Надеюсь, Rockstar заставит нас ждать Grand Theft Auto 6 Online.

Забавно, как быстро изменилось настроение вокруг Grand Theft Auto 6 после того, как ее отложили на 2026 год с единственным трейлером. Несомненно, это был стратегический ход Rockstar, и результат показывает, насколько яростным стал аппетит геймеров к предстоящей игре . В качестве трейлера это ощущалось так, будто Rockstar наконец-то включила маркетинговый двигатель для того, что, как ожидается, станет самым важным запуском десятилетия, но во всех трейлерах и маркетинговых материалах не хватало одного важного компонента, который рано или поздно придется решать.

GTA Online 2 — или как там она называется в GTA 6 — это реальный продукт, ради которого большинство людей покупают, но Rockstar не дала четких планов относительно того, как она будет его выпускать. Если история повторится, то нам следует ожидать, что Online выйдет через месяц или два после первоначального релиза. Это, а также задержка релиза на ПК, наверняка вызовет недовольство. Хотя я не буду выступать за то, чтобы отложить релиз на ПК, за исключением предоставления Rockstar преимущества сомнения в том, что им нужно больше времени для порта, я считаю, что есть веские основания для того, чтобы заставить нас ждать GTA Online, это выгодно.

Кража собственного грома

У нас было множество различных отчетов и слухов о том, сколько времени и денег было вложено в GTA 6 , но можно с уверенностью сказать, что это будет одна из самых дорогих игр, когда-либо разработанных. Сколько бы копий ни было продано на старте, не секрет, что Online — это настоящий источник дохода. Это то, что будет жить еще десятилетие или больше с обновлениями, косметическими средствами, режимами, оружием, машинами, сюжетным контентом и, возможно, даже совершенно новыми регионами.

Это также первое, что большинство людей захотят сделать. Как мы видели, люди готовы потратить годы на гонки, стрельбу, ролевые игры и просто тусоваться в мирах Rockstar. Но вместо того, чтобы склоняться к разжиганию волнения по поводу Online, здесь есть явный толчок к этому однопользовательскому опыту, который свидетельствует о том, насколько Rockstar гордится своим повествованием. Второй трейлер был полностью сосредоточен на построении отношений между нашими двумя главными героями, представлении некоторых второстепенных персонажей и намеках на некоторые из стандартных моментов, которые мы испытаем. Хотя нам нужно будет подождать, чтобы вынести окончательное суждение о кампании, Rockstar снова и снова доказывала, что ее авторы являются мастерами вдумчивого повествования и полностью осознают сильные и динамичные личности. Это не просто запоздалая мысль по поводу Online.

Просто посмотрите на два предыдущих релиза Rockstar: Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2. Обе игры решили, по собственному выбору или по технической необходимости, отложить свои онлайн-запуски примерно на месяц после релиза. В случае с GTA 5 это, возможно, единственная причина, по которой интернет влюбился в Ламара и сделал мемы из безумных выходок Тревора. Онлайн RDR2 так и не прижился, как GTA Online, но это свидетельство сценария и актерской игры, что он смог стать таким трогательным и увлекательным повествованием, несмотря на то, что был приквелом, а развязка уже известна нам. Интересно, сколько людей пропустили бы большую часть, если не всю, кампанию GTA 5 из-за зова сирены Online, заманивающего их с самого начала.

Каждая игра — это труд любви. В качестве усилия GTA 6 — это кульминация миллионов часов написания, кодирования, моделирования, тестирования, актерской игры и многого другого. Никто не обязан покупать или играть в игру только потому, что команды усердно работали над ней, но эти команды не должны давать игрокам повода пропустить ее. Вот как будет выглядеть запуск GTA Online — дать нам обед и десерт одновременно и ожидать, что мы не сразу возьмемся за торт.

Если два режима выйдут вместе, некоторые могут вернуться к одиночной игре, но многие могут никогда не беспокоиться, когда всегда есть уровни для гринда, деньги для зарабатывания, миссии для выполнения и друзья для совершения ограблений. GTA 6 Online будет построена с еще большим количеством зацепок, чем GTA 5, поэтому даже те, кто хотел бы разделить свое время между двумя режимами, будут иметь этот FOMO, задержавшийся в их умах, пока их друзья прожигают весь этот контент без них. Если судить по GTA 5 , то мы также можем ожидать постоянного потока нового контента, введенного в Online, чтобы игроки постоянно были вовлечены. Предоставление истории GTA 6 собственного времени в центре внимания гарантирует, что она не будет поймана в тени собственного онлайн-режима.

Мы слышали удручающую статистику о том, как мало людей на самом деле заканчивают любую игру в течение 15 лет или больше на данный момент. А тогда было гораздо меньше отвлекающих факторов. Сегодняшним играм приходится конкурировать с таким количеством источников быстрого выброса дофамина со всех сторон. GTA 6 — это нынешний пугало для индустрии, с которым ни одна другая игра не хочет конкурировать, но она должна бояться за своего синглплеера так же, как и любая другая игра.

Этот выбор разочаровал бы тех, кто покупает игру только ради Онлайна, но из уважения к годам работы, которую вложили в нее бесчисленные люди, кажется неправильным оставлять все это в тени GTA Online при запуске. Это похоже на запуск двух продуктов одновременно; в любом случае людям придется сделать выбор. Я бы предпочел, чтобы Rockstar предоставила игрокам свободу наслаждаться одиночной игрой так же, как и больше, без отвлекающих факторов. Я не хочу чувствовать себя торопящимся или упускать удовольствие от общения с друзьями, пока прохожу эту историю. Игры GTA — это гораздо больше, чем просто фэнтезийные песочницы, и никогда не были просто «симуляторами убийств», как некоторые их выдают. Доказательство будет в пудинге, но если Rockstar сможет дать нам что-то на уровне RDR2 , это будет медвежьей услугой тем, кто вложил в это свое сердце, душу и жизнь, только чтобы побудить людей поторопиться или вообще пропустить игру.

Мы живем в мире с бесконечными отвлекающими факторами и продуктами, борющимися за наше внимание. Новая GTA Online будет спроектирована так, чтобы стать самым мощным магнитом внимания, чтобы конкурировать не только с другими играми, но и с нашими телефонами и всеми другими медиа. По крайней мере, я надеюсь, что Rockstar удержит свой собственный синглплеер вне радиуса этого взрыва.