Minecraft Legends умело сочетает стратегию и выживание
Minecraft Legends обещает стать гораздо более впечатляющей и амбициозной игрой, чем я предполагал, когда она была анонсирована. То, что я первоначально списал как еще более упрощенный рифф на Pikmin со скином Minecraft , представляет собой гораздо более сложную стратегию в реальном времени с полностью озвученными кат-сценами, процедурно сгенерированным открытым миром для исследования и большим количеством базового строительства. и сбор ресурсов, который действительно адаптирует формулу Minecraft к другому легендарному жанру.
Во время предварительной презентации Minecraft Legends, организованной исполнительным продюсером Mojang Деннисом Райсом, я получил более глубокое представление об игре. Меня уже впечатлили его повествовательные амбиции и то, как в нем смешались классические элементы Minecraft и RTS. Результат показывает, что иногда сложный жанр стратегии нуждался в такой игре, как Minecraft Legends, точно так же, как Mojang и Blackbird Interactive нуждались в том, чтобы сделать Minecraft Legends стратегической игрой в реальном времени, чтобы реализовать свое видение.
Большее повествование
Усилия Mojang по выходу в новые жанры с Minecraft захватывают, потому что они позволяют им пробовать идеи, которые невозможны в популярной песочнице для выживания. Одним из них является больший акцент на повествовании. Minecraft Dungeons заигрывала с более глубоким повествованием с кинематографическим началом и рассказчиком, но Minecraft Legends идет до конца с полностью озвученными кат-сценами.
Во многих из этих сцен представлены Хозяева, существа по имени Предвидение, Действие и Знание, которые помогают игроку дать отпор вторжению Пиглинов в Верхний мир. Мы видели несколько кат-сцен с момента открытия игры, большинство из которых кинематографически представляли первоначальное вторжение Пиглинов и Хозяев, призывающих главного героя к действию. Эти сцены были составлены и должны служить хорошей наградой за продвижение по сюжету игры.

Несмотря на это, Рис подчеркивает, что мы должны рассматривать Legends как интерпретацию знаний и истории Minecraft , а не как окончательное изложение.
«Мы намеренно назвали игру «Легенды» , потому что смотрим на эту [историю] как на легенду, как взрослый житель деревни рассказывает маленькому ребенку историю, о которой они слышали много-много лет назад», — говорит Рис. «Итак, это то, что могло произойти или не произойти, и именно так мы думаем об историях, которые рассказываем в Minecraft . Мы верим, что настоящие истории Minecraft существуют внутри наших игроков».
К счастью, в кампании и PvP в Minecraft Legends достаточно динамичных элементов, чтобы создать эти личные эмерджентные игровые моменты в более широком повествовании.
Слияние Minecraft и жанра RTS
Переход к другим жанрам позволяет Mojang пробовать новые вещи с этим IP, но также позволяет оставить след в других жанрах с идеями, взятыми прямо из Minecraft . Удивительно, но отличительные черты крафтовой игры на выживание четко сопоставляются с RTS, в которой особое внимание уделяется строительству базы и вербовке войск.

Несмотря на более замысловатое повествование, в Minecraft Legends по-прежнему играют в процедурно сгенерированном мире. Каждая карта усеяна деревнями и аванпостами пиглинов, которые игроки должны грабить и грабить. Первым шагом в этом является исследование мира на маунте, нажатие кнопки для сбора ресурсов с большой территории. Игроки могут создавать големов, чтобы помогать им в боях, но также могут нанимать мобов, таких как Creepers и Skeletons, которых можно найти во время исследования окружающего мира.
Это похоже на доступную золотую середину для управляемого сбора миньонов Pikmin с более подробными командами юнитов чего-то вроде Age of Empires . В то время как игроки могут сами атаковать врагов, использование мобов для борьбы с пиглинами имеет решающее значение при спасении деревни или нападении на аванпосты разной степени сложности. Когда игроки сталкиваются с атакованной деревней, им нужно очистить ее от всех пиглинов и освободить жителей из клеток, прежде чем восстанавливать ее здания с помощью хижины плотника и других укреплений, созданных из меню.
Для аванпостов пиглинов основная цель — уничтожить их, нацелившись на порталы и казармы, которые их порождают. Эти основные элементы составляют большую часть опыта Minecraft Legends , поскольку игроки формируют мир вокруг себя, защищая деревни и атакуя аванпосты.

Приступая к этой демонстрации, я не был уверен, сколько элементов выживания и крафта Minecraft будет сохранено в этой стратегии в реальном времени, но они неотъемлемо выделяют Legends . Для Рейса все дело в том, чтобы взглянуть на эти функции с несколько иной точки зрения. «В Minecraft vanilla вы строите вещи блок за блоком… в Minecraft Legends мы действительно хотели, чтобы об этом думали», — говорит он.
Несмотря на то, что строительство структур не является новой идеей для игр RTS, подход Minecraft Legends кажется верным своей интеллектуальной собственности и делает создание вещей в RTS более доступным. Хотя я лишь изредка погружался в этот жанр с такими играми, как Age of Empires 2 и Pikmin, я могу сказать, что это доступный, но глубокий подход к RTS.
Идти лицом к лицу
Мысленная перспектива Minecraft Legends имеет гораздо больше смысла для RTS, где строительство и создание самых ценных структур имеет решающее значение для успеха — вдвойне для PvP. Во время предварительного просмотра я кратко рассмотрел многопользовательский режим 4 на 4, который, похоже, имеет ту же плотность RTS, которую игроки могут ожидать от основной кампании Minecraft Legends .
Рейс рекомендует игрокам PvP сначала разделиться на роли: двое должны сосредоточиться на сборе, в то время как один строит оборону своей базы, а другой переходит в наступление на цитадели пиглинов. Когда команда уверена в безопасности своей базы и имеющихся в ее распоряжении ресурсах, она должна атаковать и уничтожить базу противника и замок в ее центре.

Рейс говорит, что матчи могут длиться от 20 до 50 минут, в зависимости от того, сколько времени игроки решат потратить на каждую фазу боя. Таким образом, он идеально подходит для тех, кто любит конкурентные RTS-игры, и для тех, кто ищет небольшое исправление основной формулы Minecraft Legends .
Даже после того, как я увидел демонстрационную версию, я уже уверен в этой формуле. Minecraft Legends выглядит как доступная стратегия в реальном времени, которая открывает новые горизонты для Minecraft как в повествовании, так и в игровом процессе, а также освежает жанр некоторыми идеями, присущими культовой игре Mojang. Он также может приветствовать многих новых и случайных игроков в жанре стратегии, что хорошо в преддверии выпуска таких игр, как Pikmin 4 и Stormgate .
Minecraft Legends выходит на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 18 апреля. Как и все игры от студий, принадлежащих Microsoft, в первый же день она появится в подписке Xbox Game Pass.