Nvidia поясняет, как она тренирует свой генеративный игровой ИИ из-за проблем с данными
Nvidia уточнила, какие данные она использует для обучения своего генеративного микросервиса AI Ace , который в этом году был расширен на выставке CES. Теперь компания подтверждает, что ее инструменты «коммерчески безопасны» и обучены только на данных, на которые у нее есть права.
Заявление Nvidia было встречено со скептицизмом в начале этой недели, когда компания дала Digital Trends двусмысленный ответ об использовании данных. Когда мы спросили, на чем обучалась программа (в частности, указав, что она использует для генерации голосов), Nvidia ответила, что «простого ответа не существует» и что это трудно определить из-за количества различных инструментов, которые использует Ace. Комментарии вызвали спекуляции в социальных сетях, многие предположили, что данные включают в себя копирайтинг. Nvidia теперь подтверждает, что это не так.
«Микросервисы NVIDIA ACE, Audio-2-Face и Riva Automatic Speech Recognition, коммерчески безопасны, обучены на данных, лицензированных у доверенных партнеров, а также на коммерчески лицензируемых наборах данных с открытым исходным кодом», — сообщает Nvidia Digital Trends в электронном письме, поясняющем свое первоначальное заявление. «Как и в большинстве случаев в индустрии озвучки и захвата движений, NVIDIA полностью платит вперед за постоянное использование голосовых данных и данных mocap».
Digital Trends четко подтвердила, что Ace обучается только на данных, которыми владеет Nvidia или на которые имеет права, без отказа от копирайтинговых материалов за пределами этого пула. Компания это подтвердила.
Мы также обратились к Convai , стороннему партнеру, стоящему за некоторыми технологиями искусственного интеллекта Ace, чтобы подтвердить это. Мы обновим эту историю, когда получим ответ.