Nvidia, возможно, никогда не превзойдет RTX 4090
RTX 4090, возможно, лучшая видеокарта, которую когда-либо выпускала Nvidia, и мы, возможно, никогда больше не увидим флагман того же уровня.
Нет никаких сомнений в том, что RTX 4090 чрезвычайно мощный, но не только грубая мощь сделала его флагманом, положившим конец всем флагманам. Я имею в виду, что новая RTX 5090 уже быстрее, и я уверен, что Nvidia продолжит выпускать массивные графические процессоры, которые будут стоить тысячи долларов в будущем. Но RTX 4090 остается высшим достижением Team Green и переломным моментом для видеокарт в более широком смысле.
Флагман, не похожий ни на один другой
![RTX 4090 стоит рядом с корпусом Fractal Terra.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/06/rtx-4090-sff-13.jpg?fit=720%2C480&p=1)
Nvidia поддерживает своего рода ореол графического процессора на протяжении нескольких поколений, в основном в стремлении заявить о доминировании по производительности над AMD . Первоначально эти карты попадали под эгиду Titan, но Nvidia изменила курс со своим поколением Ampere, выпустив первый графический процессор 90-го класса в форме RTX 3090. Это Titan, но вместо того, чтобы быть загнанным в угол только для энтузиастов, у которых есть тысячи долларов, он был частью основной линейки. Гораздо более доступная по цене RTX 3080 считалась «флагманом» поколения, но, включив опцию класса Titan в основной набор продуктов, Nvidia изменила ожидания.
Поколение спустя RTX 4090 внезапно стал «флагманом». Конечно, Nvidia выпустила RTX 4080 , но не у каждого геймера на ПК был этот графический процессор. RTX 4090 была. За одно поколение флагманское предложение Nvidia выросло с 700 до 1600 долларов, что более чем вдвое превышает цену. Nvidia пришлось оправдывать цену, которую она никогда раньше не предлагала на свои графические процессоры.
И, черт возьми, это оправдало повышение цен? В отличие от видеокарт, традиционно относящихся к семейству Titan, RTX 4090 действительно предлагает хорошее соотношение цены и качества. Это было лучшее соотношение цены и качества, чем у RTX 3090, лучше, чем у RTX 3080, и даже лучше, чем у AMD RX 6950 XT . Это был флагман, который не принял идею уменьшающейся отдачи. Даже при цене в 1600 долларов Nvidia не только шла в ногу с соотношением цены и производительности предыдущего поколения, но и превосходила его.
![Geomean производительности RTX 4090 в разрешении 4K.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/10/rtx-4090-4k-geomean.jpg?fit=720%2C480&p=1)
Это было то, чего мы никогда раньше не видели. Nvidia могла претендовать на доминирование с такими картами, как RTX 3090 Ti, но вы были вынуждены отбросить любые идеи о ценности. Когда была выпущена RTX 4090, она была почти на 70% быстрее, чем следующая самая быстрая видеокарта, которую вы могли купить. Это впечатляющий скачок поколений в любом месте, не говоря уже о флагманском графическом процессоре.
Уже на примере RTX 5090 мы видим, насколько ниже смена поколений. С последним флагманом Nvidia вы получаете прирост примерно на 30%, что далеко от того, что Nvidia добилась с RTX 4090. Мы живем всего в одном поколении, но RTX 4090 кажется аномалией по сравнению как с прошлыми, так и с текущими поколениями, и, исходя из направления инноваций в аппаратном обеспечении ПК, мы, возможно, никогда не увидим флагмана, который сможет работать на том же уровне.
Инновации замедляются
![Рука хватает MSI RTX 4090 Suprim X.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/10/rtx-4090-suprim-x-5.jpg?fit=720%2C480&p=1)
Закон Мура. В наши дни эту концепцию, кажется, защищает только Intel — в конце концов, она придумала этот термин — причем Nvidia, а теперь даже AMD осознают, что этому подходу приходит конец. Обеспечение удвоенной плотности транзисторов за половину цены каждые 18 месяцев уже много лет не является реальностью для аппаратного обеспечения ПК, а сейчас темпы инноваций настолько низки, что их становится слишком много, чтобы их игнорировать .
Концепция закона Мура стала полярной звездой для индустрии ПК и помогла привлечь разрозненную группу компаний с общим видением. Nvidia не нужно было инвестировать миллиарды в следующую эпоху производства полупроводников; TSMC уже делала это. Как часовой механизм, транзисторы становились все меньше и меньше, позволяя таким компаниям, как Nvidia, помещать все больше и больше их на видеокарту, не занимая при этом дополнительного места.
Да, даже совсем недавно, выпустив RTX 4090, Nvidia реализовала идею закона Мура. На RTX 3090 было 28,3 миллиарда транзисторов с плотностью 45,1 миллиона на квадратный миллиметр. Для RTX 4090 Nvidia упаковала 76,3 миллиарда, а плотность более чем в три раза выше — 125,3 миллиона на квадратный миллиметр. Сравните этот скачок сейчас с RTX 5090. У него увеличение количества транзисторов до 92,2 миллиарда, но меньшая плотность — 122,9 миллиона на квадратный миллиметр.
Это также неудивительно, поскольку Nvidia использует тот же узел TSMC N4 для своих графических процессоров RTX 50-й серии, что и для своих графических процессоров RTX 40-й серии. Впервые Nvidia использует один и тот же узел в двух разных поколениях, и это красноречивый знак времени. Метод грубой силы, позволяющий втиснуть в чип больше транзисторов, уже не работает так, как раньше.
Nvidia не сможет обеспечить рост поколений до уровня RTX 4090, если транзисторы не станут меньше, а добиться этого становится все труднее. Если мы когда-нибудь увидим флагман, который сможет стать лидером, как RTX 4090, это не произойдет в результате перехода на меньший узел.
Ярлык
![Диаграмма производительности генерации мультикадра DLSS 4](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/01/nvidia-dlss-4-multi-frame-generation-up-to-8x-faster-performance.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Не волнуйтесь, мы не собираемся снова и снова получать одну и ту же видеокарту. Nvidia уже разрабатывает решения для повышения производительности, и я уверен, что в будущем их будет еще больше. Идея «повышения производительности» выглядит немного иначе, чем раньше.
Неудивительно, что Nvidia представила DLSS 4 Multi-Frame Generation вместе с графическими процессорами RTX 50-й серии . Хотя Nvidia добилась повышения производительности с помощью RTX 5090, это во многом стало результатом более крупного чипа и большей мощности по сравнению с RTX 4090. Если вам нужны доказательства этого, просто посмотрите на RTX 5080 . При уменьшении размера кристалла и мощности до более разумного уровня Nvidia обеспечивает лишь небольшой прирост производительности, надеясь восполнить дефицит за счет кадров, генерируемых искусственным интеллектом.
Это новая идея повышения производительности. ИИ — это динамика, которая, к лучшему или к худшему, прорывается из тупика закона Мура. Вместо того, чтобы просто рендерить каждый пиксель быстрее, мы будем рендерить меньше пикселей и компенсируем разницу с помощью ИИ. Это происходит за счет масштабирования, генерации кадров, а теперь даже за счет генерации нескольких кадров.
Я знаю, что идея «фальшивых» рамок и увеличенных изображений сбивает некоторых людей с толку, и я это понимаю. Когда видеокарты стоят тысячи долларов, можно надеяться на нечто большее, чем просто улучшения программного обеспечения. Но поскольку процесс внедрения инноваций замедляется, именно по этим путям можно будет добиться улучшения производительности. Если вы надеетесь на еще одно улучшение производительности в масштабе RTX 4090, вы будете разочарованы.
В будущем может произойти какой-то огромный скачок в производительности, но он не будет выглядеть так, как мы видели с RTX 4090. Как бы я ни болел за более мощные видеокарты на долгие годы — независимо от того, будут ли они от Nvidia или нет — тем временем важно пересмотреть ожидания.