Nvidia против AMD: какие графические процессоры поддерживают трассировку лучей?
Если вы заядлый геймер, вы наверняка слышали термин «трассировка лучей» где-то в Интернете или в рекламе. С момента запуска графических процессоров NVIDIA RTX первого поколения этот термин стал использоваться все чаще. Однако AMD также выпустила линейку графических процессоров, поддерживающих трассировку лучей.
Но являются ли графические процессоры AMD наравне с графическими процессорами NVIDIA RTX или лучше? Читай дальше что бы узнать.
Что такое трассировка лучей?
Традиционно видеоигры визуализируются с использованием процесса, называемого растеризацией. Не вдаваясь в подробности, в этом процессе сцены видеоигр визуализируются с использованием полигонов. Затем шейдер добавляет к каждому пикселю такие эффекты, как цвета и освещение. Иногда это вызывает неточные световые эффекты и заставляет игроков терять эффект погружения.
Трассировка лучей устраняет эту проблему.
Сцены, визуализированные с использованием трассировки лучей, более реалистичны, поскольку свет, тени и отражения работают так же, как в реальной жизни. Это связано с тем, что трассировка лучей использует виртуальный источник света, и все объекты в сцене взаимодействуют с источником света, что приводит к гораздо более высокой графической точности, чем растеризация.
Хотя это всего лишь общий обзор трассировки лучей, есть еще много чего узнать о трассировке лучей и о том, как она работает .
NVIDIA против AMD: как работает трассировка лучей?

И NVIDIA, и AMD предлагают графические процессоры, поддерживающие трассировку лучей, и принцип их работы также очень похож. Однако есть одно ключевое отличие.
NVIDIA имеет специальный набор аппаратных ядер, называемых ядрами RT, которые обрабатывают трассировку лучей в реальном времени в видеоиграх. С другой стороны, графические процессоры AMD обрабатывают трассировку лучей с использованием аппаратных ядер, которые одновременно выполняют другие функции. AMD называет эти ядра ускорителями лучей.
Кроме того, NVIDIA также предлагает потребителям некоторые дополнительные функции, такие как Deep Learning Super Sampling (DLSS), для которых AMD пока что не имеет прямого конкурента. В общем, реализация трассировки лучей NVIDIA представляет собой хорошее сочетание мощного оборудования, оптимизации и программного обеспечения, которое позволяет вам использовать преимущества графических процессоров GeForce RTX.
AMD не успела усовершенствовать свои графические процессоры, совместимые с трассировкой лучей, поскольку они все еще находятся в первом поколении. Тем не менее, у бренда есть довольно много возможностей для выпуска, включая ответ DLSS.
NVIDIA против AMD: графические процессоры, поддерживающие трассировку лучей

Как упоминалось ранее, NVIDIA представляет второе поколение графических процессоров с поддержкой трассировки лучей , тогда как графические процессоры серии AMD Radeon 6000 – это первая попытка бренда реализовать то же самое. Естественно, NVIDIA предлагает гораздо больше предложений для всех бюджетов, когда речь идет о видеокартах с поддержкой RT.
Вот все графические процессоры NVIDIA, поддерживающие трассировку лучей на аппаратном уровне:
Графические процессоры NVIDIA с поддержкой трассировки лучей | |
NVIDIA RTX 20-й серии | NVIDIA RTX 30-й серии |
NVIDIA GeForce RTX 2060 | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 СУПЕР | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2070 | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 2070 СУПЕР | NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 2080 СУПЕР | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 |
В то время как указанные выше графические процессоры NVIDIA поддерживают трассировку лучей на аппаратном уровне, некоторые старые графические процессоры NVIDIA, такие как GeForce GTX 1600 Ti, поддерживают трассировку лучей на программном уровне. Однако качество и объем трассировки лучей намного хуже, чем у графических процессоров серий RTX 2000 и 3000.
По сравнению с NVIDIA у AMD очень мало графических процессоров, поддерживающих трассировку лучей. Графические процессоры AMD Radeon, поддерживающие трассировку лучей, включают:
Графические процессоры AMD с поддержкой трассировки лучей |
AMD Radeon RX 6600 XT |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6900 XT |
NVIDIA против AMD: производительность трассировки лучей
И NVIDIA, и AMD предлагают конкурентоспособную производительность трассировки лучей во всех играх с поддержкой RT. Однако некоторые игры могут быть лучше оптимизированы для любого бренда. Кроме того, большинство, если не все, популярные игры с поддержкой трассировки лучей реализуют только один аспект трассировки лучей, такой как отражения, глобальное освещение и т. Д.
Таким образом, неплохо иметь разумные ожидания с точки зрения улучшения качества, даже если вы запускаете эти игры на лучшем оборудовании, которое можно купить за деньги. Хотя некоторые графические процессоры могут запускать игры с разрешением 4K с включенной трассировкой лучей, частота кадров не идеальна. Итак, если вы планируете купить графический процессор с поддержкой RT, лучше играть с разрешением 1080p или 1440p для идеального сочетания производительности и качества.
Что касается общей производительности и FPS в видеоиграх, то явными лидерами являются флагманские карты NVIDIA, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080. Следующими по производительности являются AMD Radeon RX 6900 XT и RX 6800 XT.
В тестах используются следующие игры: Bright Memory Infinite, Control, Cyberpunk 2077, Dirt 5, Fortnite, Godfall, Metro Exodus, Minecraft, Shadow of the Tomb Raider и Watch Dogs Legion.
Производительность трассировки лучей при разрешении 1080p
Большинство графических процессоров среднего уровня с поддержкой RT едва ли могут управлять 60 FPS с максимальными настройками и включенной трассировкой лучей в популярных видеоиграх. Однако высокопроизводительные графические процессоры, а именно RTX 3090, RTX 3080 и RX 6900XT, обеспечивают средний FPS более 60.
Если говорить об играх, поддерживающих DLSS, для AMD все выглядит еще мрачнее. В этом сценарии все графические процессоры AMD отстают. Фактически, RX 6900 XT даже отстает от NVIDIA RTX 2080 Ti, подчеркивая важность DLSS в реализации трассировки лучей NVIDIA.
Графические процессоры AMD поддерживают трассировку лучей, но отстают от NVIDIA
В целом, хотя у AMD есть линейка графических процессоров, поддерживающих трассировку лучей, они отстают от NVIDIA по реализации и производительности. Однако AMD, скорее всего, скоро догонит NVIDIA, когда выйдет второе поколение графических процессоров с поддержкой трассировки лучей.
AMD могла бы пойти по пути NVIDIA и иметь выделенные ядра RT, которые обрабатывают трассировку лучей. Но больше всего бренду нужно работать над своим программным пакетом и предлагать потрясающую функцию трассировки лучей, которая может стоять плечом к плечу с NVIDIA DLSS.