Assassin’s Creed Shadows теперь на Mac, но некоторые крупные игры всё ещё отсутствуют
Assassin's Creed Shadows вышла на Mac, ПК и консолях, и хотя в нашем обзоре мы дали ей неоднозначную оценку, я как геймер Mac нахожу ее гораздо более интересной, чем кто-то другой.
С точки зрения геймера Mac примечательно не только то, что действительно AAA-игра вышла на Mac, но и то, что она была запущена на Mac одновременно с Windows. Такое случается нечасто, и геймеры Mac привыкли годами ждать, прежде чем игра попадет на их сторону.
Этот измененный подход предполагает, что план Apple по привлечению разработчиков игр приносит дивиденды. Теперь этот импульс необходимо сохранить.
В конце концов, как мы уже писали, проблема игр на Mac не в оборудовании, а в отсутствии игр . Наш недавний обзор Mac Studio показывает, что комплект Apple может похвастать собой, когда дело доходит до игровой производительности, но с учетом того, что для появления такого количества игр на компьютерах Apple требуются годы (если они вообще появляются), у поклонников Apple часто есть небольшой выбор.
В последние годы ситуация улучшается, и Assassin’s Creed Shadows — последнее тому подтверждение. Но если мы вернемся на год назад и посмотрим на Всемирную конференцию разработчиков Apple (WWDC) в июне 2024 года, мы увидим, что еще есть несколько громких игр, которые еще предстоит найти на Mac.
Громкие имена на Mac

Первоначально Apple объявила, что Assassin’s Creed Shadows выйдет на Mac на WWDC 2024. Но это была не единственная игра, которую дразнили во время мероприятия — на самом деле их было гораздо больше . А как насчет других названий, которые были раскрыты в то время?
Что ж, три из них еще не добрались до дня запуска, хотя Wuthering Waves должна выйти завтра, 27 марта. Кроме этого, порт RoboCop: Rogue City для Mac все еще находится в разработке, по словам его создателей . Dead Island 2 должен был выйти в 2024 году, но его вообще нет, и неизвестно, когда он может появиться.
Остальные десять игр появились на Mac, включая Control: Ultimate Edition , выпущенную сегодня. Palworld вышла на Mac ранее в марте, а Sniper Elite 4 вышла на компьютеры Apple в январе.
Resident Evil 2 и Prince of Persia: The Lost Crown мы увидели в конце 2024 года, а Frostpunk 2 , World of Warcraft: The War Within и Resident Evil 7: Biohazard появились осенью или летом. Riven и Valheim были запущены в июне 2024 года, в том же месяце, что и WWDC.
Это не такое уж и ужасное возвращение, и учитывая, что такие громкие игры, как Assassin's Creed, Control и Resident Evil, добрались до Mac, существует множество отличных вариантов для геймеров Mac.
В ожидании Киберпанка 2077

Но, несмотря на все эти запуски, я все еще жду чего-то еще лучшего: Cyberpunk 2077 , который, как сообщается, выйдет позже в этом году .
На самом деле, это, вероятно, очень близко к запуску. Apple продемонстрировала его работу на Mac Studio на своем недавнем демонстрационном мероприятии , что говорит о том, что он почти готов к работе. Кроме того, зоркие пользователи Reddit заметили, что пакет Steam игры был обновлен для поддержки macOS, хотя он еще не доступен для Mac в магазине Steam. Все это говорит о том, что рано или поздно он получит зеленый свет.
Это может стать большой победой для геймеров Mac, но это покажет, насколько хорошо Cyberpunk работает на процессорах Apple. Согласно тестированию, проведенному техническим специалистом YouTube Куинном Нельсоном , Assassin's Creed Shadows не очень хорошо работает на M4 MacBook Air , демонстрируя в среднем неприемлемо низкую скорость 23 кадра в секунду. Хотя игра работает лучше на чипе M3 Max (в среднем 43 кадра в секунду), этот чип — очень дорогой способ добиться средней производительности в игре.
Нам придется надеяться, что Cyberpunk оптимизирован лучше, чем Assassin's Creed Shadows. На недавней демонстрации оборудования Apple это выглядело многообещающе, но это было на дорогой Mac Studio. Это недосягаемо для многих людей.
Тебе слово, Apple

Apple много обещала на WWDC в отношении игр, которые выйдут на Mac, но это следует рассматривать только как отправную точку. Теперь Apple необходимо, чтобы выпуски выпускались до 2025 года и далее.
У компании есть отличное оборудование, которое (в основном) может выстоять, когда дело доходит до игр, в отличие от того, что было всего пять лет назад. Но ему необходимо убедиться, что разработчики видят в нем привлекательное место для своих усилий. Мы не сможем назвать Mac настоящими игровыми машинами, пока у них не будет как аппаратного обеспечения, так и игрового набора, способного привлечь игроков.
Результаты WWDC 2024 весьма обнадеживают. Теперь я с нетерпением жду возможности увидеть, что будет показано на WWDC 2025. Мяч твердо на стороне Apple.