Nvidia RTX 5090 не может запускать старые игры, но этот пользователь нашел дорогостоящее решение

Поклонники PhysX на 32-битной CUDA не готовы отказаться от возможностей графического процессора RTX 5090 . Геймеры проявили изобретательность, оснастив и без того дорогую видеокарту дополнительными совместимыми графическими процессорами, чтобы восстановить функцию PhysX в своих игровых системах.

Недавно компания Nvidia объявила о прекращении поддержки устаревшей технологии моделирования физики с графическим ускорениемPhysX на новых видеокартах . Это указывало на то, что многие популярные старые игры не будут совместимы с графическим процессором RTX 5090 и выше с точки зрения детального моделирования и рендеринга. Без поддержки PhysX устаревшие игры работают со значительно более низкой частотой кадров и не могут должным образом выполнять многие эффекты частиц, включая движение дыма, ткани, жидкости и разбитое стекло.

Пользователь Reddit, jerubedo, демонстрирует настройку своих графических процессоров RTX 5090 и RTX 3050.
херубедо/Reddit

Tom's Hardware ранее отмечала, что можно сохранить поддержку PhysX на ПК с графическим процессором серии RTX 50 и выше, соединив его с видеокартой серии RTX 40 или старше, подключая только последний компонент для работы на панели управления Nvidia, когда это необходимо. Именно это сделал пользователь Reddit jerubedo — купил видеокарту RTX 3050 в сочетании с графическим процессором RTX 5090. Своими результатами энтузиаст поделился на форуме Nvidia.

Результаты сопряжения RTX 3050

Геймер протестировал два графических процессора в нескольких устаревших играх, включая Mafia II Classic, Batman Arkham, Borderlands 2, Assassin's Creed IV: Black Flag и Mirror's Edge, и получил разные результаты. В целом тест показал, что производительность PhysX на графическом процессоре RTX 5090 снизилась без помощи RTX 3050.

Пользователь Reddit, jerubedo, показывает результаты, играя в Mafia II только на RTX 5090.
херубедо/Reddit

RTX 5090 работала сама по себе со значительно низкой частотой кадров. В Borderlands 2 пользователь сообщил, что PhysX вообще не запускается. Между тем, RTX 5090, работавшая при поддержке RTX 3050, имела значительно повышенную частоту кадров и улучшенную поддержку эффектов. В Assassin’s Creed IV: Black Flag геймер указал, что частота кадров в обеих конфигурациях была относительно одинаковой — примерно 62 кадра в секунду.

Однако в других играх наблюдались серьезные различия. Реддитор сообщил, что без RTX 3050 в Mirror's Edge частота кадров составляла 12 кадров в секунду, при этом игра приостанавливалась на 49 секунд во время сцены разбития стекла. Для сравнения, пара RTX 5090 и RTX 3050 имела частоту кадров 171 кадр/с.

Нет замены PhysX

Примечательно, что RTX 5090 продается по цене около 2000 долларов, что довольно дорого для вычислительного компонента. Графический процессор уже находится в ограниченном количестве и пользуется большим спросом, что делает еще более прискорбным то, что Nvidia лишает давно ценимые функции графической системы. Хотя покупка дополнительного графического процессора для восстановления функции PhysX является интересным подвигом, это не тот шаг, который захочет сделать каждый энтузиаст, ожидающий, что его и без того дорогие компоненты просто будут работать.

Комментаторы подкаста Digital Foundry отметили, что без PhysX или выделенного графического процессора RTX 5090 практически потеряла обратную совместимость при запуске старых игр. Они добавили, что без устаревшей поддержки рендеринг, который раньше выполнялся PhysX, теперь выполняется частями процессора, который также не работает. Хотя они ожидали, что поддержка процессоров догонит уровень PhysX, существовавший несколько десятилетий назад, они не обнаружили, что это так, что делает отказ от этой технологии еще более разочаровывающим для многих. Кроме того, команда отметила, что, похоже, в разработке нет какой-либо замены PhysX, предполагая, что аппаратное оснащение, такое как эксперимент Джерубедо, может быть единственным вариантом для фанатов сохранить желаемый высококачественный рендеринг.