включенным больше, чем раньше.
Хейли

Любой игрок, который досмотрит основную историю Marvel’s Spider-Man 2 до конца, будет играть за Мэри Джейн и Венома, но игровой персонаж, который мне больше всего запомнился, был привязан к одной побочной миссии. В серии «Проблемы с граффити» Майлз отвечает на звонок о том, что кто-то осквернил цветочный магазин граффити. Добравшись туда, Майлз узнает, что Хейли, девушка, в которую он был влюблен на протяжении всей игры, первой решила проблему. Затем игра позволяет вам играть за Хейли. Она глухая, поэтому звуковое и визуальное оформление это отражает. Звук приглушен, чтобы передать переживания Хейли. Вы не можете слышать, что кто-то говорит; вместо этого игрок видит маленькие смайлики, представляющие то, что, по мнению Хейли, думает или чувствует другой человек (и кошка).
Это ненасильственная миссия с простым граффити, головоломками и платформером, которые в конечном итоге приводят Хейли к уличному художнику, который обеспокоен и изо всех сил пытается осознать свою самооценку. Вместо того, чтобы наказывать их, как это делал Человек-Паук, Хейли общается с ними посредством текста и изображений. Хейли помогает им закончить граффити, превращая их в нечто более красочное и веселое, а затем приглашает их в свою коалицию художников. Даже без диалогов это одна из моих любимых побочных миссий в игре.
Graffiti Trouble усиливает темы игры, касающиеся недопонимания вокруг преступников и их реабилитации, и предвещает, что Хейли сможет постоять за себя во время вторжения симбиотов. Вдобавок ко всему, это великолепно для репрезентации и, надеюсь, поможет некоторым людям стать более понимающими и решительными в своей жизни. Редко когда глухой человек получает такое уважительное изображение в видеоигре, особенно в сфере ААА . Даже если это не обязательно так же «весело», как кататься по Нью-Йорку в роли Человека-паука, это одна из миссий из игры, которую я не забуду в ближайшее время.
Чего я бы никогда не сказал об оригинальном Человеке-пауке от Marvel . Разнообразие пяти игровых персонажей в Marvel's Spider-Man 2 не только демонстрирует способность Insomniac Games создать захватывающее разнообразие впечатлений для игры, но и показывает, что они очень серьезно отнеслись к отзывам о неудачах оригинала. Это видно по альтернативным игровым персонажам, улучшениям раскачивания паутины и тому, как игра обращается со своими злодеями. Если вы хотите понять, насколько Marvel’s Spider-Man 2 лучше своего предшественника, просто посмотрите на эти миссии, в которых вы не играете героями на коробке.
Marvel's Spider-Man 2 теперь доступен на PlayStation 5.