Как визуальные эффекты Jurassic World Dominion сделали старых динозавров новыми

Трилогия « Мир Юрского периода » эпически и бурно завершилась « Доминионом Мира Юрского периода », который завершил цикл франшизы несколькими способами. « Доминион » не только вернул режиссера « Мира Юрского периода » Колина Треворроу за камеру, но и воссоединил звезд современной трилогии, Криса Пратта и Брайса Далласа Ховарда, со звездами оригинального « Парка Юрского периода » : Сэмом Нилом, Лорой Дерн и Джеффом Голдблюмом.

В Dominion также вернулись некоторые популярные динозавры из оригинальной трилогии, а также появилось несколько удивительных — и ужасающих — новых динозавров. Смешение всех этих свежих и знакомых элементов вместе было немалым подвигом. Digital Trends поговорили с руководителем визуальных эффектов фильма, номинантом на премию «Оскар» Дэвидом Викери , о «цифровой палеонтологии», которую его команда выполнила, возвращаясь к прошлому франшизы в Jurassic World Dominion .

T-Rex с ревом врывается в автомобильный кинотеатр в Jurassic World: Dominion.

Цифровые тренды: Dominion представил несколько новых динозавров. Какие исследования необходимы для добавления новых динозавров во франшизу? У вас есть палеонтологи, с которыми вы консультируетесь?

Дэвид Викери: Абсолютно. У нас был новый консультант-палеонтолог. Ранее мы работали с Джеком Хорнером, а Стив Л. Брусатте присоединился к Dominion . Он был потрясающим. Круто работать с кем-то, кто абсолютно, на 100% понимает динозавров и испытывает к ним такую ​​страсть.

По сути, мы всегда начинаем с науки. Это в значительной степени золотое правило визуальных эффектов: вы не пытаетесь придумать что-то, если этого абсолютно не существует. Мы изучили голотипы скелетов динозавров, чтобы понять, как мышцы прикрепляются в разных положениях и где в костях есть точки давления, и это поможет вам понять, как динозавры двигаются и ходят.

Стив также советовал нам различные позы для существ. Тероподов часто изображают стоящими прямо, но он сказал нам, что они ходили бы чуть более распростертыми. Некоторые позвонки в верхней части их хвостов были сросшимися, поэтому они часто имели более жесткие хвосты, чем их изображают. Итак, мы начинаем со всего. Однако мы снимаем фильм, поэтому мы пытаемся развлечь людей и создать что-то максимально визуально интересное. Так что всегда есть небольшое отклонение от науки.

Раннее изображение динозавра с визуальными эффектами из Jurassic World Dominion.
Большой динозавр идет по строительной площадке в сцене из Jurassic World Dominion.

Фильмы прекрасно справляются с задачей сделать динозавров выразительными. Раптор Блю, например, многое передает в своих сценах . Как вы подходите к тому, чтобы сделать динозавров полностью реализованными персонажами истории?

Это здорово слышать. Микродвижения помогают нам хорошо выражать различные эмоции. Например, вы понимаете, о чем думает ваша собака. Когда собака определенным образом наклоняет голову, вы знаете, что она любопытна. Но мы также можем прибегнуть к традиционным методам анимации, таким как манипулирование линией бровей или углом зрачка, чтобы сказать вам, что что-то сердитое или счастливое. Можно слегка приподнять уголки рта, и существо выглядит довольным. А если убавить, то выглядит грустно. Это настоящий навык, который аниматоры вырабатывали годами.

Как заставить динозавра сказать нет? Как заставить динозавра выглядеть злым? Все дело в позе, силуэте и форме. Одна из удивительных вещей, которые иногда делают аниматоры, — это сами исполняют сцены. Когда они ищут ссылку, наши анимационные материалы в [компании VFX Industrial Light & Magic] будут содержать изображение анимации динозавра и изображение аниматора в их спальне, который перемещается и фактически блокирует последовательность. И если вы верите человеку и его движениям, вы поверите существу. Нам очень весело, это точно.

Пара велоцирапторов охотится в лесу в сцене из Jurassic World Dominion.

Три новых динозавра в Доминионе действительно выделялись, и я хотел бы узнать больше об их происхождении. Во-первых, Пирораптор — пернатый динозавр, который преследует Оуэна и Клэр по льду и плавает под ним. Было ли это сложно создать?

Это было! Я прочитал сценарий, и это было похоже на то, что перчатку визуальных эффектов бросил Колин. Это сразу же стало настоящим вызовом для нас, и я очень хотел вникнуть в него. Я думаю [сценарий] сказал: «Пирораптор вырывается изо льда, приземляясь, когда на его перьях образуются кристаллы снега…», и я подумал: «Вау, это потрясающий образ. Как мы собираемся это сделать?» Мы написали новую систему перьев в ILM в [программе для 3D-анимации] Houdini, которая позволила нам гораздо больше творческого контроля и гибкости в том, как мы размещали перья на динозавре и создавали различные типы перьев, такие как основные перья на крыле, перья. на затылке или более мягкие и пуховые перья на животе.

Эта система позволяла аниматорам и художникам-симуляторам запускать симуляции ветра, воды и перьев со снегом и льдом. Все это можно было бы запустить в одном и том же программном обеспечении, поэтому, когда дует ветер в симуляции, он треплет перья, сбивает снег с их макушек и так далее. Это придавало согласованность этим симуляциям, что придавало им настоящий вид правдоподобия.

Пирораптор стоит на льду в сцене из Jurassic World Dominion.

Еще один выделяющийся персонаж — Теризинозавр — с длинными руками и массивными когтями, который охотится за персонажем Брайса Далласа Ховарда в лесу. Что помогло воплотить это в жизнь?

Может показаться, что мы заходим слишком далеко, но все эти существа — персонажи, и у них должна быть индивидуальность, поэтому аниматоры хотят знать, что движет этим существом, как актер. Им нужно вдохновение, чтобы направить их и как их двигать.

В случае с теризинозавром у него была катаракта на глазах, поэтому он был частично слепым. Мы с Колином обсудили идею использования щелкающих звуков, которые эхом отдавались в лесу и давали Скайуокеру [Звук] что-то действительно интересное для работы. Это также позволило нам придать ему эти птичьи движения и болтать нижней челюстью, пока он почти вслепую обыскивает окружающую среду. Это создает напряженную погоню в кошки-мышки между Теризинозавром и Брайсом. И со стороны аниматоров было упражнением в сдержанности, чтобы использовать как можно меньше движений, чтобы передать это напряжение. Я думаю, что они справились с этим красиво.

Теризинозавры охотятся в лесу в сцене из Jurassic World Dominion.

А как насчет главного злодея фильма, гиганотозавра? Что помогло придать ему уникальный вид и заставить его чувствовать себя динозавром, который может идти нога в ногу с тираннозавром Рексом?

Сложность с гиганотозавром заключалась в том, что вы хотите создать что-то большее и более злое, чем тираннозавр, потому что давайте посмотрим правде в глаза: на данный момент тиранозавр — герой этого фильма. Брайс и Крис могут отойти в сторону, потому что мы идем смотреть фильм из-за тираннозавра. Гигу нужно было быть немного больше, немного круче и немного страшнее. Он остроконечный и злобный, и у него шрам на морде. Но в то же время между динозавром и драконом очень тонкая грань.

Мы сделали так много тонких настроек и дизайнов, например, изменили длину шипов, которые проходят вдоль его спины и головы. Мы показывали Колину арты в разных местах, и он говорил: «Это похоже на дракона. Это не «Игра престолов ». Поэтому попытка создать что-то, что казалось бы подлым и фантастическим, но не превратить это в монстра, было для нас настоящим испытанием.

Гиганотозавр противостоит тираннозавру Рексу в сцене из Мирового Доминиона Юрского периода.

Мы много говорили о динозаврах, но как насчет гигантской саранчи в фильме? Что привело к созданию саранчи, а затем к ее уничтожению?

Помимо динозавров, саранча была моей любимой вещью в фильме. Однофутовая саранча довольно устрашающа, но их рой, больший, чем может быть любой динозавр, — одна из немногих вещей, более угрожающих, чем динозавр. У нас была маленькая аниматронная версия саранчи, без ног и крыльев. Когда Сэм держит саранчу в лаборатории, мы добавили цифровые крылья и ноги, чтобы придать ей немного больше жизни. Но в фильме есть буквально миллионы саранчовых, созданных в цифровом виде. Мы создали масштабные симуляции в Houdini, используя в качестве эталона настоящие стаи саранчи, а также ропот птиц, потоки и колебания, когда большие стаи скворцов бормочут в небе.

Но одной из настоящих проблем для нас было их уничтожение. У нас была потрясающая декорация, построенная на сцене Pinewood Studios для лаборатории, которая появляется в фильме. В конце фильма Льюис Доджсон (Кэмпбелл Скотт) поджигает его и всю саранчу внутри него. Мы построили буровую установку, чтобы сжечь настоящую съемочную площадку. [Супервайзер по спецэффектам] Пол Корбоулд и его команда построили своего рода «пламенную автомойку», как мы ее назвали, с пропановыми форсунками, установленными на большой металлической платформе, которая перемещалась по всей съемочной площадке. Мы установили восемь разных камер на съемочную площадку, и все покинули здание, а затем они сожгли всю съемочную площадку, пока мы ее снимали.

Двое детей убегают от стаи саранчи в сцене из «Мирового доминиона юрского периода».

Ух ты. У вас есть только одна попытка с чем-то вроде этого!

Да, у тебя только одна попытка. Вернувшись в ILM, мы смогли симулировать горящую, бормочущую саранчу и интегрировать их с реальным огнем, добавив элементы цифрового стекла, дыма и тлеющих углей среди всего практического огня, который был запечатлен на съемочной площадке. Это был действительно отличный пример сотрудничества с командой спецэффектов в улучшении фотографии.

Вы также вернули много динозавров из оригинального Парка Юрского периода для этого. Визуальные эффекты сильно изменились с 1993 года, так как вы подошли к тому, чтобы вернуть эти элементы с помощью современных технологий?

С T-Rex мы попытались вернуть ей былую славу. Она развивалась годами. В Fallen Kingdom она более исхудала и постарела. И теперь она заботится о себе в дикой природе. Для Dominion мы зашли в архивы ILM, просмотрели файлы изображений с 1990 по 1993 год и разархивировали их. Мы получили модель оригинального T-Rex из Jurassic Park , которую было довольно круто увидеть художнику по визуальным эффектам. Поэтому мы добавили все это к нашей существующей модели, которая имеет больше деталей, более высокую точность и более высокое разрешение. С тех пор ее форма слегка изменилась, например, насколько впали ее глазницы.

Мы сделали то, что назвали «цифровой палеонтологией», потому что выкапывали кости прошлого и накладывали на них новую плоть. Мы хотели оказать услугу фанатам и показать им, что мы их слушаем. Они хотели, чтобы T-Rex вернули былую славу. Ссылаться на все прекрасные фотографии Стэна Уинстона, красивую аниматронику и текстуры из этих оригинальных фильмов было действительно замечательным процессом.

Изображение Tyrannosaurus Rex из визуальных эффектов из Jurassic World Dominion.

Есть ли сцена из фильма, которой вы особенно гордитесь?

Это группа выстрелов, так что это немного жульничает. Мне очень понравилось работать с некоторыми стоковыми кадрами, которые мы создали для фильма. Колин хотел использовать стоковые кадры, чтобы показать, что не только эта группа персонажей сталкивается с динозаврами, но и люди со всего мира, использующие камеры, смартфоны и различные технологии, наблюдающие за ними в дикой природе. Есть кадр внутри машины на улице ночью, где какой-то Галлимимус в тумане бежит на фары машины. Это вообще моя машина. Я снимал это на свой iPhone. Это мой фаворит.

И последний кадр в фильме — это закат с огромным красным небом и большим ярким солнцем в центре кадра. В кадре есть силуэты динозавров, и это такое великолепное, красивое изображение. Он был основан на фрагменте видеоматериала, который нашел Колин. В конце концов, это был полностью цифровой снимок, но это такая красивая дань уважения всему, что связано с франшизой «Юрский период».

Режиссер Колин Треворроу, Jurassic World Dominion теперь доступен в формате 4K, Blu-ray и Digital On-Demand в специальном расширенном издании.