Nvidia заявляет, что она лучше, чем AMD, в играх с низкой задержкой и располагает данными, подтверждающими это
Nvidia продемонстрировала некоторые новые технологические инновации на выставке Gamescom этого года, большинство из которых требуют, чтобы одна из ее видеокарт RTX использовала весь свой потенциал. Один из вариантов — это новая опция с ультранизкой задержкой, которая теперь включена в его последний Game Ready Driver (436.02), который дебютировал во время шоу. Это, как и анти-лаг AMD , помогает уменьшить задержки между пользовательским вводом и их действиями в играх. Согласно собственным оценкам Nvidia, его решение лучше.
После двух поколений видеокарт от Nvidia и AMD, которые существенно не увеличили производительность, функции стали более привлекательным продуктом, чем в прошлом. Для Nvidia два самых больших преимущества его поколения RTX — это трассировка лучей на основе ядра RT и Tensor и суперсэмплинг с глубоким обучением . Для AMD это была резкость изображения и уменьшение задержки ввода. Хотя ранее Nvidia утверждала, что годами у нее есть собственная система защиты от задержек, она выпустила новую улучшенную версию, которая в большей степени соответствует тому, что предлагает AMD. Только лучше, согласно собственным оценкам.
Несмотря на то, что сэкономленное время выражено в миллисекундах, высокоскоростные геймеры должны заметить небольшое улучшение по сравнению с отсутствием включенных функций защиты от задержек. Через TechRadar Nvidia заявляет, что она может уменьшить задержку ввода в Apex Legends с 30 до 19 мс. Задержка на входе в Подразделение 2 может быть уменьшена с 49 мс до 22 мс при включенной сверхнизкой задержке.
AMD сделала столь же впечатляющие заявления о возможностях анти-задержки, предполагая, что задержка ввода может быть уменьшена вдвое. Хотя это, вероятно, будет выгодно конкурировать с низкой задержкой Nvidia, согласно тестированию и результатам Nvidia, Nvidia — явный победитель. Первостепенные критерии всегда должны приниматься со здоровой дозой скептицизма, но это все еще хорошая новость для потребителей. Функция защиты от запаздывания у AMD была достаточной заботой для Nvidia, так как она поддерживала ее и создала функцию для игроков Nvidia, которая столь же хороша, если не лучше, в некоторых случаях, а это просто означает, что большее количество геймеров в конечном итоге получают меньшую задержку ввода в своих играх. Это хорошая вещь.
AMD представила повышение резкости изображения в недавнем выпуске, и теперь Nvidia сделала то же самое. В новой версии драйвера также представлена новая функция повышения резкости по фристайлу, которая, как утверждается, будет работать лучше, чем его предыдущий фильтр «детализации», обеспечивая изображения более высокого качества и при этом не требуя значительного снижения производительности.
В другом месте этого выпуска драйвера Nvidia также представила более обширный список G-Sync-совместимых мониторов и бета-версию для целочисленного масштабирования графического процессора, что должно сделать старые игры и игры в стиле пиксель-арт намного лучше на мониторах с более высоким разрешением, где в противном случае они могут выглядеть немного размытыми.
Вы можете скачать последние версии драйверов Nvidia с официального сайта .
Заинтересованы в дальнейшем уменьшении задержки ввода? Может помочь монитор с высокой частотой обновления .