Marvel’s Spider-Man Remastered получает функции DualSense и поддержку DLSS на ПК
До выхода Marvel's Spider-Man Remastered на ПК осталось меньше месяца, и Sony рассказала о некоторых новых функциях в блоге PlayStation , с которыми игроки столкнутся, когда получат игру. Двумя наиболее примечательными особенностями порта являются интеграция с PlayStation DualSense и поддержка Nvidia DLSS .
DLSS — это аббревиатура от «суперсэмплинг с глубоким обучением», и он отвечает за повышение графической производительности компьютерной игры, повышение частоты кадров и разрешения без ущерба для качества изображения и без нагрузки на видеокарту в процессе. Однако DLSS делает это с помощью специального процессора Tensor Core AI, который можно найти только в графических процессорах GeForce RTX.
Часть «суперсэмплинг» — это метод сглаживания, который сглаживает зубчатые края, которые появляются на визуализируемом изображении. Другими словами, пиксельные части зданий или персонажей, которые могли изначально появиться в оригинальной версии Marvel's Spider-Man для PS4, будут смягчены DLSS в обновленной версии для ПК.
Для тех, кто предпочитает играть в Marvel's Spider-Man Remastered с помощью беспроводного контроллера вместо мыши и клавиатуры, игра поддерживает использование контроллера PS5 DualSense . Таким образом, они могут получить все возможности PS5 с адаптивной обратной связью триггера и тактильным откликом, когда они будут летать по Нью-Йорку и сражаться лицом к лицу с самыми большими врагами Паучка.
Версия для ПК получит несколько других ключевых функций, включая трассировку лучей, поддержку сверхшироких мониторов и дополнительные графические параметры. Sony выпустила спецификацию для игры, показывающую, что игра способна воспроизводить 60 кадров в секунду при разрешении 4K.
Обновленная версия Marvel's Spider-Man Remastered выйдет в Steam и Epic Games Store 12 августа.