Nvidia заявляет, что она лучше, чем AMD, в играх с низкой задержкой и располагает данными, подтверждающими это

Nvidia RTX 2080 Супер впечатления
Riley Young / Digital Trends

Nvidia продемонстрировала некоторые новые технологические инновации на выставке Gamescom этого года, большинство из которых требуют, чтобы одна из ее видеокарт RTX использовала весь свой потенциал. Один из вариантов — это новая опция с ультранизкой задержкой, которая теперь включена в его последний Game Ready Driver (436.02), который дебютировал во время шоу. Это, как и анти-лаг AMD , помогает уменьшить задержки между пользовательским вводом и их действиями в играх. Согласно собственным оценкам Nvidia, его решение лучше.

После двух поколений видеокарт от Nvidia и AMD, которые существенно не увеличили производительность, функции стали более привлекательным продуктом, чем в прошлом. Для Nvidia два самых больших преимущества его поколения RTX — это трассировка лучей на основе ядра RT и Tensor и суперсэмплинг с глубоким обучением . Для AMD это была резкость изображения и уменьшение задержки ввода. Хотя ранее Nvidia утверждала, что годами у нее есть собственная система защиты от задержек, она выпустила новую улучшенную версию, которая в большей степени соответствует тому, что предлагает AMD. Только лучше, согласно собственным оценкам.

Несмотря на то, что сэкономленное время выражено в миллисекундах, высокоскоростные геймеры должны заметить небольшое улучшение по сравнению с отсутствием включенных функций защиты от задержек. Через TechRadar Nvidia заявляет, что она может уменьшить задержку ввода в Apex Legends с 30 до 19 мс. Задержка на входе в Подразделение 2 может быть уменьшена с 49 мс до 22 мс при включенной сверхнизкой задержке.

AMD сделала столь же впечатляющие заявления о возможностях анти-задержки, предполагая, что задержка ввода может быть уменьшена вдвое. Хотя это, вероятно, будет выгодно конкурировать с низкой задержкой Nvidia, согласно тестированию и результатам Nvidia, Nvidia — явный победитель. Первостепенные критерии всегда должны приниматься со здоровой дозой скептицизма, но это все еще хорошая новость для потребителей. Функция защиты от запаздывания у AMD была достаточной заботой для Nvidia, так как она поддерживала ее и создала функцию для игроков Nvidia, которая столь же хороша, если не лучше, в некоторых случаях, а это просто означает, что большее количество геймеров в конечном итоге получают меньшую задержку ввода в своих играх. Это хорошая вещь.

AMD представила повышение резкости изображения в недавнем выпуске, и теперь Nvidia сделала то же самое. В новой версии драйвера также представлена ​​новая функция повышения резкости по фристайлу, которая, как утверждается, будет работать лучше, чем его предыдущий фильтр «детализации», обеспечивая изображения более высокого качества и при этом не требуя значительного снижения производительности.

В другом месте этого выпуска драйвера Nvidia также представила более обширный список G-Sync-совместимых мониторов и бета-версию для целочисленного масштабирования графического процессора, что должно сделать старые игры и игры в стиле пиксель-арт намного лучше на мониторах с более высоким разрешением, где в противном случае они могут выглядеть немного размытыми.

Вы можете скачать последние версии драйверов Nvidia с официального сайта .

Заинтересованы в дальнейшем уменьшении задержки ввода? Может помочь монитор с высокой частотой обновления .