Видение Big Tech относительно метавселенной слабое. Вот что нужно

Несмотря на то, что Силиконовая долина сожгла миллиарды долларов на метавселенной , нынешние воплощения идеи остаются в значительной степени непривлекательными для широкой публики — и легко понять, почему. Между тусклым видением Meta для встреч в виртуальной реальности и неудобно пустыми цифровыми городами Decentraland метавселенная на самом деле не может предложить ничего особенного прямо сейчас.

Но то, что видение метавселенной Big Tech терпит неудачу, не означает, что его нельзя улучшить. Поэтому в духе конструктивной критики мы спросили сотрудников DT, что они хотят видеть в метавселенной. Какие особенности, элементы или идеалы отсутствуют в существующей сегодня метавселенной? Вот что думает редакция DT:

По-настоящему взаимосвязанное пространство

Что делает метавселенную столь привлекательной на бумаге, так это идея взаимосвязанного цифрового пространства. В лучшем случае он работает как 3D-версия Интернета, где вы можете беспрепятственно перемещаться между различными пространствами и впечатлениями. Тем не менее, эта идея еще не проявилась в каком-либо текущем корпоративном видении технологии. Метавселенная Меты в значительной степени представлена ​​​​как обнесенный стеной сад, который мало взаимодействует с чем-либо за пределами созданных Метой миров. В настоящее время вы не можете взять свой мета-аватар и вальсировать в Roblox или VR Chat.

Чтобы метавселенная действительно работала, компании должны быть готовы работать вместе, чтобы объединить свой опыт под одной крышей, а это сложная задача в капиталистическом обществе. Если Meta собирается стать пионером в этой области, будет ли она готова работать рука об руку с Epic Games, еще одной компанией, которая давно нацелена на создание собственной версии метавселенной? Корпоративная конкуренция должна быть отложена, чтобы двигаться к общей цели… и это, пожалуй, самая научно-фантастическая часть всего этого разговора.

Джованни Колантонио , игровой редактор

Более совершенное оборудование

Нет, вам не нужно надевать гарнитуру, чтобы посетить метавселенную, но в этом определенно есть некоторая научно-фантастическая привлекательность, и нет никаких сомнений в том, что действительно эффективно спроектированная компьютерная среда невероятно захватывающая при просмотре через гарнитуру виртуальной реальности. . За исключением, к сожалению, гарнитуры, которую удобно носить и использовать часами подряд, пока не существует.

Если я собираюсь использовать метавселенную и воплотить в жизнь эти научно-фантастические мечты, я хочу получить полный опыт, и для этого я готов носить гарнитуру — только не такую, которая причиняет боль в переносице или сползает вниз по моему телу. лицо такое тяжелое, что мне кажется, что на мой череп накинута кошка, его нельзя носить нигде, кроме как дома, стоит целое состояние, выглядит нелепо и портит мои очки. Крутое программное обеспечение нуждается в универсально привлекательном оборудовании, поэтому приложения на наших телефонах и планшетах так успешны. Метавселенной нужен свой iPhone, прежде чем я буду готов заманить его.

Энди Боксалл , старший сценарист

Цель, которую корпорация не изобрела

Я продолжаю слышать о рождении метавселенной по сравнению с рождением интернета. Эта аналогия разбита на слишком многих уровнях, чтобы перечислять их, но я сосредоточусь на самом важном: ранний Интернет делал что-то. Люди устремились в Интернет, чтобы убивать незнакомцев по всему миру в Doom , торговать пиратским программным обеспечением и общаться с такими же странными людьми, как и они сами. Он продал себя; Нам просто нужны были компании для создания платформ для этого.

Напротив, Мета-воображаемая метавселенная остается платформой в поисках цели. Если вы дадите оборудование виртуальной реальности достаточному количеству одаренных девиантов с навыками кодирования, они поймут это так же, как и 30 лет назад. Но органический рост медленный, грязный и не гарантирует прибыль акционерам. Пока Мета настаивает на построении ее сверху вниз с целью извлечения ваших денег, метавселенная всегда обречена больше походить на Торговый центр Америки, чем на шумный городской пейзаж, по которому мы все тоскуем.

Ник Моки , управляющий редактор

Какая-то ослепительная научно-фантастическая функция

Если Big Tech хочет, чтобы мы поверили, что метавселенная — это будущее личного и профессионального общения, то дает нам что-то вроде постепенного шага к будущему, с которым мы знакомы — тому, что в научно-фантастических фильмах, на телевидении, в литературе или игры – будет иметь большое значение для победы над нами. Возможно, нам еще далеко до того, чтобы объявить «Позвони моей маме» и получить возможность взаимодействовать с ее голограммой во время приготовления ужина, но какой-то заметный шаг в сторону такой широко распространенной, доступной технологии будущего сделал бы идею широко распространенной. -достигающая, взаимосвязанная метавселенная бесконечно более привлекательна для обычного человека.

Дайте нам что-то, что позволит нам увидеть себя в будущих мирах, которые мы видели в научной фантастике уже много лет, и нам будет легче охватить скрытый потенциал Метавселенной.

Рик Маршалл , ответственный редактор

Немонетизируемые пространства и взаимодействия

Одна из вещей, которая действительно отталкивает меня от наших существующих версий метавселенной, заключается в том, что все они представляют собой гиперкапиталистические адские пейзажи. Кажется, что все подключено к вашему крипто-кошельку, питается от NFT и ориентировано на транзакции, которые регистрируются и отслеживаются в какой-то цепочке блоков. Как будто все это было придумано творчески обанкротившимися «предпринимателями», которые больше заинтересованы в извлечении прибыли, чем в создании динамичной цифровой вселенной, которая освобождает человеческое творчество от ограничений физического мира.

Не знаю, как вас, но меня не интересует метавселенная, построенная на консьюмеризме, транзакционных отношениях и неофеодальных платформах, где все, что я делаю, в конечном итоге служит прибыли какой-то мегакорпорации. Я не хочу погружаться в виртуальный мир, который просто отражает или усиливает худшие стороны реального мира. Я хочу чего-то другого – или, если можно так смело, – чего-то лучшего . Если Big Tech хочет создать осмысленную метавселенную, она должна перестать думать о деньгах и начать думать о том, каким мог бы быть мир, если бы деньги не были частью уравнения.

Дрю Приндл , старший редактор