RTX 4090 напрашивается на игру, в которой можно было бы извлечь из этого выгоду
Новая Nvidia RTX 4090 выглядит абсурдно мощной. Это также горячая и энергоемкая карта, и даже без сторонних тестов, подтверждающих это, уже ясно, что RTX 4090 на дрожжах опережает даже лучшие карты предыдущего поколения.
Но есть ли смысл во всей этой мощи? Конечно, вы можете запустить существующий каталог игр AAA в разрешении 4K с включенной трассировкой лучей со скоростью более 100 кадров в секунду, но в списке нет ничего, что могло бы действительно подтолкнуть 4090, и это проблема для Nvidia. Может пройти некоторое время, прежде чем новая захватывающая игра покажет, на что действительно способна RTX 4090.
Бесполезный удар за все эти деньги
По данным Nvidia, RTX 4090 примерно в два раза быстрее, чем RTX 3090 Ti, и до четырех раз быстрее в играх с трассировкой лучей, где включен DLSS 3 . Это огромный скачок, который гораздо больше соответствует достижениям старых поколений, чем недавним поколениям, где дополнительные улучшения и обновления функций были более привлекательными.
Но даже из собственного анонса Nvidia ясно, что на самом деле нет ничего, что могло бы подтолкнуть вас к покупке такой карты. Всегда приветствуются более высокая частота кадров и настройки детализации, но если вы уже играли в Cyberpunk 2077 и изучили Microsoft Flight Simulator в свое удовольствие, RTX 4090 — это просто дополнительная мощность, которой некуда галопировать.
Nvidia пришлось создать совершенно новую собственную демонстрационную среду Racer RTX , чтобы показать что-то новое и интересное. В других местах он использовал почти исключительно старые игры AAA, чтобы продемонстрировать производительность своих новых карт. Конечно, Microsoft Flight Simulator со скоростью 100 кадров в секунду впечатляет, но этой игре уже больше двух лет. Новый режим RT Overdrive в Cyberpunk 2077 с DLSS 3 и улучшенной трассировкой лучей выглядит великолепно, но эта игра не впечатлила при запуске с точки зрения чистого удовольствия, и большинство тех, кто был в восторге от нее, уже прошли ее.
Единственная предстоящая игра, которую Nvidia даже упоминает в своих расплывчатых тестах для новой карты, — это Warhammer 40,000: Darktide . Учитывая, что она построена на том же движке, что и Vermintide 2 2018 года, и не содержит обширных сред или особо детализированных моделей, она не будет самой требовательной из игр.
Даже если взглянуть на распространение игр ААА, которые выйдут в этом году, на самом деле нет ничего, что могло бы кого-то удивить графически. Это не имеет особого значения с точки зрения геймеров, и этому преимущественно инди-геймеру, конечно, все равно, но это действительно делает продажу нового поколения чрезвычайно мощных видеокарт настоящим препятствием для Nvidia. Особенно, когда он хочет поднять цены и спрос на электроэнергию вместе с этим.
Единственная новая функция — еще больше производительности
В то время как видеокарты RTX 2000 Turing обещали трассировку лучей и поддержку DLSS в качестве награды для первых пользователей, а серия RTX 3000 обещала комфортную частоту кадров в самых требовательных играх, RTX 4000 делает только это и немного больше. DLSS 3 — его единственная действительно уникальная функция.
И хотя это не совсем эксклюзивно для этого поколения, Nvidia заявила, что не будет хорошо работать с предыдущими поколениями тензорных ядер RTX. Хотя это утверждение может показаться сомнительным для большинства скептиков, оно, по крайней мере, дает одно явное преимущество для RTX 4090 по сравнению с его предшественниками, но когда цель DLSS состоит в том, чтобы обеспечить еще большую производительность в ограниченном количестве поддерживаемых игр, для карта, которая уже более чем достаточно быстра для своей текущей работы, она мало что делает для поощрения первопроходцев. Более того, его лучшая функция — генерация кадров — эксклюзивна для новых карт 40-й серии.
Улучшения в трассировке лучей — это хорошо, потому что трассировка лучей до сих пор не была чем-то, что действительно стоило бы удара по производительности. Но как бы красиво ни было, у трассировки лучей были годы, чтобы уловить дух времени геймеров, и до сих пор это не удается.
Неважно, связано ли это с ограничениями производительности или с относительно ограниченным использованием даже в больших играх. Большим преимуществом Ады Лавлейс, как и у Тьюринга и Ампера до нее, является то, что она действительно хорошо выполняет трассировку лучей, и это, похоже, не то, что сейчас волнует большинство геймеров.
Может быть, моддеры смогут спасти белого слона
Словно в призыве к более широкому игровому сообществу, Nvidia бросила кость истинным евангелистам RTX: RTX Remix . Это инструмент для моддинга, предназначенный для сравнительно простого масштабирования и добавления освещения с трассировкой лучей в старые игры, даже в устаревших версиях DirectX. Учитывая успех трассировки лучей в таких играх, как Quake II и Minecraft , есть серьезный потенциал для того, чтобы некоторые из самых знаковых старых игр получили новую жизнь с помощью неофициального ремастеринга RTX.
Это здорово, и я, безусловно, рад некоторым из моих любимых старых игр, которые все еще занимают слишком много моего времени, чтобы их обрабатывали RTX. Также важно отдать должное моддерам за создание некоторых из самых успешных игровых жанров последних лет, в том числе MOBA и королевских битв, так что у чего-то подобного есть потенциал для открытия новых и захватывающих способов игры.
Но — и это большое но — действительно ли Nvidia надеется, что люди потратят 1600 долларов, чтобы сыграть в ремастер Portal с трассировкой лучей? Я, конечно, не стал бы, но потом я снизил частоту своей RX 6950XT, потому что она была слишком горячей и громкой, поэтому я, вероятно, не являюсь целевой аудиторией для такой карты. Опять же, кто?
RTX 4090 будет самой мощной видеокартой на какое-то время, если только RDNA3 не станет настоящим сюрпризом . Скорее всего, в какой-то момент в следующем году мы получим некоторые игры, которые действительно смогут его подтолкнуть — возможно, плохо оптимизированный Ark 2 или, может быть, Star Citizen запустит еще одну альфа-версию.
Но сейчас это бесполезно, и в конечном итоге любой, кто решит потратить столько же, сколько высококлассный игровой ПК на один графический процессор, задается вопросом, что они на самом деле могут сделать с ним, чего они уже не могли сделать с RTX 3090 для на 500 долларов меньше.
Ответ, по крайней мере, на данный момент, не так уж и много.