Награды Digital Trends 2024 Tech for Change

Мы все можем ценить более быстрые ноутбуки, большие телевизоры и более тонкие телефоны, но технологии могут сделать гораздо больше, чем просто сделать нашу индивидуальную жизнь проще и веселее. Серия Tech for Change от Digital Trends, представленная Toyota , рассказывает о том, как технологии меняют все общество к лучшему: от защиты хрупких экосистем до поддержки групп с ограниченными возможностями, а иногда даже просто объединения раздробленного, отвлеченного общества. В этом году мы наградили компании в пяти различных категориях, которые оказывают положительное влияние на мир посредством технологий.

Мобильная версия: проект Google Gameface для Android

Проект Gameface для Android
Цифровые тенденции

Специальные возможности для телефонов Android не являются чем-то новым в 2024 году. Говорим ли мы о способах управления телефоном с помощью голоса или настройках для изменения шрифта, контрастности или цвета экрана, существует множество способов упростить работу с вашим смартфоном. использовать. Но в начале этого года на Google I/O компания Google увеличила количество специальных возможностей Android до 11 с запуском Project Gameface .

Цель проекта Gameface? Позволить людям управлять своим Android-смартфоном с помощью мимических жестов и движений головы. Используя их, Project Gameface позволяет вам управлять всеми аспектами телефона Android, даже не прикасаясь к нему, например переходом на главный экран, просмотром уведомлений, приостановкой воспроизведения мультимедиа и даже перемещением виртуального курсора на экране. Все это делается с помощью таких сигналов, как поднятие бровей, улыбка и даже открытие рта.

Все это не только действительно впечатляет с технической точки зрения, но и делает устройства Android более доступными для людей, которым трудно пользоваться телефоном руками или голосом. Для работы Project Gameface не требуется никакого специального оборудования. Если у вас есть телефон Android, все готово. Мощные инструменты обеспечения специальных возможностей — это одно, но обеспечение их широкого доступа к людям на уже имеющихся у них устройствах делает их еще более важными.

Project Gameface в настоящее время доступен только как инструмент разработчика, полная публичная дата выпуска пока неизвестна. Тем не менее, это чрезвычайно впечатляющий взгляд на то, как Google на самом деле пытается сделать Android доступным для всех.

Джо Маринг

А/В: Bluetooth Auracast

Ауракаст
Цифровые тенденции

Вы были бы прощены, если бы думали, что мы достигли пика Bluetooth, базовой технологии, позволяющей слушать практически все по беспроводной сети, которая существовала всегда. Хотя с точки зрения производительности он, безусловно, стал лучше, опыт конечного пользователя практически такой же. Подключите наушники или динамик, включите музыку, подкаст или что-то еще и слушайте.

Auracast — это одновременно шаг в будущее и напоминание о прошлом, а именно — эфирное радио старой школы. (Что, кстати, все еще актуально.) Проще говоря, Auracast — это молодая функция, которая позволяет передавать аудио на небольшом расстоянии через Bluetooth.

Представьте себе телевизор в тренажерном зале, либо на стене, либо встроенный в тренажер, например беговую дорожку или эллиптический тренажер. Auracast устраняет традиционный барьер сопряжения хост-устройства с наушниками-вкладышами или наушниками. Просто отсканировав QR-код или коснувшись экрана телефона (например, когда вы используете телефон для оплаты чего-либо), вы получите свой собственный личный аудиопоток.

Для пользователей с нарушениями слуха Auracast может быть даже больше, чем просто удобством. Представьте себе какофонию типичного американского аэропорта, где вы можете напрячься, чтобы услышать объявления у выхода на посадку и другие звуковые сигналы. Auracast может передавать их прямо в наушники-вкладыши, поверх кричащего ребенка. Или подумайте об аудиоэкскурсиях по музею — не лучше ли их проводить в собственных наушниках? Вы даже можете себе представить, что такая технология будет реализована в умных очках в самом ближайшем будущем.

Auracast и аппаратное обеспечение, поддерживающее его, только начинаются, но даже первые варианты его использования невероятно многообещающи.

от Фила Никинсона

Игры: Контроллер ByoWave Proteus

Контроллер Протеуса
Цифровые тенденции

С каждым годом индустрия видеоигр становится все более серьезной в отношении доступности. Мы видели, как такие компании, как Xbox и Sony, добавляли в свои игры более широкий набор опций, чтобы игроки могли настраивать параметры в соответствии со своими конкретными потребностями. Это отличное начало, но чтобы оно было по-настоящему эффективным, оно должно идти рука об руку с аппаратным обеспечением. Эффективное оборудование обеспечения доступности — сложная задача, требующая инноваций, и именно к этому ByoWave стремится с помощью контроллера Proteus .

Контроллер Proteus, созданный в сотрудничестве с Microsoft, не похож ни на один геймпад, который вы когда-либо видели. Он имеет полностью модульную конструкцию, которая позволяет игрокам легко отсоединять детали и собирать их по своему вкусу. В комплект входят кубики, палочки и сменные кнопки, чтобы сделать это возможным. Это почти как если бы компания Lego создала контроллер для видеоигр. Это мощная предпосылка, поскольку ByoWave утверждает, что с помощью этого набора инструментов игроки могут создавать «более 100 миллионов традиционных и пользовательских конфигураций». С такой системой игрок, играющий одной рукой, потенциально мог бы создать геймпад, сложив четыре кубика в стопку, выложенную кнопками, квадратом или более креативными фигурами.

Это важная разработка для аппаратного обеспечения специальных возможностей, которое редко является универсальным решением. Даже такой мощный инструмент, как контроллер доступа Sony, имеет свои недостатки. Proteus надеется найти еще больше вариантов использования благодаря своему модульному подходу, который может изменить способ создания контроллеров для видеоигр. Продукт даже получил официальную маркировку «разработано для Xbox», что свидетельствует о поддержке со стороны Microsoft и приверженности сторонним возможностям доступности. Подобные инструменты делают игры более инклюзивными, гарантируя, что каждый может играть.

Джованни Колантонио

Компьютерные технологии: Microsoft Surface Pro Flex Keyboard Bold

Гибкая клавиатура Surface Pro, жирный шрифт
Цифровые тенденции

Microsoft уже много лет делает ПК более доступными, в первую очередь благодаря своим адаптивным аксессуарам — модульным аксессуарам, напечатанным на 3D-принтере, которые повторяют функции мыши и клавиатуры для людей с разной степенью физических способностей.

Одним из небольших способов применить тот же дух к своим основным продуктам является Surface Pro Flex Keyboard Bold . Беспроводная клавиатура — одна из новых опций для сопряжения с Surface Pro 11th Edition , а слово «жирный» в названии достаточно простое — это черная клавиатура с очень большим белым шрифтом. Я сразу вспомнил, что в моей жизни есть пара людей с нарушениями зрения, которым сразу приходит на ум такая клавиатура.

Это не говоря уже о самом большом новом дополнении к возможностям этой клавиатуры: функционировании без подключения к сети. Раньше клавиатура работала только при подключении через Pogo-контакты в нижней части планшета. Теперь вы можете отключиться и по-прежнему иметь доступ к этой клавиатуре и трекпаду. Это открывает множество новых положений и эргономических ситуаций, которые были невозможны в прошлом, особенно для тех, кому нужно устройство, которое может адаптироваться к их физическим потребностям с немного большим контролем.

Surface Pro 11th Edition с OLED-экраном и эффективным процессором Snapdragon X — лучшая версия устройства, когда-либо существовавшая. Благодаря Flex Keyboard Bold ею сможет легко пользоваться еще больше людей.

Люк Ларсен

Развлечения: театральные эффекты 4DX

4ДХ
Цифровые тенденции

За последние 15 лет IMAX стал предпочтительным форматом как для экспонентов, так и для зрителей в гонке за завоевание сердец и умов все более отвлекающейся аудитории. Но недавно появилась относительно новая технология, которая отвлекает зрителей от их каналов TikTok и заставляет их участвовать в совместном просмотре: 4DX .

Думайте об этом как о более захватывающем 3D. Он предлагает зрителям возможность с помощью нескольких кнопок рядом с сиденьем погрузиться в практические эффекты, имитирующие визуальный опыт, который они смотрят.

Эти эффекты разделены на три группы: эффекты сиденья, эффекты рядом с сиденьем и эффекты помещения. Эффекты сиденья, как правило, имитируют движение, поэтому, если вы смотрите, как Брэд Питт едет на вершине скоростного поезда в « Сверхскоростном поезде» , кресло будет грохотать. Эффекты присутствия рядом с сиденьем проявляются в таких фильмах, как «Смерчи» , где вы почувствуете ветер и дождь торнадо, хлещущих вам в лицо. Наконец, в эффектах комнаты используются пузыри, туман и стробоскопы, чтобы имитировать различные типы погоды или создавать иллюзию другого города, страны или мира.

Хотя 4DX не является чем-то новым в этом году, он приобретает все большую популярность, как никогда раньше. Кинематографисты, такие как Джозеф Косински из Top Gun: Maverick и Ангус Маклейн из Lightyear , все активнее участвуют в этом процессе, чтобы их работа могла быть дополнена, а не перегружена технологиями. В то время, когда кинобизнес все еще не оправляется от последствий COVID, потокового вещания и забастовок гильдий, технология 4DX — лучший способ убедить зрителей выложить свои кровно заработанные деньги, чтобы увидеть последнее приключение MCU или «Миссия невыполнима». глава. Это делает театральное представление поистине уникальным, которое невозможно повторить дома.

Джейсон Страсс

Компания Toyota (NYSE:TM), создатель гибрида Prius и автомобиля на топливных элементах Mirai, стремится создавать автомобили, отвечающие образу жизни людей, посредством наших брендов Toyota и Lexus. В ее штате непосредственно работают более 63 000 человек в Северной Америке (более 49 000 человек). в США).

За последние 65 лет Toyota собрала почти 47 миллионов легковых и грузовых автомобилей в Северной Америке на 12 заводах компании. К 2025 году 13-й завод компании в Северной Каролине начнет производить автомобильные аккумуляторы для электрифицированных транспортных средств.

Через более чем 1800 дилерских центров в Северной Америке (около 1500 в США) в 2023 году Toyota продала более 2,6 миллиона легковых и грузовых автомобилей (более 2,2 миллиона в США), из которых более четверти были электрифицированными автомобилями (с полным аккумулятором, гибрид, подключаемый гибрид и топливный элемент).