PlayStation должна сделать Nintendo своим следующим союзником

Поскольку стены эксклюзивности начинают рушиться, а затраты на разработку растут, PlayStation ищет возможности для роста на всех возможных рынках. ПК были первой очевидной мишенью, поскольку они обычно не считаются прямыми конкурентами специализированного оборудования и дают PlayStation возможность заманить этих игроков в свою собственную экосистему. Несмотря на то, что здесь все еще есть проблемы роста, особенно с обязательными учетными записями PSN даже для однопользовательских игр, таких как God of War: Ragnarok, PlayStation может больше выиграть в своих многообещающих отношениях с оборудованием Nintendo.

Я полагаю, что проглотить эту пилюлю было труднее, учитывая историю отношений между этими двумя компаниями, поэтому это заняло так много времени. Пока что мы видели только один пример, но PlayStation, поддерживающая Switch (и возможный преемник Switch ), может в конечном итоге стать еще большим благом для бизнеса, чем ПК.

Лучшее из обоих миров

Хотя я считаю, что информация о том, насколько похожими были игры от разработчиков PlayStation со времен The Last of Us, несколько преувеличена, мы, по крайней мере, можем согласиться с тем, что на PS5 явно не хватает игр для всей семьи. После Sackboy: A Big Adventure при запуске системы и Ratchet and Clank: Rift Apart. Вскоре после этого собственные игры стали ориентированы исключительно на подростков старшего возраста и взрослых.

Как бы я ни любил эти игры, Sony оставляет за столом потенциальный рынок, на котором Nintendo более чем счастлива доминировать. Nintendo понимает, что сделать кого-то фанатом заранее — лучший способ сделать его фанатом на всю жизнь, при условии, что контент высокого качества. PlayStation, кажется, получает это сообщение в этом году с помощью Astro Bot и Lego Horizon Adventures , но следующим шагом будет встреча с людьми там, где они уже есть, вместо того, чтобы держать свои игры за огромными затратами на оборудование. Если компания хочет извлечь выгоду из этого семейного рынка, она могла бы достичь этого, более тесно сотрудничая с Nintendo и представляя своих персонажей и без того заинтересованной аудитории. Если поставить игру для PlayStation рядом с IP-адресом Nintendo, это может стать своего рода троянским конем для Sony.

Элой строит город в Lego Horizon Adventures.
Сони Интерактив Развлечения

Это начинает происходить. Lego Horizon Adventures выйдет на Nintendo Switch в этом году, и я не мог придумать более идеальной игры для начала. Игры Horizon не совсем то, что я бы назвал семейными, но я всегда считал, что мир очень легко адаптируется для более молодой аудитории. До того, как был анонсирован Lego Horizon Adventures , я представлял телешоу Horizon как идеальное эпизодическое детское шоу, призванное повысить привлекательность сериала. Главные антагонисты — все роботы или искусственный интеллект, в технологиях постапокалиптического мира есть ощущение тайны и чуда, а суть истории — о девушке, которая борется за то, чтобы ее приняли такой, какая она есть.

Поскольку это шоу, похоже, находится в каменистой воде — если его не отменитьLego Horizon Adventures может заполнить этот пробел и стать мостом не только к более глубокой франшизе Horizon, но и к PlayStation в целом. Я бы посмотрел на это так же, как на рынок ПК, только вместо того, чтобы в первый же день запускать многопользовательские игры на обеих платформах, пусть это будут небольшие игры для всех возрастов. По мере того, как эта аудитория становится старше, будет проще либо переключиться на консоль PlayStation, либо добавить ее, если там есть франшизы, которые они уже знают. Относительная слабость Switch также может быть преимуществом. Вместо того, чтобы раздражать геймеров тем, что игроки на ПК позже получат лучшую версию игры, порты Switch потребуют компромиссов, которые позволят PlayStation по-прежнему рекламировать свое собственное оборудование как оптимальное место для игры.

С другой стороны, астрономические продажи Switch и более низкий входной барьер для более обычного потребителя могут убедить поклонников Sony дважды перейти на другую портативную платформу. Снова и снова мы понимаем, что удобство и стоимость превосходят даже самые потрясающие визуальные эффекты и безупречную производительность. PlayStation могла бы обслуживать оба рынка одновременно, не создавая при этом предпочтения одному из них.

Astro Bot работает на контроллере PS5.
Сони Интерактив Развлечения

Однако Lego Horizon Adventures должна быть только началом. У PlayStation есть и другие франшизы, которые могут обрести новую жизнь на Switch, а именно Sackboy, Astro Bot и Ratchet and Clank (при условии, что Sony сможет запустить любую из них на оборудовании Nintendo). Если эти порты окажутся такими успешными, как я себе представляю, это может открыть дверь для возрождения этих франшиз — и, возможно, некоторых бездействующих , таких как Слай Купер, Джейк и Дакстер.

Все компании, кроме Nintendo, похоже, осознали, что старые эксклюзивы становятся слишком рискованными, чтобы оправдать предполагаемую ценность, которую они приносят бренду. Xbox была вынуждена диверсифицироваться, поскольку ее оборудование продолжает отставать с каждым поколением, сначала от ПК, но даже от PlayStation и Switch. PlayStation удерживала свои ценные IP-адреса как можно дольше, но она не может позволить себе вечно быть с ними такими ценными. Текущая стратегия Sony в отношении ПК имеет смысл в ее нынешнем виде, учитывая, что две платформы очень похожи с точки зрения целевой аудитории и полезности, но Switch — это неиспользованная золотая жила. Несмотря на то, что между игроками Nintendo и PlayStation во многом совпадают, только Switch и мобильные устройства доминируют над вниманием следующего поколения геймеров, на которых PlayStation было бы разумно ориентироваться.

Если Sony хочет увеличить продажи своих всегда дорогих собственных проектов, то, наконец, пришло время принять Nintendo как союзника, а не как соперника.