PocketPair Publishing получила более 150 презентаций за неделю
Разработчик Palworld Pocketpair на прошлой неделе запустилновое издательское подразделение и с тех пор получил более 150 предложений по играм за одну неделю, а менеджер Джон Бакли сообщил, что за первые 24 часа он получил более 1500 запросов в LinkedIn. За это время компания уже подписала контракт как минимум на один сторонний проект от Surgent Studios, разработчика Tales of Kenzera: Zau. Также были намеки на то, что еще две игры находятся в разработке, но официального объявления о них нет.
Несмотря на первоначальную волну интереса, Pocketpair заявила, что ее приложения всегда открыты и что заинтересованные разработчики могут найти дополнительную информацию на их веб-сайте. «Мы потрясены интересом, который мы получили от ВАС, разработчиков, и мы это делаем. мы делаем все возможное, чтобы рассмотреть каждый запрос и предложение», — написала компания на X. «Конечно, мы не можем помочь всем, но мы полны решимости помочь создать как можно больше отличных игр.
Pocketpair Publishing открыло свои двери неделю назад!
За это время мы получили:
400 писем
150 полей
2000+ запросов в LinkedInМы поражены интересом, который мы получили от ВАС, разработчиков, и делаем все возможное, чтобы рассмотреть каждый запрос и предложение.
Из… pic.twitter.com/tN0LF774wT
— Издательство Pocketpair (@PocketpairPBLSH) 29 января 2025 г.
Оригинальная игра от Surgent Studios будет хоррором, хотя подробностей пока нет. Surgent Studios принадлежит и управляется актером Абубакаром Салимом, человеком, которого вы можете узнать по голосу Байека из Assassin's Creed: Origins . По данным Pocketpair, несмотря на отсутствие подробностей, игра выйдет в этом году.
Palworld добилась ошеломительного успеха за год с момента своего запуска, несмотря на многочисленные обвинения в нарушении авторских прав и продолжающийся судебный процесс с Nintendo . Студии удалось взять концепцию ловли монстров и добавить к ней что-то уникальное, что позволило Palworld выделиться на относительно переполненном рынке. Хотя издательское подразделение компании еще только начинает развиваться, Pocketpair находится в идеальном положении, чтобы помочь десяткам игр увидеть свет.