Silent Hill: The Lost Message пытается модернизировать деликатную серию

Анита держит телефон в Silent Hill: The Short Message.
Конами

У меня были некоторые ожидания от серии Silent Hill, которая выйдет в первом State of Play для PlayStation в 2024 году . Главным из них было то, что я предполагал, что мы наконец-то узнаем дату выхода Silent Hill 2 от Bloober Team. Этого не произошло, поскольку в недавно опубликованном боевом трейлере даже не было намека на то, когда мы сможем увидеть его на PS5. Однако я не оставил презентацию с пустыми руками: Konami неожиданно выпустит целую неанонсированную игру Silent Hill, чтобы компенсировать это.

Silent Hill: The Short Message , доступная прямо сейчас бесплатно на PS5, представляет собой игровой «опыт», который вновь знакомит игроков с миром Silent Hill. По сути, это техническая демонстрация, показывающая, что Konami может сделать с технологиями текущего поколения, но 90-минутный короткометражный фильм ужасов служит более важной цели. Он переосмысливает то, как Silent Hill может обращаться к молодой аудитории, и проблемы, с которыми она сталкивается, привнося новую актуальность в серию, которая бездействовала в течение ключевого десятилетия дискуссий о психическом здоровье.

Конечный результат уже вызывает поляризацию. И это подготавливает почву для того, что наверняка станет непростой историей возвращения для сериала, который всегда затрагивал деликатные темы.

Расчистка тумана

Silent Hill: The Short Message рассказывает о девочке-подростке по имени Анита, которая просыпается в полуразрушенном жилом комплексе. Придя в себя, она начинает искать свою подругу Майю, художницу, которая изображает многогранную женскую природу через мотивы цветущей сакуры. Все это происходит в симуляторе ходьбы от первого лица, в котором игроки в основном восхищаются технически впечатляющей средой Konami.

Хотя в «Коротком сообщении» игроки в основном наблюдают за заваленными мусором комнатами и читают газетные фрагменты, рассказывающие его историю, оно указывает на некоторые идеи игрового процесса, на которых, как я полагаю, серия будет строиться в будущем. Монстр из цветущей вишни преследует Аниту в напряженных сценах погони по метафизическим коридорам. В одном тревожном эпизоде ​​я заново открываю для себя образ жестокого обращения со стороны ее матери, хотя моя точка зрения сужается, что в конечном итоге ставит меня на уровень ребенка. Такие образы, как искривленный коридор или коридор, полный мигающих глаз, показывают психологические трюки, которые может предложить современная игра Silent Hill . Это более подходящее доказательство концепции, чем привлекательная отдельная игра.

Однако «Короткое сообщение» усложняется подходом к тяжелым темам. Как следует из предупреждения перед началом игры, история затрагивает типичные для сериала темные места, затрагивая издевательства, насилие в семье и самоубийства. История затрагивает некоторые современные проблемы, с которыми сталкивается сегодняшняя молодежь, затрагивая зависимость от социальных сетей, тревогу по поводу Covid и общее недоверие к взрослым, которые разрушили планету. Это не новость для серии, известной визуализацией травм (кто может забыть « Абстрактного папочку » из Silent Hill 2 ?).

Новым является социальный ландшафт, в котором он запускается, который гораздо более заинтересован в том, чтобы к исторически неправильно обработанным темам подходили с нюансами и деликатностью. Совершенно очевидно, что Konami осознавала это при создании The Short Message . Более осторожно, чтобы не демонизировать персонажей, страдающих от травм. За каждой сценой, изображающей самоубийство, сразу же следует заставка, направляющая игроков к ресурсам по психическому здоровью.

Его сердце, несомненно, находится на правильном месте, но все оно очень неуклюже. Мелодраматические эпизоды, например тот, где Анита стонет о потере «последователей», просто смехотворны. Несколько игроков на платформах социальных сетей, таких как X , сравнили его с «13 причин почему» , противоречивым сериалом Netflix, посвященным схожим темам. Оба находятся на носу в своих выступлениях, причем «Короткое сообщение» в конце концов особенно получилось как фальшивая социальная реклама против издевательств. В своем подходе он всегда действует из лучших побуждений, но есть заметное стремление связать все это аккуратно и обнадеживающе, чтобы не оставить своего героя потерянным в тумане.

Анита стоит в коридоре, полном стикеров в Silent Hill: The Lost Message.
Конами

Это самое большое отклонение от сериала. Классика вроде Silent Hill 2 — это грубое изображение травмы, без каких-либо ударов. Они хотят, чтобы игроки поняли тот психологический ужас, в котором живут его персонажи. В Silent Hill редко бывает счастливый конец; даже когда наши герои выбираются из тумана, это все равно надвигающаяся реальность, которая никогда по-настоящему не исчезнет. «Короткое сообщение» , напротив, сметает его и ставит на его место цветущие цветы. Он осторожен в своем оптимизме до такой степени, что кажется надуманным.

Однако я понимаю, почему Konami захотела пойти по этому пути. Учитывая, что медиаграмотность, похоже, снижается, вполне справедливо, что любая игра, затрагивающая деликатные темы, захочет держать игроков за руки и объяснять им все. Меньше всего вам хочется стать предметом обсуждения в социальных сетях. У меня такое ощущение, что «Короткое сообщение» — это не только способ представить, как может выглядеть современная игра Silent Hill в 2024 году, но и способ с низкими ставками увидеть, как молодая аудитория отреагирует на ее обращение с такой сложной темой. . Это грязный эксперимент, который показывает, что Konami, возможно, предстоит тяжелая битва.

Silent Hill: The Lost Message теперь доступна бесплатно на PS5.