Star Wars Outlaws больше не будут наказывать вас принудительными стелс-разделами.

Кей стреляет в штурмовиков в «Звездных войнах: Преступники».
Юбисофт

Следующее обновление Star Wars Outlaws должно внести столь востребованные изменения в игру, которая, по словам Ubisoft, отстает с момента ее августовского запуска.

Компания и разработчик Massive Entertainment анонсировали все, что включено в обновление 1.4, которое было разослано на ПК и консоли в четверг и призвано решить некоторые из самых больших проблем игроков, связанных с ролевой игрой с открытым миром.

«Мы узнали от вас, что нам нужно сосредоточиться на выборе, на возможности выбирать, как играть и какими инструментами. Но также более глубокие, более захватывающие бои и более справедливая скрытность», — сказал в видео директор игры Фредрик Тиландер.

Раньше были такие области, как районы Синдикатов, где вам приходилось использовать скрытность. Это противоречит стандартам, установленным другими играми Ubisoft с открытым миром, особенно франшизой Assassin's Creed . Теперь вы можете выбирать, как вести бой в этих областях — либо скрытно, либо агрессивно с использованием бластера. А если вы хотите использовать свой бластер, у врагов теперь есть визуальные слабые места, которые при попадании могут вызвать взрывы или другие впечатляющие смерти. Прицеливание вниз и стрельба от бедра теперь являются жизнеспособными вариантами бластерных боев с повышенной точностью и другими улучшениями.

Сам стелс также претерпел некоторые изменения. При запуске игроки поняли, что скрытые разделы могут быть сложными даже на более низких уровнях сложности: одна ошибка загрузит вас обратно на предыдущую контрольную точку. Это было особенно неприятно, учитывая вышеупомянутую вынужденную скрытность. В Massive улучшено обнаружение, так что игроки теперь будут знать, обнаружены ли они, что позволяет им приспосабливаться к происходящему, как и в других стелс-играх.

«Ограничения вроде «Не поднимать тревогу» или «Не попасться» в квестах вынуждали игроков вести скрытный стиль игры, ограничивая возможность выбора, использовать ли бой или нет. В результате некоторые квесты могут показаться разочаровывающими или несправедливыми», — сказал новый креативный директор Дрю Рехнер в сообщении для разработчиков .

В общем, многие большие изменения в версии 1.4 связаны с боем, который был одним из самых больших камней преткновения в игре. Однако есть некоторые изменения качества жизни, которые могут помочь вам ориентироваться в бою. Например, игроки теперь могут держать двуручное оружие во время лазания или использования крюков, чтобы его не уронили сразу. Вражеский ИИ также был настроен для лучшего принятия решений.

Вы можете ознакомиться с полными примечаниями к патчу , чтобы узнать другие подробности, например, как Ubisoft улучшила визуальные эффекты и даже добавила переключатель, позволяющий отключать кинематографические визуальные эффекты в пользу более четких.

Обновление также совпадает с другими обновлениями из дорожной карты , включая выпуск первого пакета историй под названием Wild Card , в котором Кей объединяется с Лэндо Калриссианом в игре Sabacc с высокими ставками. Star Wars Outlaws также была выпущена в Steam в четверг.