Лучшие игры, в которые мы играли на Summer Game Fest 2025

Лето действительно началось. На прошлой неделе Джефф Кейли окрестил июнь своим ежегодным стримом Summer Game Fest . Хотя он был немного менее захватывающим, чем в предыдущие годы, двухчасовой стрим представил множество новых игр от Code Vein 2 до Resident Evil Requiem . После мероприятия Digital Trends посетили трехдневное мероприятие Play Days. На шоу были представлены игровые демоверсии нескольких игр, представленных во время шоу, а также State of Play от Sony, Day of the Devs и многое другое. За эти три дня мы поиграли во множество предстоящих игр и ушли взволнованными тем, что выйдет во второй половине 2025 года и далее.

Хотя мы пока не можем рассказать обо всем, во что нам удалось поиграть (следите за Digital Trends на следующей неделе для получения дополнительной информации), у нас есть много игр, о которых мы можем вам рассказать. От психоделической головоломки Lumines Arise до динамичного 2D-экшена Shinobi: Art of Vengeance — эти игры произвели на нас наибольшее впечатление на выставке в этом году. И поверьте нам: это только вершина айсберга.

Игра шоу: Lumines Arise

Я очень долго ждал полноценного продолжения Lumines . Культовая классическая ритм-игра для PSP всегда была одной из моих любимых, вплоть до того, что ее ремастер был одной из первых игр, в которую я играл на своем Nintendo Switch 2. Поэтому мои ожидания были очень высоки, когда разработчик Tetris Effect Enhance анонсировал Lumines Arise. К счастью, команда не разочаровала. Во время моей демонстрации я сыграл быстрый забег, в котором были представлены три разные песни. Это полностью сразило меня наповал. Правила сопоставления цветов в оригинале те же самые, но этот крючок был усилен некоторыми ослепительными визуальными эффектами. Уровни, которые я играл, были захватывающими, полными грохочущей музыки и неоновых игуан. также есть один новый трюк в виде всплесков. Когда у меня накопится достаточно энергии, я могу активировать специальный эффект, который позволяет мне построить один гигантский цветной блок настолько большим, насколько это возможно. Это гениальное дополнение к формуле, которая вознаграждает игроков, которые могут быстро сопоставлять блоки. Дата выхода пока не определена, но я буду стоять у ворот офиса Enhance, пока не смогу поиграть в нее побольше.

Меч моря

В 2025 году, возможно, не выйдет игры, которая ощущается так же хорошо, как Sword of the Sea . Последняя игра от Giant Squid представляет собой смесь Journey и Tony Hawk's Pro Skater . В этой минималистичной игре игроки путешествуют по биомам на мече, решают головоломки в окружающей среде и немного занимаются платформером. Особенностью игры является то, насколько невероятными кажутся движения. Плыть по волнам невероятно плавно, и Giant Squid использует это преимущество, создавая уровни, похожие на скейт-парки. В своей демоверсии я катался по хаф-пайпам и скатывался по огромным цепям. Я смог отточить каждый трюк, который пытался, благодаря тому, насколько прощающим является движение. Вы сможете почувствовать это сами 19 августа, и я советую вам это сделать.

Микстейп

Если бы у всех на языке во время Summer Game Fest была одна игра, это была Mixtape — и не только потому, что в ней есть самая небрежная мини-игра с французскими поцелуями, когда-либо помещенная в видеоигру. Сюжетное приключение от создателей The Artful Escape — это подростковая бездельничающая комедия 90-х в видеоигровой форме. Во время моей демонстрации я следил за историей трех подростков из маленького городка, жаждущих вырваться на свободу. Отрывок, который я играл, рассказывал историю с помощью интерактивных зарисовок, описывающих их похождения, все это сопровождалось отличной подборкой песен. Я катался на скейтборде по Devo, нажимал кнопки в такт музыке, чтобы трясти головой во время поездки на машине, и сбегал с разгромленной домашней вечеринки с помощью смелой погони за тележкой для покупок, пока за мной следовали копы. Каждая последовательность была уморительной, искренней и полной джемов, которые сразу переносили меня в обстановку 90-х.

Шиноби: Искусство мести

Я не ожидал слишком многого от Shinobi: Art of Vengeance , когда зашел в свою первую демоверсию. В конце концов, вы играли в одну ретро-вдохновленную 2D-игру в жанре экшен, вы играли во все, верно? Неправильно. Удивительное возрождение Sega намного быстрее, чем ваш средний сайд-скроллер, полное молниеносных боевых столкновений, которые позволили мне зачистить целую комнату, полную ниндзя, в мгновение ока. Разработчик Lizardcube проделал здесь потрясающую работу, сохранив серию в соответствии с ее корнями, в то же время создав высокостилизованную 2D-игру в жанре экшен, украшенную прекрасными нарисованными вручную иллюстрациями. Это чертовски хорошее возвращение Shinobi.

Испорченный

Когда я впервые увидел последнюю игру Drinkbox, Blighted , я подумал, что это полный отход от студии. Теперь, когда я в нее поиграл, я вижу в ней идеальную кульминацию всего, что она сделала. Это экшен-RPG с видом сверху, мало чем отличающийся от Nobody Saves the World . Это тоже Metroidvania, как и ее серия Guacamelee. Художественный стиль даже отсылает к Severed , моему личному фавориту из ее каталога. Все это объединено в жесткий экшен-опыт, вдохновленный Soulslikes, но все еще во многом игрой Drinkbox. Мое любимое нововведение здесь — это система порчи, которая постепенно усиливает силу игроков, делая врагов немного сильнее. Это динамический подход к сложности, который происходит на внутриигровом уровне, а не в меню. Плюс, это игра, в которой нужно сражаться с пауками-лошадьми и поедать их мозги, чтобы получить способности. Эту часть тоже стоит упомянуть.

Escape Academy 2: Назад в школу

Несколько лет назад группа дизайнеров квестов решила основать студию видеоигр и найти им хорошее применение. Результатом стала Escape Academy , отличный набор кооперативных головоломок, которые показались немного слишком короткими. Теперь Coin Crew Games возвращается с гораздо большим продолжением Escape Academy 2: Back 2 School . В своей демоверсии я решил отличную вводную квест-комнату с другом, который заставил нас вместе расшифровывать подсказки, используя разделенный экран в наших интересах. Однако на этот раз новым является то, что мы также смогли исследовать настоящую академию, которая полна небольших побочных миссий и задач, которые почти превращают ее в головоломку Metroidvania. Это отличное расширение того, что уже было солидной игрой, благодаря чему сиквел ощущается как более полно реализованная версия Escape Academy .

Тоем 2

В моем Toem 2 это не заняло много времени демо, чтобы напомнить мне, почему я так любил его предшественника. Первая Toem была очаровательной маленькой фотографической игрой, полной существ, которых можно было сфотографировать, и головоломок, которые нужно было решить. Продолжение приносит больше черно-белой радости и даже несколько новых трюков по ходу дела. На этот раз я не просто делаю фотографии и отдаю их жителям деревни, чтобы выполнить их просьбы. Я также делаю больше платформеров, использую функцию молотка в своей камере, чтобы разбивать блоки, разгадывать загадки, отправляюсь на задание, чтобы убедиться, что парень выключил свою плиту, и многое другое. Моя демо-версия постоянно преподносила сюрпризы до самого конца, из-за чего мне было трудно оторваться от контроллера, когда мое время истекало.

Доса Дивас

После успеха с Thirsty Suitors , Outerloop Games вернулась со своей самой креативной игрой на сегодняшний день. Dosa Divas — это пошаговая ролевая игра, в которой две сестры сражаются с гнусной корпорацией, ездят на гигантских мехах и время от времени останавливаются, чтобы приготовить еду или две. Это гибрид жанра, такой же, как и Thirsty Suitors , но все его разрозненные части теперь кажутся гораздо более связанными. Слишком много всего, чтобы разбить в быстром обзоре, но я назову его великолепную боевую систему, которая играет как комбинация Bravely Default и Paper Mario . Я могу как складывать ходы, чтобы выполнять более мощные атаки, так и добавлять дополнительную силу своим атакам, нажимая кнопку в нужный момент. Если вам нравится Clair Obscur: Expedition 33 , это еще одна механически креативная, повествовательно-ориентированная ролевая игра, которая должна быть на вашем радаре.

Схвати и щелкни

Я играл во множество игр про ограбления, но ни в одну из них не была похожа на Snap & Grab . В этой игре все дело в том, чтобы следить за местом добычи, поскольку я играю роль женщины, чья работа заключается в том, чтобы выслеживать место добычи и фотографировать все потенциальные препятствия, стоящие на пути к ее краже. Цель каждого уровня — создать идеальный сценарий, который позволит вашему сообщнику совершить кражу, все это путем объединения снимков в логическую последовательность. В одном ограблении я пытался украсть ключ, застрявший в руке ледяной статуи. Делая фотографии, я понял, что могу занять охранников, одновременно повышая температуру в особняке, чтобы растопить статую. Это дало бы моему приятелю ясный путь для выполнения работы. Это невероятно умная идея, полная сценариев ограблений, в которых есть некое очарование симулятора погружения, поскольку не существует единственного решения для каждой проблемы.