Nvidia упускает прекрасную возможность в сфере компьютерных игр

Assassin's Creed Mirage на портативном компьютере MSI Claw.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Растет волна портативных игровых ПК , и Nvidia упускает из виду эту тенденцию. Продвижение портативных устройств в массовое производство началось с некоторых специально созданных AMD систем на кристалле (SoC), но теперь Intel присоединяется к борьбе со своей платформой Meteor Lake. Из большой тройки не хватает только одной компании: Nvidia.

Nvidia, вероятно, не слишком озабочена созданием SoC для портативных устройств — в конце концов, именно искусственный интеллект подтолкнул ее к тому, чтобы стать компанией с оборотом в триллион долларов — и маловероятно, что компания когда-либо ее создаст. Имея это в виду, считайте, что нижеследующее выдается за желаемое за действительное, потому что Nvidia могла бы создать одну безумную SoC для портативных игровых ПК.

Нанесенная на карту территория

Рендер чипа Tegra X1 от Nvidia.
Нвидиа

Это не совсем неизведанная территория для Nvidia. Вы, вероятно, знаете о серии SoC Tegra от Nvidia, которая в прошлом использовалась в игровых устройствах. Tegra 3 была сердцем злополучной игровой консоли Ouya, и, что наиболее известно, Tegra X1 используется в Nintendo Switch. С тех пор Nvidia продолжила работу над SoC, сосредоточившись на приложениях в автономных транспортных средствах и искусственном интеллекте.

Это не совсем переход один к одному. Вы не можете просто вставить одну из SoC Nvidia в портативный компьютер с Windows и ожидать, что все будет работать. Они используют конструкции ARM для ядер ЦП и разработаны с учетом других платформ, поэтому программная поддержка отсутствует для игровых устройств под управлением SteamOS или Windows. По крайней мере, Nvidia может разработать аппаратное обеспечение.

Возможно, нет смысла разрабатывать такое оборудование, учитывая огромные успехи Nvidia в центрах обработки данных, но у нее есть возможности, чтобы это осуществить. В прошлом году Nvidia сообщила, что у нее работает более 26 000 сотрудников, и, согласно отчету за прошлый год , Nvidia уже работает над разработкой чипов ПК на базе ARM для ПК с Windows.

Тот факт, что Nvidia может это сделать, а Intel и AMD уже это делают, не означает, что Nvidia должна разработать SoC для портативных игровых ПК. Однако это имело бы большой смысл, учитывая новейшую графическую архитектуру Nvidia.

Все об эффективности

Hyte Y60 с установленной RTX 4090.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Основной темой видеокарт Nvidia серии RTX 40 является эффективность. Карты редко достигают максимального энергопотребления, даже при запуске требовательных игр. По сравнению с предыдущим поколением вы часто получаете аналогичную или более высокую производительность при примерно на 30–40 % меньшей мощности.

Эффективность — это главное для портативного устройства, и это важная причина, по которой мы по-прежнему рекомендуем такие устройства, как Steam Deck OLED, а не более мощные портативные устройства, такие как Asus ROG Ally . Конечно, повышение эффективности приводит к увеличению срока службы батареи, но также позволяет повысить производительность при более низких уровнях мощности. Мы действительно видели это при работе с Steam Deck и ROG Ally , где преимущество Ally на более высоких уровнях мощности уменьшается при более низких уровнях мощности.

Хотя диаграммы тестов показывают только максимальную производительность, на портативный компьютер влияет множество других факторов, главным из которых является время автономной работы. Даже если игровой портативный компьютер на базе Nvidia не обеспечит высочайшую производительность, он, безусловно, будет превосходить других по времени автономной работы, и это очень важно, когда мы говорим о портативных играх.

DLSS для портативных устройств

Nvidia DLSS 3 работает в Microsoft Flight Simulator.
Нвидиа

Еще одним потенциальным преимуществом Nvidia в области портативных игр является Deep Learning Super Sampling (DLSS) . Хотя масштабирование не играет большой роли для экрана Steam Deck с разрешением 800p, это жизненно важный инструмент, поскольку разрешение и частота обновления начинают увеличиваться. Благодаря экрану Ally с разрешением 1080p и таким устройствам, как Lenovo Legion Go , с экраном 1600p, масштабирование становится гораздо более важным.

Большинство этих устройств имеют встроенную простую форму масштабирования, или вы можете использовать такие инструменты, как FidelityFX Super Разрешение (FSR), в поддерживаемых играх. Но на сегодняшний день DLSS от Nvidia предлагает лучший баланс производительности и качества изображения. Вероятно, это главная причина купить графический процессор Nvidia для вашего игрового ПК сегодня, и он будет иметь огромное значение для портативного компьютера.

Помимо масштабирования, DLSS теперь включает в себя генерацию кадров. По сути, это чит-код для повышения производительности, использующий ИИ для генерации новых кадров вместо их рендеринга. Это отличная функция, позволяющая включить требовательные настройки, такие как трассировка пути в Alan Wake 2, или увеличить частоту кадров до трехзначных цифр при использовании мощных видеокарт для настольных ПК. Но это также способ привести в соответствие гораздо более слабые компоненты .

Именно это я видел на таких устройствах, как Surface Laptop Studio 2 , который, судя по всему, не является игровым ноутбуком. Однако даже с более слабым мобильным графическим процессором Nvidia он может играть в такие игры, как Cyberpunk 2077, с высокими настройками и игровой частотой кадров благодаря DLSS 3. Эта функция обеспечивает быстрый доступ к более высокой производительности. Это не то же самое, что играть на настольном компьютере высокого класса, но это не то, чего вы ожидаете от портативного компьютера.

Мы можем только надеяться

Кто-то удаляет джойстики из Steam Deck.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Учитывая эффективность, которую Nvidia продемонстрировала в этом поколении, и DLSS 3 во главе, портативный игровой ПК на базе Nvidia имеет слишком большой смысл. Просто жаль, что этого, вероятно, не произойдет.

Ходят слухи, что Nvidia работает с Nintendo над Switch 2 , но даже этот слух немного расплывчатый. Если Nvidia действительно создаст еще одну SoC, ориентированную на игры, есть большая вероятность, что она будет нацелена на эти полузаказные приложения, где Nvidia разрабатывает оборудование, а всю поддержку программного обеспечения передает другой компании. Это, вероятно, тоже находится в самом низу списка приоритетов Nvidia, учитывая, что прямо сейчас можно заработать гораздо больше денег с помощью искусственного интеллекта и корпоративных усилий.

Хотя можно надеяться. Хотя карманные компьютеры на базе AMD, которые мы видели, были превосходны, а недавнее продвижение Intel на рынок выглядит многообещающим, лидерство Nvidia в эффективности и масштабировании на основе искусственного интеллекта станет огромным благом для портативных игровых ПК. Возможно, однажды.