Nvidia RTX 5090 с трудом запускает Cyberpunk 2077 со скоростью 30 кадров в секунду
Nvidia производит одни из лучших видеокарт , но технология Deep Learning Super Sampling (DLSS) становится все более важной частью того, что делает их великолепными. Это очень ясно видно в новом игровом тесте RTX 5090, в котором флагман-гигант не смог даже поддерживать в среднем 30 кадров в секунду (fps) в Cyberpunk 2077 при максимальных настройках, когда DLSS был отключен.
YouTuber PC Centric смог быстро опробовать RTX 5090 на выставке CES 2025 , и хотя графический процессор быстро справлялся с игровым процессом 4K при максимальных настройках с включенной трассировкой пути , это было верно только с DLSS на изображении.
Этот тест также стал свидетельством мощи будущего поколения многокадровых процессоров Nvidia. При включенной генерации кадров DLSS 4 и 4x, а также при настройке DLSS на «Производительность» RTX 5090 демонстрировала колоссальные 290 кадров в секунду и задержку более 40 мс. Это было с Reflex 1 от Nvidia, поскольку Reflex 2 не был доступен для этого теста.
Переключение с «Производительность» на «Качество» уже значительно снизило частоту кадров, теперь она составляет в среднем около 200 кадров в секунду и немного большую задержку. Тем не менее, 200 кадров в секунду — это больше, чем нужно в такой игре, как Cyberpunk 2077 , которая не является киберспортивной игрой. Как заметил NotebookCheck , уменьшение частоты генерации кадров с 4x до 2x не оказало большого влияния на задержку.
Избавление от DLSS полностью раскрыло реальную производительность RTX 5090 без каких-либо наворотов, и это выглядело не очень хорошо. Избавление от генерации кадров сократило частоту кадров примерно до 65 кадров в секунду, но полное отключение DLSS привело к тому, что RTX 5090 не смог достичь даже 30 кадров в секунду. Это намного ниже консольного уровня и практически неиграбельно.
Это не значит, что RTX 5090 будет плохим графическим процессором. Напротив, он гарантированно будет лучшим от Nvidia и значительно превзойдет своего предшественника. Но такая резкая разница в частоте кадров не оставляет сомнений в важности генерации кадров в современных играх AAA. Cyberpunk 2077 с трассировкой пути в разрешении 4K настолько же обременителен, насколько и сейчас. Будь то вопрос оптимизации игры или изменение способа создания графических процессоров (возможно, и то, и другое), факт заключается в том, что генерация кадров становится все более важной.
RTX 5090 также была замечена в просочившихся тестах, и это дает нам некоторое представление об улучшениях растеризации. Как отмечает VideoCardz , карта была протестирована в Vulkan, где она была на 37% быстрее, чем RTX 4090. RTX 5090 показала худшие результаты в тесте OpenCL, где она была на 15% быстрее.
Как всегда, важно помнить, что подобные тесты нельзя принимать за чистую монету. Мы узнаем всю историю, как только появятся обзоры карты и она станет доступна для покупки, то есть самое позднее 30 января.