Microsoft проводит саммит по исследованиям в области искусственного интеллекта и игр, который начинается сегодня

Microsoft проводит двухдневный саммит по виртуальным исследованиям в области ИИ и игр, на котором выступят множество докладчиков, которые являются неотъемлемой частью непрерывного развития видеоигр и интеграции ИИ.

Саммит начнется рано во вторник, 23 февраля, и завершится после обеда 24 февраля. За этот короткий период вы можете посетить 14 различных мероприятий, посвященных таким темам, как агенты искусственного интеллекта, ответственные игры и создание контента.

Microsoft проводит онлайн-саммит по исследованиям в области искусственного интеллекта и игр

Саммит Microsoft AI and Gaming Research Summit – это возможность для экспертов собраться вместе, чтобы поделиться идеями. На мероприятии выступят представители игровой индустрии, исследовательской группы Microsoft и команды Microsoft Gaming.

Саммит будет посвящен четырем ключевым темам:

  • Агенты ИИ для геймплея и тестирования игр
  • Ответственная игра, включая этику, безопасность и инклюзивность
  • Вычислительное творчество и создание контента
  • Понимание игроков, вовлеченности игроков и аналитики

Эти четыре ключевые темы освещаются в ежедневных переговорах, разделенных на две «дорожки», которые проходят одновременно. Дорожка 1 будет посвящена агентам ИИ , а Дорожка 2 – вычислительному творчеству .

Каждый день начинается и заканчивается пленарным заседанием, на котором вы представляете и завершаете дневное освещение. На пленарные заседания также запланированы несколько интересных докладчиков:

  • Кэтрин Варнер (директор по стратегии и монетизации, Dreamhaven)
  • Карим Чоудри (корпоративный вице-президент, игровое облако, Microsoft)
  • Катя Хофманн (руководитель отдела игровой аналитики, Microsoft Research)
  • Марк Ридл (директор, Entertainment Intelligence Lab, Технологический институт Джорджии)
  • Питер Ли (корпоративный вице-президент по исследованиям и инкубациям, Microsoft)
  • Фил Спенсер (исполнительный вице-президент по играм, Microsoft)

Вы можете ознакомиться с полным расписанием Саммита по исследованиям в области искусственного интеллекта и игр, чтобы выяснить, какой трек вас больше всего интересует.

Хотя регистрация на мероприятие проходила с 12 по 19 февраля, на мероприятие принимаются поздние регистрации. Однако в обработке вашей регистрации может быть небольшая задержка.

AI остается одним из самых быстрорастущих секторов

Сектор искусственного интеллекта остается одним из самых быстрорастущих технологических направлений в мире. Компании вкладывают миллиарды в разработку ИИ, и игровая индустрия не исключение. Неудивительно, что ИИ считается одной из технологических тенденций, уже меняющих будущее .

Конечно, ИИ в играх не новость. Ваши компьютерные противники в игре, неигровые персонажи по всему миру и большие боссы в конце уровня – все в той или иной степени используют искусственный интеллект. Теперь эти элементы, управляемые ИИ, стали более интеллектуальными, чем когда-либо, благодаря глубокому обучению, которое может дать вашим управляемым ИИ противникам ощущение человека-игрока.

Связано: Ключевые технологии, используемые при разработке видеоигр RPG

Как всегда, Microsoft стоит впереди в очереди на разработку, расширяя сектор и его границы дальше, чем когда-либо.