Microsoft хочет улучшить доступность с помощью Xbox

Microsoft, которая уже имеет очень позитивную позицию в отношении доступности в играх, заявила, что хочет еще больше улучшить доступность игр для будущих поколений геймеров.

«Будущее доступности игр на Xbox»

В сообщении в блоге на Xbox Wire Microsoft взяла на себя обязательство развивать страсть к доступности, которая уже существует в команде Xbox и более широком игровом сообществе.

Он говорит:

По данным ESA Foundation, только в США насчитывается около 46 миллионов игроков с ограниченными возможностями, поэтому мы с воодушевлением наблюдаем, что разработчики игр активно ищут ресурсы, которые помогут разработать инклюзивный игровой дизайн, чтобы их игры были интересны всем, кто хочет. играть.

Доступность очень важна, поскольку она позволяет людям с ограниченными возможностями погрузиться в игры, а это означает, что они могут в полной мере наслаждаться любимыми играми. Microsoft продолжает:

В Microsoft доступность – это ключевой аспект создания продуктов. Реализация принципов инклюзивного дизайна является фундаментальной частью общего процесса разработки в Team Xbox.

Таким образом, Microsoft делает и будет продолжать поддерживать игроков с ограниченными возможностями в качестве основного направления.

Как Microsoft поддерживает специальные возможности?

Мы видим, что доступность является основным принципом Microsoft. Еще в 2019 году он сформировал команду Gaming Accessibility. В свою очередь, эта команда разработала Руководство по доступности Xbox , также известное как XAG.

Microsoft намерена использовать эти XAG-файлы в качестве шаблона для разработчиков и дизайнеров игр, чтобы гарантировать, что их игры будут доступны для тех, кто в противном случае не смог бы играть. Он запустил XAG в январе 2020 года и с тех пор не оглядывался назад.

С тех пор Кейтлин Джонс, руководитель проекта группы Microsoft Gaming Access, разработала эти XAG-файлы и добавила множество улучшений.

Какие специальные возможности есть в Xbox?

Xbox имеет широкий спектр функций, предназначенных для улучшения доступности игр . Некоторые из этих функций работают на системном уровне и переносятся в любую игру, совместимую с этой функцией.

Если у вас, например, нарушение зрения, вы можете включить режим высокой контрастности на Xbox Series X. Эта функция использует оттенки с противоположных концов цветового спектра. Итак, черный на белом или белый на черном были бы хорошим примером для использования. Это облегчает просмотр деталей.

Точно так же, если вам требуется помощь из-за нарушения слуха, вы можете включить скрытые субтитры на Xbox Series X и S.

Яркое будущее доступности игр

Microsoft имеет ряд таких функций и не собирается останавливаться на достигнутом в создании действительно интегрированного игрового сообщества.

Он даже заботится о незначительных деталях, например, позволяет переназначить контроллер, облегчая доступ к определенным кнопкам. Это такое дальновидное мышление, которое нам нужно видеть во всей игровой индустрии, чтобы никто не чувствовал себя обделенным.