One Piece Odyssey нацелен не только на поклонников аниме и JRPG.

Серия One Piece не новичок в мире видеоигр. На протяжении многих лет мы видели, как популярная манга и аниме-сериалы становились мультимедийным гигантом, и это перенесло их в сферу игровых спин-оффов. Тем не менее, мы никогда не видели этого в жанре японских ролевых игр, к которому он принадлежит. Это изменится в следующем месяце с One Piece Odyssey .

One Piece Odyssey — трейлер геймплея | Игры для PS5 и PS4

Когда я впервые увидел One Piece Odyssey , будучи большим фанатом серии и любителем ролевых игр, я почувствовал, что это шаг в правильном направлении. Какая другая серия лучше подходит для следования формуле JRPG, чем манга, которая буквально всегда кажется таковой? Получив возможность попробовать One Piece Odyssey и пообщаться с ее продюсером Рей Хиратой, я понял, что моя догадка была верна.

Odyssey не пытается стать еще одним спин-оффом JRPG в стиле аниме. Это похоже на аниме JRPG и развивает жанр, так же, как его аналоги манги и аниме сделали для своих соответствующих сред.

Как играть через панели манги

На первый взгляд, одна вещь, которая сразу выделяется в One Piece Odyssey, заключается в том, что она преследует видение серии больше, чем любая другая игра до нее. Когда я погрузился в демонстрацию, я был рад обнаружить, что Пираты Соломенной Шляпы были изображены с использованием абсолютно лучших 3D-моделей, которые у них когда-либо были. Каждый персонаж чувствовал себя так, будто выпрыгнул прямо из манги, с сияющим мультяшно преувеличенным выражением лица. Продюсер Рей Хирата сказал мне, что это была одна из самых важных частей разработки игры для команды.

Пираты Соломенной Шляпы стоят вместе в Алабасте.

Ни в одной игре One Piece никогда не было такого внимания к деталям, когда дело доходит до персонажей — я был в восторге, глядя на это. Для меня в этом нет ничего нового, учитывая мою любовь к таким персонажам, как Нико Робин, но остальные актеры меня больше, чем обычно, загипнотизировали. Действие, композиция сцен и влияние сражений в One Piece впервые прекрасно перенесены в игру благодаря кинематографической природе JRPG. Наблюдать за тем, как резиновый человек разогревает свою кровь и обрушивает шквал интенсивных ударов на гигантских крабов, никогда не было так приятно.

Поверьте, приключения, которыми славится сериал, проявляются здесь в полной мере. Я столкнулся со всеми типами невидимых существ вселенной One Piece: гигантскими ледяными моржами, странными атакующими обезьянами и многими другими. Это настолько погрузило меня в великий мир Эйитиро Оды, что я не хотел уходить после того, как истекло время демо-версии.

Возьми немного попкорна

Переходя к более театральным частям игры, история начинается с того, что команда приземляется на острове и теряет доступ к своему кораблю. Они перегруппировываются и сталкиваются с двумя загадочными персонажами, у которых есть неясные намерения. После потери обширных наборов приемов, которые они изучили на протяжении всей серии, из-за необъяснимой силы одного из двух, охота началась. Они должны найти кубы, которые содержат их воспоминания, изучая секреты этого острова, наполненного отсылками к ранее исследованному острову из сериала Скайпия.

Пираты Соломенной Шляпы противостоят Адио.

Звучит как отличный сюжет для фильма One Piece, потому что вполне может быть таковым. Так много раз я садился за контроллер и просто наслаждался шоу, на мгновение забывая, что должен играть в игру. Веселые взаимодействия персонажей, неожиданные повороты сюжета, душераздирающие моменты и, конечно же, крутые боевые сцены Луффи — все это здесь. И что делает его лучше, так это то, что он никогда не останавливается.

Все Пираты Соломенной Шляпы постоянно болтают друг с другом и раскрывают свою индивидуальность как в бою, так и вне его. Разговоры могут быть короткими шутками, простой поддерживающей цитатой или реальной частью истории. Это также видно, когда некоторые персонажи помогают другим в битвах, например, когда Санджи дает Нами предметы и кричит свое культовое «НАМИ ЛЕБЕДЬ!» ласкательное имя для нее. Он просто источает стиль и любовь One Piece, и я не мог насытиться всем, что он предлагал.

Еще один большой толчок для ролевых игр

Хотя фан-сервис меня взволновал, это не то, что меня больше всего впечатляет. Дело в том, что его режиссер решил пойти в таком замечательном и амбициозном направлении разными способами, в том числе пытаясь сделать его доступным для поклонников не One Piece и JRPG.

Сражения здесь разворачиваются в новом направлении для JRPG. Хедлайнеры Пиратов Соломенной Шляпы из One Piece — это команда, которая работает глубоко. Здесь есть восемь играбельных членов группы (поскольку игра происходит до Вано), и это означает, что сражения не могут быть ограничены группой из четырех человек. Как это обходят? Ну, бой разбит на сектора. Есть несколько областей, где враги могут появиться на одном поле, при этом наибольшее количество секторов, с которым я столкнулся, равно четырем.

Скриншот Луффи в бою в One Piece Odyssey.

Игроки могут иметь до четырех членов группы в каждой секции и обмениваться ими с другими в любое время. Это добавляет постоянную стратегию и более интуитивную боевую систему , чем могут похвастаться другие JRPG . Например, мне нравилось сталкивать Луффи лицом к лицу с врагами, так как он получает и наносит большой урон. Тем временем я держал своего целителя Чоппера и двух бойцов дальнего боя, Нико Робин и Усоппа, на расстоянии, чтобы помочь после уничтожения мелких врагов. В других случаях я просто беспокоился о том, кто будет выглядеть круче, сражаясь с чем вместе, просто потому, что игра предлагает такую ​​тактическую свободу.

Что интересно, так это то, что переизбыток этих сражений не нужен. Продюсер Кацуаки Цузуки заявил, что разработчики стремились устранить грубый характер японских ролевых игр, предоставив игрокам больше возможностей для повышения уровня и борьбы с сильными врагами, помимо чрезмерного повышения уровня. В истинном стиле One Piece персонажи могут собираться и получать бонусные очки опыта в следующих десяти битвах. Множество хитрых дебаффов Усоппа можно использовать для борьбы с большими врагами, что значительно повышает уровень команды. Как и в случае с покемонами, все уровни повышаются вместе, поэтому нет необходимости перемещать всех на поле ради гриндинга.

Зоро завершает удар Онигири в One Piece Odyssey.

На данный момент One Piece Odyssey — это невероятно хорошо собранный пакет, и я не могу дождаться, когда получу в свои руки готовый продукт. Кажется, это хорошая отправная точка как для серии One Piece, так и для жанра JRPG, или просто отдых во что-то новое для тех, кто ищет качественный игровой опыт. Не стесняйтесь винить меня, если вы возьмете его и обнаружите, что кричите, что собираетесь стать королем пиратов.

One Piece Odyssey выходит 12 января на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК.