RetroRealms — это игра-ужастик из ваших кошмаров
В какой-то момент игры с асимметричным множителем стали де-факто домом для классических икон ужасов в видеоиграх, будь то Джейсон из «Пятницы 13-го» или Кожаное лицо из «Техасской резни бензопилой» . Это хорошая тенденция, и такие игры, как Killer Klowns from Outer Space, являются еще одним доказательством того, что этот подход — ничто иное, как развлечение. Однако, если вы жаждете чего-то отличного от легендарных персонажей ужасов, RetroRealms — это имя, за которым вам, возможно, стоит присмотреть.
RetroRealms — это в равной степени платформа и вселенная. Это место, где вы можете играть в игры, основанные на классических франшизах ужасов, и уникальным образом смешивать их друг с другом. Хотите сразиться со «Зловещими мертвецами» в роли Майкла Майерса или сбежать из психиатрической больницы Смитс-Гроув в роли Эша? В этом и есть идея, и компания Digital Trends за закрытыми дверями посетила PAX West, чтобы выяснить, как именно это работает и, что более важно, как это работает.
Дань террору
На PAX я встретился с Тимом Хессемом, исполнительным продюсером RetroRealms для Boss Team Games, и Майком Хербстером, игровым директором и дизайнером WayForward Technologies. Команда провела меня через демо-версию и объяснила, что RetroRealms — это, по сути, вселенная, которую они создают, и она предназначена для того, чтобы позволить им использовать любую хоррор-франшизу и играть с ней. На момент запуска их две: «Хэллоуин» и «Эш против зловещих мертвецов» (у них тоже есть много идей, кого можно добавить следующим).
Главный центр RetroRealms — это, по сути, пиццерия с привидениями, которую игроки исследуют от первого лица. Это классная постановка, вызывающая атмосферу 80-х и идеально вписывающаяся в тему. Есть два игровых автомата, один для Хэллоуина и один для Эша против Зловещих мертвецов , а также открытая комната, заполненная вращающимися диорамами, показывающими сцены из каждой игры.
Другая комната дальше служит музеем, в шкафах хранятся 3D-рендеры предметов из игр. Осматривая комбинезон Майкла Майерса, я слышу забавные колющие звуки. В отдельном крыле находится галерея «Зловещих мертвецов», где можно увидеть такие вещи, как дробовик Эша и бензопилу. Хессем рассказал мне, что они тесно сотрудничали с владельцами интеллектуальной собственности, чтобы убедиться, что они правильно продумали каждую деталь, вплоть до формы и оттенка бакенбардов Эша.
Экскурсия завершена, пора играть. Сначала идем к автомату Хэллоуина . Короткая заставка знакомит с Оверлордом, злобным существом, пытающимся захватить все. Он помогает Майклу сбежать из камеры, а я начинаю прокладывать себе путь из одного конца приюта в другой. Кровавый и красочный 2D-платформер во многом напоминает современный взгляд на оригинальную формулу Castlevania , особенно когда я «освобождаю» несколько вил у незадачливой медсестры и начинаю использовать их в качестве дальней атаки, чтобы усилить свои удары. Сочетание прыжков со стены, быстрых скольжений и заряженных атак придает прохождению почти качество Mega Man X.
Когда я передвигаюсь, я иногда сталкиваюсь с блокпостами. Одно нажатие кнопки отправляет меня в альтернативную, извращенную версию той же области, наполненную монстрами и эстетикой телесного ужаса. Я могу сделать это переключение в любое время, хотя продолжительность этих посещений ограничена таймером. Это отличный способ решать головоломки и избегать врагов, хотя риск оказаться прямо на вершине монстра добавляет ему риска. Уровни настолько сложны, что я несколько раз умираю, хотя щедрая система контрольных точек и быстрая перезагрузка быстро возвращают меня к рубке. Хербстер объясняет, что по мере прохождения становится все сложнее, но вы можете купить постоянные улучшения для своего персонажа, чтобы сделать его более сильным после миссий.
Еще один удар по этому поводу
Через некоторое время я переключаюсь на роль Эша в его игре и удивляюсь, насколько другим он себя чувствует. Физически он немного меньше, заметно быстрее и атакует по другой дуге. Хербстер объясняет, что Майкл сложен как танк, а Эш гораздо более акробатичен. На этот раз Оверлорд охотится за Некрономиконом, а Эш не собирается сдаваться. Пока я прокладываю себе путь через Deadites с помощью бензопилы и дробовика, я не могу удержаться от смеха, когда обнаруживаю атаку вниз, пока я нахожусь в воздухе, из-за чего я застреваю на пиле, а-ля Скрудж МакДак в «Утиных историях» из NES. . Эти ребята сделали домашнее задание по классическому платформеру.
Дальше я играю за Эша, но в Хэллоуин . Диалог между Эшем и Оверлордом отличается от предыдущего, и у врагов теперь светятся глаза, что указывает на то, что они тоже стали мертвецами (поскольку Эш, в отличие от Майкла, не собирается просто убивать всех). Он удивительным образом меняет уровень, особенно в моем следующем раунде, когда я управляю повторяющейся главной героиней Хэллоуина Лори Страуд. Я использую ее уникальную способность замедления времени в битве с диким боссом, которую не спойлерю. Страуд и Келли Максвелл из сериала «Эш против зловещих мертвецов» доступны как персонажи DLC, и они ничуть не менее детализированы, чем Майкл и Эш, с собственным уникальным оружием, например, штурмовой винтовкой Келли.
По словам Хессема, у команды есть идеи для множества разных хоррор-IP — и у них тоже есть к ним доступ. Они также открыты для отзывов фанатов. Если они смогут воплотить в жизнь идею стать центром превосходных икон ужасов, которые смогут смешивать и сочетать персонажей всех из них, то это может стать началом чего-то действительно крутого для поклонников ужасов.
RetroRealms выйдет 18 октября для PlayStation 4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.