Minecraft, Watch Dogs, Call of Duty улучшают список игр с трассировкой лучей
Minecraft и следующий Call of Duty предложат геймерам трассируемые световые эффекты в самом ближайшем будущем. Будучи продемонстрированным во всей красе динамического освещения на Gamescom этого года, наряду с несколькими другими играми , они помогут расширить список игр, поддерживающих трассировку лучей, до небольшого числа до конца года.
Наряду со скромным приростом производительности между поколениями, самой продаваемой особенностью графических карт RTX от Nvidia стало внедрение в играх аппаратно-ускоренной трассировки лучей в реальном времени. Спустя более года после их дебюта список поддерживаемых игр по-прежнему ужасно мал, но он неуклонно растет, и техника освещения, по-видимому, станет основой независимых и блокбастерных игр в ближайшие годы. Помочь в этом в 2019 году ряд новых и расширенных названий, включая Minecraft, Watch Dogs: Legion, Vampire: Masquerade — Bloodlines 2, Wolfenstein: Youngblood, Call of Duty: Modern Warfare, Dying Light 2, Cyberpunk 2077 , и Synced: Off-Planet, а также новый DLC для Metro: Exodus.
Minecraft , пожалуй, самый важный заголовок для Nvidia. Как одна из самых популярных игр, которая когда-либо существовала , Minecraft обладает огромной базой для установки, которая могла бы способствовать внедрению видеокарт Nvidia RTX. Это также хорошо доступное название с намеренно ограниченными графическими возможностями. Трассировка лучей, с другой стороны, является печально известной графической функцией, которая требует мощного оборудования. Сколько геймеров Minecraft имеют или хотели бы купить графическую мощь RTX, необходимую для визуализации трассировки лучей на высоких частотах кадров?
Это обоюдоострый меч трассировки лучей. Хотя это может быть технология, более подходящая для игр AAA, которые больше выигрывают от высококлассных визуальных изображений, у этих игр есть и другие дорогостоящие требования к производительности, которые напрямую конкурируют с трассировкой лучей для мощности графического процессора. Vampire: Masquerade — Bloodlines 2 , выглядит феноменально с трассировкой лучей и без нее. Будут ли геймеры, у которых есть даже оборудование, необходимое для запуска трассировки лучей, пожертвуют разрешением и частотой кадров для более динамичного освещения?
Это не обязательно вопрос, на который Nvidia хочет ответить, потому что мы все еще находимся на самых ранних стадиях распространения технологии трассировки лучей; как на аппаратном, так и программном фронте. Управляя своей поддержкой в основных игровых франшизах, таких как Minecraft , например Call of Duty , Nvidia помогает держать технологию в поле зрения общественности. Он надеется выйти на передний план AMD, которая планирует собственную технологию трассировки лучей в консолях следующего поколения и, вероятно, в своих настольных видеокартах следующего поколения.
На данный момент, тем не менее, геймеры Nvidia могут наслаждаться расширенным списком игр с трассировкой лучей, предоставляя им больше возможностей для использования своих видеокарт RTX.