«QQ Show» устремилось в мета-вселенную, почему молодые люди до сих пор играют в приложения, сжимающие лица? | Великий мореплаватель

Помните ZEPETO, который стал популярным в Интернете в 2018 году?

Вы можете ущипнуть Memoji, не используя iPhone X. Это приложение сэкономит вам более 10 000!

Зажигая лица, наряжаясь, фотографируя с друзьями и генерируя смайлики, ZEPETO в том году однажды заставил всю сеть проводить пальцем по экрану и даже возглавил социальный рейтинг App Store в Китае. Позже ZEPETO выпустила китайскую версию Cub Cub, но она постепенно исчезла из мейнстрима и стала типичным продуктом «недолговечного».

Неожиданно через 3 года он превратился в игрока мета-вселенной.

Вы хотите спросить, какое отношение щипки к лицу имеют к мета-вселенной?

Проще говоря, Metaverse описывает виртуальный мир, в котором вы можете участвовать в иммерсивных взаимодействиях, таких как социальное взаимодействие, работа, развлечения, фитнес и образование. Аватар – это ваш цифровой аватар и индивидуальное выражение в этом «новом мире». Вы вольны выбирать, что вам нравится, превращаясь в космонавта, свирепого льва или милого котенка.

▲ Вы можете проверить Facebook, о нет, это воображение Меты о мета-вселенной

От игровых персонажей до социальных платформ мы формируем «другого меня» в Интернете не менее 20 лет. Человечество любит щипать лица за самоидентификацией и социальным самовыражением, и современный взрыв концепции «мета-вселенной», кажется, привнес в него новое воображение.

Мы попытались изучить несколько продуктов, сжимающих лицо, чтобы увидеть, как они используют «Мета Вселенную» для создания новых историй.

Ущипните свое лицо + пообщайтесь, станьте виртуальной игровой площадкой для молодежи

Хотя ZEPETO всегда позиционировал социальный продукт, когда он вышел из круга в 2018 году, большинство пользователей рассматривали его только как интересный инструмент для картографии и не оставались социальными.

И теперь ZEPETO, социальная сцена стала богаче. Самый интересный – это виртуальный мир с разнообразной тематикой.

Вы можете случайно войти и познакомиться с незнакомцами, или вы можете создать свою собственную комнату и пригласить друзей. Ворвитесь в дом с привидениями на Хэллоуин и кричите, разбейте лагерь под звездами и в изумлении наблюдайте за костром, приходите на лыжные соревнования или соревнования по паркуру … Каждый день ваш аватар может получать новый жизненный опыт и заводить новых друзей.

▲ Кемпинг в ZEPETO

«Вишенкой на торте» этого виртуального мира является сотрудничество ZEPETO с брендами, знаменитостями, а также с интеллектуальной собственностью в сфере кино и телевидения.

Даже если вы не можете позволить себе Gucci, вы можете отправиться в виртуальный «Gucci Manor», чтобы сделать элегантное селфи. В недавно открывшемся онлайн-магазине знаменитостей Gentle Monster вы можете зайти сюда, чтобы зарегистрироваться и примерить солнцезащитные очки. Поклонники корейской женской группы задержались в «BLACKPINK House», в то время как фанаты Pixar были заняты изучением карнавальной сцены «Истории игрушек 4».

От виртуального концерта Трэвиса Скотта в «Fortnite» до «Assemble!» В «Animal Crossing» проводятся свадьбы и выпускные церемонии, а границы между онлайн и офлайн стираются.

В сентябре прошлого года южнокорейская женская группа BLACKPINK также провела фан-встречу в ZEPETO. Более 46 миллионов поклонников вышли в виртуальный мир и выстроились в очередь, чтобы сфотографироваться с аватаром айдола. Сцена была довольно волшебной.

▲ Содержит айдол-сцену

▲ Аватары участников BLACKPINK. Среди инвесторов ZEPETO – JYP, YG и другие корейские развлекательные компании, и у них есть много ресурсов для сотрудничества с айдолами.

В настоящее время у ZEPETO более 200 миллионов зарегистрированных пользователей, 80% из которых моложе 20 лет. Официальный слоган – «Наслаждайтесь другим миром со своими собственными виртуальными персонажами (Другой я в другой вселенной)», а корейские СМИ называют его «игровой площадкой для молодежи».

Основное внимание уделяется Face Pinching + Social и IMVU , основанной в 2004 году.

IMVU утверждает, что является «крупнейшей в мире социальной сетью, основанной на аватарах». По сравнению с ZEPETO, ее стиль более зрелый в Европе и Америке, но основной игровой процесс похож. Все дело в том, чтобы сжать лицо перед тем, как начать социальные сети.

В различных виртуальных залах IMVU царит атмосфера праздника. Вы можете драться и танцевать с незнакомцами в ночных клубах, наблюдать закат на приморской вилле, делать селфи на вечеринке на крыше и оставить награду владельцу комнаты. По официальным данным, IMVU имеет более 7 миллионов активных пользователей в месяц, и каждый день пользователи проводят здесь в среднем 55 минут, играя здесь.

▲ Интерфейс IMVU

ZEPETO и IMVU не только сжимают лица и общаются, но и запустили программы для творцов. Создатели могут создать свой собственный виртуальный мир / комнату с помощью инструментов и руководств, предоставляемых правительством, а также они могут разрабатывать виртуальную одежду для продажи и получать от этого доход, превращая идеи в реальные деньги в реальном мире.

@lenge – один из первых создателей ZEPETO. Изначально она была просто студенткой колледжа, которая не разбиралась в 3D-моделировании. После попыток создать свой первый виртуальный костюм, она заработала более 3 миллионов вон (около юаней) за первый месяц. 16 369 юаней). На данный момент @lenge продал в общей сложности 1 миллион продуктов, имеет более 400 000 поклонников и стал главным создателем ZEPETO.

▲ Виртуальный дизайнер костюмов @lenge

Создатель IMVU @ Angelskiss2007 изначально хотела создавать одежду только для своего аватара. Неожиданно этот опыт вдохновил ее карьеру. Теперь она стала веб-разработчиком. И @Roy сказал, что он установил прочные дружеские отношения в IMVU, обрел чувство общности, а также может зарабатывать на жизнь тем, что ему нравится, и чувствовать себя очень довольным.

Согласно данным IMVU, создатели могут зарабатывать на платформе более 8 миллионов долларов США каждый год.

▲ IMVU имеет сильную модную атмосферу, и чиновник даже провел виртуальный показ мод.

В этих продуктах Метавселенной виртуальность и реальность пересекаются.

Доступно на всех платформах, ваша мета-вселенная проходит

Говоря о компании Genies, занимающейся разработкой аватаров, я не могу не упомянуть об их «звездности».

В настоящее время Genies сотрудничает с более чем 2000 знаменитостями и предоставляет им создание виртуальных образов, включая Джастина Бибера, Карди Би, Рианну и др. В мае этого года Warner Music также объявила о сотрудничестве с Genies для разработки аватаров и цифровых носимых NFT для своих певцов.

▲ Джастин Бибер с помощью аватара объявляет о сотрудничестве с Amazon Music

Когда он впервые был запущен в 2017 году, Genies надеялись превзойти Bitmoji Snapchat. Но теперь цель другая:

При входе в мета-вселенную каждому нужна цифровая личность. И Genies хочет быть вашим первым выбором.

▲ Интерфейс Genies pinch face

Генеральный директор Акаш Нигам сказал, что Genies планирует в будущем рассказать о сотнях партнеров, что позволит пользователям носить с собой свои аватары через Интернет.

Еще в 2018 году, когда эффект сжатия лица Genies все еще был «куклой с большой головой», они не решили превращаться в социальную платформу, такую ​​как ZEPETO, а запустили комплект для разработки программного обеспечения (SDK), надеясь, что пользователи смогут также использовать другие приложения. использовать собственные аватары.

▲ Образ джиннов версии “ кукла с большой головой ''

В октябре прошлого года Genies изменили общее видение аватара с 2D на более трехмерное 3D, обновили инструментарий SDK и объявили о партнерстве с Gucci и Giphy.

Новое поколение 3D-аватаров может быть применено к платформам AR / VR, и соответствующее лицо, отвечающее за Genies, считает, что эти обновления «помогут укрепить статус Genies как универсальной цифровой идентичности».

«Fortnite» может зарабатывать более 1 миллиарда долларов в год, продавая игровые скины, но вне игры эти аксессуары для одежды бесполезны. Чтобы ваш аватар действительно принадлежал вам и мог «носить его с собой», Genies также объявили, что будут сотрудничать с компанией-разработчиком NFT Dapper Labs, чтобы запустить рынок цифровых товаров, на котором вы сможете купить свои любимые кроссовки с ограниченным ассортиментом. жакеты градиентной мечты и уникальный головной убор рогатого зверя … Все они станут вашими цифровыми активами.

Нигам сказал, что в будущем он даже предоставит пользователям инструменты, будь то 6-летние или 16-летние, они смогут разрабатывать и продавать свои собственные носимые цифровые устройства и продукты. Он надеется, что будущие Genies могут стать «децентрализованным Диснеем».

По сравнению с различными видениями будущего Genies, Ready Player Me намного более приземленнее.

Название этой платформы аватаров происходит от фильма «Первому игроку наготове» (Ready Player One). Он надеется стать вашим «пропуском в Meta Universe». В настоящее время поддерживается более 680 приложений и игр.

Создать аватар в Ready Player Me очень просто: вы можете создать базовый образ из селфи, затем ущипнуть лицо, чтобы настроить различные черты лица, и переодеться в свою любимую одежду и прическу, чтобы быстро ее создать.

Это немного похоже на вашу «личную гардеробную», где вы можете создавать и управлять несколькими аватарами разных стилей, а также импортировать их в поддерживаемые приложения и игры в любое время. Генеральный директор Тимму Тыке сказал:

Метавселенная будет набором из тысяч виртуальных миров. Цель Ready Player Me – стать связующим звеном этих миров, где люди могут создать легко узнаваемую личность и носить ее с собой, без необходимости создавать аватар с нуля в каждом приложении.

Теперь даже Snapchat запустил 3D-версию Bitmoji и выпустил набор инструментов SDK, выражая надежду, что Bitmoji можно будет использовать в играх в будущем.

▲ Bitmoji для игр

Будущий «Пропуск Мета Вселенная», скорее всего, будет в полном расцвете.

"Я могу быть кем угодно в этом мире"

Игра длится 5 минут, а лицо зажимается на 2 часа. "Cyberpunk 2077" сначала ущемляет его надолго. Он даже может играть в мобильную игру Гарри Поттера из-за зависимости от щепотки лица; есть энтузиасты, готовые потратить 2000 юаней, чтобы создать счастливое лицо, игровой зажим. Face Skilling превратился в нишевую профессию с «ежемесячным доходом в 100 000» … .

Появятся ли в будущем такие масштабные траты и в мета-вселенной?

О метавселенной ведется много дискуссий. Хотя они могут касаться только ее меха и прототипа, все с нетерпением ждут и верят, что это будет более свободным пространством для самовыражения.

Вы можете исследовать везде, где захотите. Каким бы абсурдным ни был аватар, он станет разумным существом в мета-вселенной.

Нигам указал, что виртуальный образ Метавселенной может сделать каждого «идеальной версией» самого себя, не беспокоясь о каких-либо ограничениях и ограничениях реального мира, и может показать больше своего истинного «я».

Если я хочу рок, я могу стать роком. Я могу быть кем угодно в этом мире.

В любом случае, щипковый продукт действительно нашел для себя новую историю.

Сегодня «метавселенная» стала концепцией, которую предпочитает капитал. Взяв в качестве примера ZEPETO, некоторые аналитики утверждают, что его стоимость увеличилась как минимум в 10 раз по сравнению с тем, что было два года назад. Согласно отчету «Korea Economic Daily», операционная компания ZEPETO Naver Z в настоящее время находится на новом раунде финансовых переговоров, и ожидается, что их сумма достигнет 200 миллиардов вон (примерно 1,1 миллиарда юаней).

Итак, вопрос: если вы ущипнете себя за лицо в мета-вселенной, какой аватар вам нужен?

——

Что думает, ищет и верит это поколение?

Ответ может заключаться в интернет-продуктах, которые они используют, развлекаются и создают.

Хорошие продукты превратятся в влиятельные компании и бренды благодаря своим потрясающим моделям и даже будут определять потребительское поведение и образ жизни целого поколения. Мы надеемся использовать инновационную модель продукта как окно в колонке «Великий путешественник», чтобы вместе с вами взглянуть на мир, обнаружить огонь и заранее зафиксировать тенденции завтрашнего дня.

# Добро пожаловать, чтобы подписаться на официальную учетную запись Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo