Mihayou Liver Protection Action: более 100 регионов загрузили и достигли вершины «Бэнхуай: Звездная железная дорога», мы играли в нее раньше времени

В красном переводе хранится настоящий ответ Лесли, но он содержит правду о Xingquake. Не знаю, как бурно он отреагирует, увидев его, синий перевод – моя поддельная запись. В жизни еще есть шанс. Красная правда и синяя ложь, вам решать, что ему дать.

Я думал, что нашел истину, но начал колебаться между правдой и ложью, можно ли оставить мне такое важное решение? Эта побочная миссия в "Honkai: Interstellar Railway" заставила меня надолго задуматься.

Сегодня начинается публичное бета-тестирование «Хонкай: Звёздная железная дорога», и это день, когда главные герои проснутся 7 марта (7 марта по лунному календарю), так что давайте сядем в звёздный поезд и отправимся в путь. видеть это!

Сядьте на экскурсионный поезд, путешествуйте между планетами, приземляйтесь, рискуйте и станьте героем — что может быть романтичнее этого? Межзвездные путешествия — это высочайшая фантазия людей, и «Хонкай: Межзвездная железная дорога» воплотила фантазии в реальность.Сегодня «Звездная железная дорога» официально открыла свою публичную бета-версию.

Отъезд , роуд-муви о путешествии по вселенной и Млечному Пути.

Во Вселенной многие планеты были разрушены ядрами звезд, что принесло людям бесчисленные бедствия. Как член группы главных героев, вы должны сесть на поезд на разные планеты, чтобы решить кризис, вызванный звездным ядром.

Но давайте сначала поставим сюжетную подоплеку и боевой геймплей, потому что производительность экрана Star Iron действительно превосходит все ожидания.

Для обычных пошаговых игр, если сюжет достаточно хорош, а боевая система достаточно проработана, игроки не будут слишком требовательны к производительности экрана. Но Михаю, очевидно, так не думает.От моделирования сцен до роликов качество Xingtie абсолютно первоклассное.

Даже выражения лиц персонажей, когда они находятся в режиме ожидания, очень фактурны, как, например, у эксцентричного 7 марта, тело и волосы которого плывут от дыхания, с уникальной юношеской жизненной силой девушки.

Если вы все еще знаете ее прошлое без воспоминаний, то в этом игривом дежурном действии записи образов есть немного горечи. Жаль, что сжатие анимации не может показать всю прелесть Little March, и я настоятельно рекомендую вам взглянуть на игру.

Мне очень нравится играть в Star Iron на iPad Pro, и я стремлюсь к максимальной производительности изображения. Экран Liquid Retina XDR достаточно яркий и качественный, чтобы удовлетворить потребности профессионального редактирования фотографий и видео. Играть в Star Iron стало еще проще. Акустическая система с поддержкой Dolby Atmos подчеркивает ощущение погружения.

MiHoYo также представила рамку Star Iron 120 для iPad Pro, чтобы максимально раскрыть потенциал экрана iPad Pro. На самом деле нет никаких сомнений в том, что Star Iron хорошо работает на iPad Pro. Ведь когда был выпущен iPad Pro, оснащенный чипом M2, в официальном рекламном ролике Apple появилась «Honkai: Star Railway».

▲ Рекламный ролик iPad Pro с официального сайта Apple.

Мне вдруг пришло в голову, что когда Кук некоторое время назад был в Китае, он даже зашел в штаб-квартиру Михаю.Фотография, на которой он стоит перед якорем телепортации, разлетелась по интернету.Может быть, Кук будет стоять перед пограничным якорем когда он придет снова.

«Высококачественная игровая графика и производительность (Star Iron) также поразили меня.» Даже президент Кондо, разработчик серии «Track», дал такую ​​высокую оценку.

Поговорив о качестве картинки, вернемся к сюжету.

Мы не раз видели способность Михаю рассказывать истории в таких играх, как "Honkai III" и "Yuanshin". В начале Синтие использовала лишь несколько анимаций и несколько сражений, чтобы полностью пробудить мое любопытство. Сердце: кто я, откуда я, что мне делать?

Хоть в названии и есть «Хонкай», если вы не играли в «Хонкай III», это никак не повлияет на ваше понимание сюжета. Я игрок, который играл в "Honkai III" несколько дней. За исключением нескольких довольно впечатляющих имен персонажей, я не видел много тени "Honkai III" (может быть, старые игроки найдут больше деталей).

Конечно, оценивать сюжет ролевого произведения по нескольким первым главам игры слишком поспешно, но мы все же можем увидеть верхушку айсберга управления сюжетом Xingtie из пролога.

Я хотел бы использовать два слова, чтобы оценить текущую историю Xingtie: гладкость и разворот.

Выбор персонажа> Ознакомьтесь с настройками> Обучение уровня> Сядьте на поезд, менее чем за 2 часа сюжета вы сможете получить всестороннее представление о мировоззрении и игровом процессе Star Iron. Такой плавный опыт заставил меня почувствовать, что я был в яме «Юань Шэня»: весь путь до города Монд геймплей знаком, а неизвестность похоронена.

Я должен похвалить саундтрек и звуковые эффекты Xingtie здесь.Mihayou, кажется, сделал разные пресеты микширования для устройств iOS, чтобы иметь одинаковый превосходный аудиовизуальный опыт на разных устройствах. Когда я впервые прибыл на станцию, звук поезда, казалось, исходил сверху, как будто я действительно был на платформе.

При посадке в поезд песня "Start the Journey" медленно лилась глубоким мужским голосом. Печаль и ожидание того, кто я и куда я иду, переданы в самый раз.

В конце экскурсионного поезда есть фонограф, где можно разблокировать/настроить музыку в вагоне.Этот «Начало путешествия», который взял меня на звездном поезде, как раз и есть моя нынешняя автомобильная музыка.

Когда вы ступите на звездный поезд и доберетесь до первой станции развития Ялило-Ⅵ, вы почувствуете вторую особенность сюжета: реверсивность.

Человек, который сегодня называет вас VIP, завтра становится убийцей, преследующим вас. Ненадежный прохожий превращается в благодетеля, который в одно мгновение спасает вам жизнь. Если ваш звездный поезд еще не отплыл, прислушайтесь к моему совету: не доверяйте никому из встречных (даже если вы видели ее где-то еще).

Когда я покинул Ялилуо-VI и отправился в Луофу, Сяньчжоу, планету, сочетающую в себе национальный стиль и научную фантастику, я вдруг почувствовал, что история прояснилась.

Возможно, из-за сложности начала игры для игроков сюжет Yalilo-VI был перевернут, но с меньшими взлетами и падениями. Когда вы прибудете в Сяньчжоу, игроков ждут обширная сцена, богатые персонажи и непредсказуемые предзнаменования будущего.

Помимо сюжета, количество текста в Star Iron также очень велико.В процессе разработки вы будете собирать очень богатые книги, заметки и журналы управления, чтобы лучше понять планету, на которой вы находитесь.

В этих же текстах есть и шуточки от разработчиков, например обрывок романа о любовной истории отеля Гёте, а в конце рецензия на книгу "никто толком читать не будет".

Ролевой дубляж Синтье также очень хорош. Учителя дубляжа таких персонажей, как группа главных героев 7 марта и Дэн Хэн, также участвовали в дублировании других игр Mihayou, таких как «Yuanshin» и «Honkai III», что является полностью профессиональным. не волнуйся.

Я также попробовал японский дубляж, в который играл некоторое время. Больше всего меня впечатлил г-н Макото Фурукава, который озвучивал Джаппарда. Я надеюсь, что г-н Кога Аой также сможет прийти в Star Iron, чтобы снова появиться шоу в дополнение к дублированию истории Пэймэн.

Плюс, я никогда не видел игры с таким плотным мемом.

▲ 648 действительно огромная сумма денег (шепотом)

Если бы это был просто стебель в игре, то я бы не слишком удивился, ведь я не первый раз вижу, как разработчик игры отпускает сам себя, но разработчик Star Iron явно больше следует тренду. Какая метавселенная, очень энергичная, похоже Сотрудники MiHoYo усиленно бродят по интернету.

На самом деле, для давно работающей игры использование популярных мемов — палка о двух концах.

С одной стороны, она может быть широко распространена среди игроков, которые заходят в яму сегодня, а с другой стороны, может быть высмеяна игроками, которые войдут в яму через несколько лет — можно вспомнить игру, выпущенную в этом году, где "Шенмаду Это плывущие облака?

Однако надо и через явление смотреть на суть.Копирайтинг, которого хватит летать, это только видимость.Что глубже,так это то,что у разработчиков MiHoYo достаточно выразительных желаний.Команда,которая может даже 500 разговоров устроить в хлам может.Откуда знаешь?Не будет ли он постоянно оптимизировать и корректировать сюжетные линии с обновлением версии?

▲ «Моя история любви с мусорным баком»

Меня больше беспокоит психическое состояние переводчиков других языковых версий, чем то, что через несколько лет Xingtie будет воспроизводить старые мемы.

План защиты печени, спасай вселенную постепенно

На мой взгляд, в мобильные игры нужно играть когда угодно и где угодно. Но сегодня, когда качество изображения улучшилось, а рулетка + навык + переключение перспективы стали почти стандартной конфигурацией мобильных игр, даже 10-минутная игра — это все равно 10 минут полной концентрации.

Но «Звездное железо» немного другое.

Думаю, многие читатели заметили, что некоторые скриншоты в предыдущих главах сделаны с iPad, а это тоже 12,9-дюймовый iPad Pro. Размер и вес портативных игр несколько неоправданны, но простота управления + изысканная картинка Star Iron делают игры на iPad Pro весьма разумными.

Как пошаговая ролевая игра, Xingtie больше заботится о стратегии, чем о действиях.Даже в самый критический момент битвы вы можете приготовить чашку кофе и хорошенько подумать, как Джизи, прежде чем перейти к следующему шагу.

▲ нравится это

Боевую систему Star Iron можно просто разделить на предбоевую и боевую.

Перед битвой у каждого персонажа есть уникальный секретный навык, который можно гибко использовать, чтобы дать вам преимущество перед битвой. Например, секретные навыки главного героя могут добавить жизни всей команде. При столкновении с врагом атрибуты несовместимы, и активная атака запускает битву, чтобы преодолеть слабость и получить преимущество открытия.

Во время боя персонаж может использовать базовую атаку, боевые навыки и завершающие навыки для атаки. Базовая атака увеличивает шанс использования боевого навыка. Боевые навыки и базовые атаки могут увеличить энергетическую ценность завершающего навыка.

Хотя есть и другие факторы, влияющие на боевую ситуацию, такие как ограничение атрибутов, оружие (световой конус), экипировка, пассивные (талант) навыки, но приведенного выше введения достаточно, чтобы пройти раннюю стадию.

Например, согласно таблице действий, вы можете использовать базовые атаки для накопления очков боевых навыков до появления персонажей в группе, надеясь убить одним ударом; забрать (и получить достижение).

Между выходом на улицу и работой я буду использовать iPhone 14 Pro Max в качестве своей «портативной игровой консоли».Боевые навыки и операции в основном на звездном железе справа, а ежедневное подземелье действительно может пройти уровень с одним рука.

В сочетании с высокой производительностью чипа A16 нет необходимости запускать игры со скоростью 120 кадров.

Также в Star Iron предусмотрена функция удвоенной скорости и автоматического боя.После повышения вашего уровня некоторые ежедневные повторяющиеся бои вообще не нужно будет вести самостоятельно, и это будет осуществляться автоматически, если это проще. Стыдно сказать, что тогда я не понимал смысла автоматического боя.Когда я начал работать, я был занят и хотел найти чистую землю в игре.Необходимость автоматического боя была отражена.

Несмотря на то, что это пошаговая игра, высвобождение умений в Star Iron происходит очень плавно. На ранней стадии игры вы получите Дзидзи в качестве пробного персонажа.После вашей же операции у нее есть определенный шанс атаковать дополнительно.Эта анимация никогда не устанет смотреть ее по нескольку раз.

Но больше всего мне нравится завершающий прием, особенно когда несколько персонажей полностью заряжены и выполняют завершающий прием одновременно, плавная анимация заставляет меня чувствовать себя генералом, сидящим в тылу. И дело не только в персонажах, спецэффекты умений врагов тоже очень колоритны.

Для игры рекомендуется носить наушники, голос персонажа и анимация действительно напоминают просмотр блокбастера.

▲ Большой ход Джизи очень напряженный

Я не заядлый игрок в пошаговые игры, и не геймплей меня привлекает в Star Iron. Для меня Star Iron больше похожа на изысканную интерактивную драму.Битвы и миссии добавляют мне чувства подмены, но что будет дальше, это то, что я хочу знать больше всего.

Если вам интересна история Xingtie, вам не нужно беспокоиться о сложности пошагового игрового процесса: простого управления + яркого исполнения достаточно, чтобы погрузить вас в этот вьентьянский мир, населяющий вселенную. Освободите руки и смотрите это как фанатскую дораму по одной серии в день.

Если вы старый игрок в пошаговые игры, возможно, Star Iron не будет слишком сильно давить на вас по сложности, вы сможете лучше оценить сюжет или можете перейти в режим Roguelike смоделированной вселенной, чтобы придать себе импульс сила. Внимательно изучите, постарайтесь найти лучший план подбора команды и убивайте подземелья.

Куда идет этот звездный поезд, зависит только от игрока.

В деталях я вижу будущее Star Iron

Возможно, в будущем перед каждой работой MiHoYo встанет вопрос «может ли она стать следующим «Юань Шэнем»». Но как игра с непрерывным действием, меня больше беспокоит, как далеко может зайти «Хонкай: Межзвездная железная дорога».

Конечно, эти два вопроса слишком серьезны для игроков, и я могу лишь строить догадки в деталях своего непродолжительного опыта.

▲ Возможно, ответ 42

Во-первых, это побочные квесты. После выполнения основных квестов в области рекомендуется сначала осмотреться, с одной стороны вас ждет множество сундуков с сокровищами, которые могут повысить уровень персонажа, а с другой стороны, квесты действительно нельзя пропустить.

Например, выбор между правдой и ложью, упомянутый в начале статьи, был вызван текстовым сообщением, которое я получил, когда бродил по космической станции «Черная башня» (спойлер). Мужчина-исследователь, который не получил ответа от девушки, по ошибке отправил смс на мой мобильный телефон, но хозяин мужчины-исследователя полностью отрицал их чувства.Он не был достаточно хорош для девушки, поэтому мужчина-исследователь, должно быть, был брошен.

После исчерпывающих исследований мастер, наконец, сказал нам правду. Девушка отправилась на планету, которая разрушилась из-за гравитации, в результате чего время и космическая станция не синхронизировались. Девушка не ответила, но отправилась в будущее. .

«Красная правда» и «голубая ложь», выберете ли вы сказать мужчине-исследователю правду или принять доброту мастера и скрыть ее?

▲ Спойлеры показывать не буду

Я решил сказать мужчине-исследователю правду, но он сказал, что я не буду ждать ее по наивности.

Как только я разочаровался в нем, он добавил еще одну фразу: «Вместо того, чтобы ожидать, что она выйдет, лучше мне пересечь этот Гранд-Каньон».

Постоянно прыгающий и реверсивный сюжет не давал мне успокоиться после прохождения ветки, а вдруг я выберу ложь…

Во-вторых, это диалоги NPC.Первый вопрос: Сколько слов обычно говорят NPC в игре? NPC в большинстве игр в основном могут сказать несколько слов, но если вы часто их видите, игрок может даже четко знать первое слово, которое она скажет при быстром пропуске.

Когда я бродил по космической станции "Черная башня", я встретил NPC с афроволосами. Имя очень простое, и называется он "Дикий афро". Проще говоря, он панк, которому надоело следить за правилами и положениями космической станции, он хочет использовать взрывные головы, чтобы показать свою личность, и даже создал «Ассоциацию непобедимых космических ядерных боеголовок».

Через день я проходил мимо и увидел его.Неожиданно его разговор стал: «Вот уже второй раз встречаемся».

Может быть… у него все еще есть скрытый заговор? Так я нетерпеливо болтал с ним, пока в четвертый раз он, наконец, не повторил разговор в первый день, а затем сказал: Это четвертый раз, почему ты все еще в этом костюме?

Затем он рассказал историю (спойлер), что его дочь Сяонань хотела, чтобы он сделал афро-перманент, чтобы он мог узнавать его среди дядей-клерков, но он не верил в это, пока «Легион» не вторгся, Сяонань позвонил папе, но побежал к другому сотруднику, который был похож на него ростом. Когда они снова встретились, он сказал Сяонань, что она обязательно сожжет себе голову афро, но руки у Сяонань уже были холодными.

Если бы я после разговора с ним не вернулся к Дикому Афро, разве бы я никогда не узнал об этой истории с моей дочерью? Несмотря на это, Михаю по-прежнему давал NPC очень всеобъемлющий и богатый сюжет.

Подобные диалоги не редкость, если это NPC, которые могут говорить, они отлично умеют общаться. В зависимости от ваших различных реакций, вы также можете разблокировать различные достижения или предметы. В мире Star Iron, будь то NPC, мусорное ведро или чашка кофе, вас всегда удивят еще несколько разговоров.

Михаю сказал, что при разработке Star Iron он также пробует множество инструментов ИИ для помощи в исследованиях и разработках, таких как детальная настройка 3D-моделей, создание линий NPC, контроль поведения NPC и т. д. В конце концов, игроки могут переваривать персонажей за несколько минут различные вступительные тексты. С помощью инструментов ИИ поведение NPC также становится более естественным.

Контроль таких деталей, как побочные миссии и NPC, вызывает у меня благоговение перед MiHoYo. Если всевозможные юмористические шутки — это желание разработчиков выразить, то ответвление и содержание, высказанное устами NPC, — это размышления людей о реальном обществе в пьесе.

Это может не свидетельствовать о долговечности Star Iron, но энтузиазм Михаю в изображении мира и полировке деталей дает Star Iron основу для хорошей игры.

Звездный поезд, естественно, отправится в море звезд.

Бесконечное галактическое путешествие

Я очень хочу поиграть в эту игру поскорее!

Впечатление президента Кондо о ней после просмотра вводного видео «Хонкай: Звездная железная дорога» и после того, как я испытал Звездную железную дорогу, я просто хочу сказать, что Звездная железная дорога оправдала ожидания президента Кондо.

Одна великолепная планета за другой, одно чудесное приключение за другим, сражайтесь с гигантскими машинами из плоти и крови и сражайтесь друг с другом с помощью острых ножей и пушек. Ролевые игры могут испытать погружение в разные жизни, чего нет в других медиа.

Это чувство погружения, это слияние фэнтезийных и научно-фантастических элементов может быть романтикой, которая есть только у геймеров.

Если вас интересуют игры такого типа, то «Honkai: Star Railway» с «главной линией — все стебли, а ответвления — ножи» может стать вашей пошаговой RPG начального уровня, и вы сможете путешествовать по разным планетам. на звездном поезде Уникальные игровые настройки также позволяют продолжаться бесконечно, если вы пошаговая RPG или фанат двухмерной культуры, то «Honkai: Star Railway» станет вашим новым путешествием.

Сегодня «Хонкай: Межзвездная железная дорога» официально находится в открытом бета-тестировании. На перроне Синцюнской железной дороги штурман Цзыцзы ждет прихода пионеров: «Как насчет этого, вы подумали об этом?»

Тогда ты, ты понял это?

* Эта статья написана на основе опыта тестового сервера, а производительность конкретной игры зависит от общедоступной бета-версии.

#Добро пожаловать, обратите внимание на официальный публичный аккаунт Айфанер в WeChat: Айфанер (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет представлен вам как можно скорее.

Ай Фанер | Оригинальная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo