MythForce — это roguelike, который выглядит как мультфильм 80-х.

Если вы фанат анимации, ваша челюсть отвалится, когда вы увидите MythForce . Я знаю, потому что я один, и это именно то, что случилось со мной.

MythForce — это первая оригинальная интеллектуальная собственность от разработчика Beamdog, студии, наиболее известной публикацией расширенных выпусков классических ролевых игр , таких как Baldur's Gate . Последняя игра команды сильно отличается от этих проектов. Это roguelite от первого лица, визуально вдохновленный мультфильмами 80-х. Если вам сложно представить, как это выглядит, представьте, что вы могли бы на самом деле войти в «Логово дракона» 1983 года, а не играть в него, как в интерактивный мультфильм.

Когда я познакомился с MythForce на конференции разработчиков игр в этом году, я был ошеломлен. Я не был так поражен художественным стилем игры с тех пор, как впервые увидел Cuphead .

Ограбить замок

MythForce — это простая игра для объяснения. Это игра от первого лица, в которой до четырех игроков могут исследовать замок, полный процедурно сгенерированных комнат. Игроки рубят врагов, как скелетов с мечами, собирая золото и снаряжение. Поскольку это roguelite , цель состоит в том, чтобы завершить успешный «пробег» по замку, улучшая свои навыки и снаряжение по мере перемещения из комнаты в комнату. Умрите, и им придется начинать заново с базовым снаряжением.

Герои готовятся к битве в MythForce.

В игре есть несколько зацепок для развития, что делает ее скорее roguelite, чем roguelike. MythForce — это игра, основанная на персонажах, в которой участвуют четыре героя, обладающие особыми способностями и инструментами. Например, Виктория — рыцарь с мечом, который может пробивать врагов ударом щита, а Рико — мошенник, который может телепортироваться за врага и наносить ему удары кинжалом. Чем больше игроки используют персонажа, тем больше они повышают его уровень, открывая постоянные привилегии и улучшения характеристик.

Все относительно просто, что идет на пользу игре. Бой — это щелчок правой кнопкой мыши по врагам, чтобы атаковать, и щелчок левой кнопкой мыши, чтобы блокировать, если у меня есть щит. Типы урона, магические заклинания и способности, которые работают с кулдауном, добавляют больше стратегии в микс, но я смог начать играть практически без обучения. Она требует меньше внимания, чем, скажем, Hades , что делает ее потенциально отличной совместной игрой для друзей, которые хотят непринужденно поболтать во время пробежки.

Игроки вместе сражаются с врагами в MythForce.

Здесь есть большой потенциал, хотя нам придется посмотреть, как он будет развиваться с течением времени. MythForce запускается в раннем доступе, и для начала нужно изучить лишь немного контента. Предположительно, Beamdog собирается создавать игру вместе со своим сообществом, добавляя больше функций и инструментов, чтобы сделать сборки более эффективными. Но на данный момент студия начинает с прочного фундамента, на котором достаточно просто строить.

Запечатлеть 80-е

Когда Beamdog говорит, что MythForce черпает вдохновение из мультфильмов 80-х, это не преувеличение. В игре есть собственное анимированное вступление, дополненное музыкальной темой в стиле хэйр-метал. Для тех, кто вырос на таких шоу, как He-Man и ThunderCats , MythForce легко может быть ошибочно принят за забытый мультфильм субботним утром, который крутили прямо перед тем, как вы проснулись по выходным.

При обсуждении игры с ее разработчиками становится ясно, что Beamdog хочет воздать должное этим шоу, а не пародировать их. Это означало бы, что игра действительно должна выглядеть соответствующе, вплоть до мельчайших деталей, которые менее преданные студии могут упустить из виду.

Скелет-лучник натягивает лук в MythForce.

Это сразу видно, даже если посмотреть на скриншот из игры. Он использует сплошные цвета, которые действительно выделяются, но они немного приглушены, почти имитируя более аналоговую природу старой анимации. Разработчики особо подчеркнули использование толстых линий, придающих активам гораздо более выраженный черный контур. Объекты также имеют малейшую текстуру, а стены и полы выглядят так, как будто они были созданы мазком кисти. Все это купается в тончайшем слое пленкообразного зерна.

Мой самый большой момент гика случился через пять секунд после игры. Когда я загрузился, я обернулся, чтобы посмотреть на пейзаж позади меня. Пейзаж выглядел в точности как старинная матовая живопись. Я был еще больше впечатлен, когда понял, что в игре не используются статические фоны. Я заметил тот же эффект, когда был в самом замке, когда пейзажи вдалеке выглядели как картина. Когда я приближался, такие объекты, как деревья, которые выглядели плоскими, плавно переходили в 3D, когда я приближался. Этот эффект является преднамеренным, поскольку Beamdog изобрел несколько приемов художественного дизайна, чтобы уловить такие нюансы.

Игрок сталкивается со скелетами в MythForce.

Хотя на скриншотах он выглядит великолепно, в движении он еще более впечатляет. Враги выглядят почти ротоскопированными, когда они двигаются, а гигантские грибовидные существа ходят так, как будто они только что вышли из Фантазии . Даже самые крошечные анимации здесь сильно стилизованы, отражая уникальное качество рисованной анимации. Когда я разрезаю скелет, он взрывается облачком желтой магии, который выглядит так, будто его вытащили из классики Диснея. В какой-то момент я поднял свою группу искателей приключений, чтобы полюбоваться огненной ловушкой, которая великолепно извергала пламя гипотоническим узором. Я никогда не думал, что снова увижу этот стиль анимации, не говоря уже о видеоигре, но MythForce правильно улавливает все нюансы.

Судя по тому, во что я играл до сих пор, я просто в восторге от MythForce . Не могу вспомнить, когда я в последний раз запускал игру просто для того, чтобы полюбоваться ее визуальными эффектами. Ни одна другая видеоигра не похожа на нее. С простым для понимания боем и совместным режимом для четырех игроков, это именно та игра, в которую я собираюсь уговорить своих друзей поиграть со мной. И это именно та игра, в которую они не захотят играть со мной, потому что я потрачу всю нашу игровую сессию, рассказывая об истории анимации.

MythForce выходит в ранний доступ 20 апреля. Она будет доступна на ПК в Epic Games Store .