Meta объединяется с LG для продвижения Vision Pro на рынке гарнитур XR

Приближается крупнейший конкурент Vision Pro.

В июне этого года Apple объявила на ежегодной конференции разработчиков WWDC23, что выпустит Vision Pro, стоимость которого составит 3499 долларов, в 2024 году.

Недавно, как сообщают корейские СМИ Maekyung со ссылкой на отраслевые источники, в ответ на вызов Apple Vision Pro компания Meta решила сотрудничать с LG Electronics для запуска высококачественной гарнитуры AR (дополненной реальности).

После 2020 года Meta будет единообразно называть свои гарнитуры серией Quest, а дорогие продукты — «Pro». Новый Quest 3 стоимостью около $499,9 также поступит в продажу этой осенью.

По словам источника, гарнитура, совместно разработанная Meta и LG Electronics, будет выпущена в 2025 году, и, поскольку это модель с высокими техническими характеристиками, в отрасли считают, что совместная модель будет называться «Meta Quest 4 Pro».

По сравнению с ценой Vision Pro в 3499 долларов, цена Quest 4 Pro может быть ниже — около 2000 долларов.

Признаки этого беспроигрышного «брака» появились еще в конце прошлого года. Решения для отображения разрешения.Сотрудничество.

Теперь, когда партнерство перейдет в массовое производство, компоненты для Quest 4 Pro также будут поставляться дочерними компаниями LG Group — LG Display, LG Innotek и LG Energy Solution.

Мета, привыкшая к «комбинированным ударам», знает, насколько важна цена для желания потребителей покупать, поэтому, прежде чем Quest 4 Pro выйдет на рынок, они планируют выпустить недорогую модель стоимостью менее 200 долларов в 2024 году.

Рынок XR-гарнитур «Троецарствие»

На рынке HMD никогда не было недостатка в новых игроках.

▲ Изображение взято с: ZDNET

В феврале этого года компания Samsung объявила на выставке «Galaxy Unpacked 2023», проходившей в Сан-Франциско, США, что она будет работать с Google-Qualcomm над разработкой XR следующего поколения (расширенная реальность, включая VR, AR, MR и другие технологии). ) гарнитуры.

Подобно разработке смартфонов, Samsung производит аппаратное обеспечение для мобильных телефонов, Qualcomm предоставляет процессоры, а Google отвечает за базовую операционную систему Android. Т. М. Ро, глава мобильного отдела Samsung Electronics, сказал в интервью: «Google и Qualcomm выпустят развитие гарнитур XR в будущем сыграет аналогичную роль в

Самир Самат, вице-президент экосистемы Google Android, также заявил, что он установил партнерство XR с Samsung для создания платформы XR на базе Android.

В июне этого года на свет появился Apple Vision Pro, который переопределил концепцию XR, предоставляя новые возможности для иммерсивного опыта и приложений, и был провозглашен эпохальным прорывом.

Генеральный директор Apple Кук назвал ее «первой платформой космических вычислительных систем» и сказал в программной речи WWDC23:

Точно так же, как Mac привел нас к персональным компьютерам, а iPhone — к мобильным, Apple Vision Pro приведет нас к пространственным вычислениям.

Однако в условиях сильной конкуренции со стороны Vision Pro, возможно, из-за неуверенности в продукте, компания Samsung, пытавшаяся «осадить» Apple, пересмотрела характеристики своей научно-исследовательской гарнитуры и неохотно перенесла дату выпуска на 3 года вперед. -6 месяцев и Полностью пересмотреть стратегию разработки продукта.

Компания финансовых услуг из Южной Кореи сообщила: «Samsung может позиционировать свои продукты между Vision Pro и Meta Quest, при этом производительность оборудования будет приближаться к Apple, но цена будет более конкурентоспособной, чтобы лучше удовлетворять потребности потребителей».

Пока что на мировом рынке гарнитур наблюдается тенденция «трех королевств», где Apple, Meta-LG, Samsung-Google-Qualcomm образуют три четкие оси конкуренции.

длительный период развития

Конкуренция за захват рынка направлена ​​на многообещающие перспективы рынка головных дисплеев XR, но до появления «много плодов» текущий рынок XR не так оживлён, как ожидалось.

Согласно статистике Gyro Research Institute, мировые поставки VR-гарнитур достигнут 10,14 млн единиц в 2022 году, что на 8,65% меньше, чем в 2021 году. Мировые продажи VR также снизились во втором квартале 2023 года, упав на 37% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Поскольку компания является лидером на мировом рынке виртуальной реальности, продажи серии гарнитур Meta Quest явно ощущаются несколько недостаточными.

▲ Изображение: IGN

Одновременно с появлением уникальной возможности работать из дома объем продаж продуктов Quest 2 резко возрос, достигнув десятков миллионов. Однако с течением времени возникли и такие проблемы, как устаревание продукции и функциональное отставание.

Квест 2 постепенно становится слабым, и выбрать преемника Квеста 3 также может быть сложно.

В мае этого года репортер Bloomberg Марк Гурман был приглашен испытать Quest 3. По сравнению с Quest 2 предыдущего поколения, он легче и тоньше, имеет две VST-камеры с лучшим обзором, свободно регулируемый IPD, Qualcomm Snapdragon XR2 Gen2. Эти изменения значительно улучшили производительность Quest 3 с точки зрения взаимодействия с пользовательским интерфейсом, перспективы VST и игр.

Однако недостатки, связанные с отсутствием поддержки отслеживания глаз и лица, также в определенной степени ставят Quest 3 и Apple Vision Pro в невыгодное положение в «битве» лицом к лицу.

▲Концептуальная карта Quest 3. Фото: Элвин Суен

Негатив распространяется не только на Meta, он распространяется и на Apple.

Исторически сложилось так, что многие продукты Apple способны революционизировать рынки и приносить впечатляющие доходы.

iPhone первого поколения был продан тиражом 1 миллион единиц менее чем за три месяца, к 2009 году он принес треть общего дохода Apple, а iPad принес Apple почти 20 миллиардов долларов дохода, что составляет около 18% от общего объема продаж Apple.

Через два дня после конференции WWDC23, как сообщает корейское СМИ Pulse News, учитывая высокую цену и ограничения по мощности, Apple снизила план продаж Vision Pro до 150 000 единиц.

Согласно пояснению Марка Гурмана, план продаж Vision Pro в первый год, установленный Apple несколько лет назад, составлял миллионы единиц, но он быстро упал до 3–4 миллионов единиц, затем до 1 миллиона 900 000, а затем до сегодняшних 400 000–500 000 единиц. единицы измерения.

Повторяющееся падение плановых показателей продаж также означает, что Vision Pro все еще предстоит пройти длительный «период разработки», и очевидно нереально стать основной отраслью дохода за короткий период времени.

В ближайшие несколько лет на рынке гарнитур XR суждено разгореться ожесточенной «борьбе». В этот перспективный момент нам стоит подождать и посмотреть, кто сможет выстоять в этой «битве»!

#Добро пожаловать на официальную общедоступную учетную запись Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет представлен вам как можно скорее.

Ай Фанер | Исходная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo