Snapdragon везде, это платформа и экология

2022 год — это год, когда китайские автомобили, работающие на новой энергии, добиваются больших успехов, и в этом историческом поворотном моменте есть небольшой эпизод.

В июле этого года Jikr Auto объявила, что все пользователи Jikr 001 могут бесплатно обновить новую интеллектуальную кабину, оснащенную Snapdragon 8155 (флагманская платформа кабины Snapdragon третьего поколения).

Знать ошибки и уметь их исправлять — это отношение, а главная фишка — искренность.

Мы всегда говорим о термине «мегатренд». С макроэкономической точки зрения тенденция новых энергетических транспортных средств необратима; аналогичным образом, существует беспроводное аудиооборудование, интеллектуальные и разнообразные портативные устройства; как и более десяти лет назад, был «мегатренд». ” от обычных телефонов до смартфонов.

Но с близкого расстояния «мегатренд» — это не соло, в котором доминирует определенная технология, а симфония различных технологий, отражающих друг друга. Эпизод, упомянутый в начале, тоже в нем.Новая энергетика автомобиля – это не только изменение мощности, но и интеллекта.Здесь очень важен фишка машины флагманского автомобиля.

Когда Snapdragon попадает в автомобиль, владельцы автомобилей постепенно понимают ценность флагманского автомобильного чипа Snapdragon.На самом деле, это воплощение Snapdragon не ограничивается SoC для мобильных телефонов, но постепенно появляется в компьютерах, смарт-часах, автомобилях, устройствах XR. , маршрутизаторы и другие устройства — не только Snapdragon Inside, но и Snapdragon Everywhere.

Snapdragon на мобильных телефонах, та же основная позиция, изменение технологических тенденций

Поскольку устройство, которое может больше всего изменить жизненные привычки общества за последние десять лет, многие люди могут почувствовать, что революция смартфонов вступила в завершающую стадию.

Но транзисторы никогда не спят.

На саммите Snapdragon 2022 года компания Qualcomm Technologies представила ряд платформ, среди которых гвоздем первого дня, естественно, стала новая флагманская мобильная платформа — Snapdragon 8 второго поколения.

За последние несколько лет индустрия смартфонов изменилась, но единственное, что осталось прежним, — это связь между флагманом Android и серией Snapdragon 8. Война ядер, гегемония графической производительности, эволюция от 4G к 5G, ИИ от бумаги до различных приложений, от одной камеры до полнофокусной четырехкамерной камеры, от казуальных игр до шедевров уровня хоста, мы стали свидетелями еще одного Snapdragon Everywhere. Мобильная платформа Snapdragon поддерживает каждый аспект телефона.

Мобильная платформа Snapdragon 8 второго поколения естественным образом следует этой основной линии и добилась нового прогресса.

Естественно, нет необходимости говорить об улучшении производительности соединения и производительности ИИ. Модем Snapdragon X70 5G и радиочастотная система на этот раз также связаны с технологией ИИ. Благодаря встроенному процессору 5G AI возможности 5G снова обновляются. Сетевое покрытие, низкая задержка и отличная энергоэффективность также являются тем, к чему они стремятся.

Функция, которая больше нравится китайским потребителям, — это функция двойного прохода с двумя картами 5G + 5G / 4G, которая может одновременно использовать мощные функции и гибкость двух SIM-карт 5G.

Кроме того, мобильная платформа Snapdragon 8 второго поколения также использует систему соединения Qualcomm FastConnect 7800, которая поддерживает более продвинутые соединения Wi-Fi 7 и двойное соединение Bluetooth с повышенной скоростью и уменьшенной задержкой.

Благодаря модернизированному процессору Qualcomm Hexagon производительность ИИ мобильной платформы Snapdragon 8 второго поколения в некоторых сценариях увеличилась более чем в 4 раза по сравнению с предыдущим поколением, а энергоэффективность увеличилась на 60%. улучшить производительность, если вы не скажете об этом, потребителям будет трудно понять, что делает ИИ.

Так что мы могли бы также привести пример, на что способен ИИ мобильной платформы Snapdragon 8 второго поколения.

Например, в прошлом, когда мы разговаривали с голосовыми помощниками, нам часто требовалось подключение к Интернету, потому что, хотя рот и уши голосовых помощников выросли на мобильном телефоне, их мозг фактически был в облаке. мобильная платформа Snapdragon 8 второго поколения стала умнее, мобильные телефоны Вы можете не только слышать, что говорит пользователь, но и понимать его, поэтому в будущем, даже если мобильный телефон не подключен к Интернету, мобильный телефон также может осуществлять разговоры и переводы в автономном режиме.

После того, как Qualcomm добавила два блока совместной обработки ИИ и DSP (процессор цифровых сигналов) в сенсорный концентратор мобильной платформы Snapdragon 8 второго поколения, существующая «постоянная осведомленность» сенсорного концентратора Qualcomm стала сильнее. постоянно находится в режиме ожидания, а камера может держать глаза открытыми для сканирования кодов на экране; передняя камера может быть преобразована в «охранника конфиденциальности», который может автоматически скрывать уведомления, когда видит незнакомцев позади пользователя…

Концепция вычислительной фотографии, популярная в последние годы, на самом деле является своего рода ИИ. Мобильная платформа Snapdragon 8 второго поколения представляет собой нового «когнитивного интернет-провайдера». Физическое соединение «Прямое соединение Hexagon» создает прямой канал между двумя , делая весь процесс съемки и обработки более концентрированным и эффективным.Семантическая сегментация в реальном времени реализует автоматическое улучшение фото и видео, а использование нейронной сети ИИ позволяет камере воспринимать человеческие лица, черты лица, волосы, одежду, небо, д., оптимизируются независимо друг от друга.

Фотографы часто просят многих людей снять очки из-за отражения линз очков при съемке фотографий на документы, но мобильная платформа Snapdragon 8 второго поколения может быть оптимизирована для деталей, подобных «отражению линз».

▲ Особенности мобильной платформы Snapdragon 8 второго поколения

Если раньше нас больше беспокоил прирост производительности процессора и графического процессора мобильной платформы Snapdragon и насколько выше была скорость сетевого подключения, то теперь нас также интересуют конкретные сценарии и возможности мобильной платформы Snapdragon. , по сравнению с производительностью скорости сети, которую можно изменить с помощью обратной связи по данным, оптимизация сцены разнообразна, а связь между аппаратным и программным обеспечением также более тесная.

Технология трассировки лучей является важной поддержкой для приближения качества изображения игровых шедевров к реальности в последние годы, и мобильные игры не остались в стороне от этой эволюции качества изображения.

▲ Характеристики погони за светом Сяолун

На саммите Snapdragon 2022 года Qualcomm Technologies и Netease Games Leihuo Business Group совместно объявили, что на основе мобильной платформы Snapdragon 8 второго поколения обе стороны будут использовать мобильную игру «Naishuihan» для демонстрации функции отслеживания света в реальном времени на основе на аппаратное ускорение, дающее мобильным играм Индустрия установила эталон качества изображения. Основой, естественно, является повышение производительности на 25% и повышение энергоэффективности на 45%, достигнутое графическим процессором Adreno в мобильной платформе Snapdragon 8 второго поколения.

▲Экран мобильной игры «Naishuihan»

Наконец, благодаря поддержке традиционно высокой графической производительности Snapdragon и аппаратно-ускоренных функций погони за светом, мобильная игра «Naishuihan» может отображать на игровом экране реалистичные отражения, мягкие тени, детальное преломление и световые эффекты, позволяя игрокам получить реалистичные изображения. Внешний вид и ощущения усиливают погружение и реалистичность игры.

▲ Эффект включения/выключения трассировки лучей

Поэтому Цзоу Цзясюань, старший директор Netease и продюсер мобильной игры Nishuihan, на саммите сказал:

Трассировка света — это технология, которая позволяет добиться эффектов рендеринга путем отслеживания распространения каждого луча. Благодаря трассировке света можно получить эффекты света и тени, наиболее близкие к реальному миру. Однако, поскольку эта технология требует огромной вычислительной мощности, необходима всесторонняя поддержка на аппаратном уровне. Лучшая в отрасли графическая производительность является важной особенностью игрового бренда Nishuihan.Мы всегда стремились сделать игровую графику для мобильных телефонов эпохальной. На этот раз благодаря техническому сотрудничеству с Qualcomm, полагаясь на поддержку высокой производительности Snapdragon 8 второго поколения, мы действительно реализовали трассировку лучей на мобильной платформе, что является значительным улучшением экрана мобильных игр.

В прошлом обновления программного и аппаратного обеспечения часто выполнялись асинхронно: либо аппаратное обеспечение имело избыточную производительность, а программное обеспечение догоняло его позже, снижая производительность, либо программное обеспечение вынуждало пользователей обновлять аппаратное обеспечение. Сотрудничество между NetEase и Qualcomm в мобильной игре Naishuihan позволило синхронизировать обновление программного и аппаратного обеспечения.

Подобное сотрудничество также имело место между Qualcomm и Adobe, но на другой платформе Snapdragon.

От мобильных телефонов к виртуальной реальности, к дополненной реальности

Хотя объем поставок не такой большой, как у мобильных телефонов, структура рынка очков виртуальной реальности на самом деле аналогична структуре рынка мобильных телефонов: в большинстве флагманских продуктов используются флагманские чипы Snapdragon. Будь то Meta, Pico или Qiyu, современные очки виртуальной реальности высокого класса в основном основаны на платформе Snapdragon XR2.

По сравнению с устройствами виртуальной реальности очки дополненной реальности предъявляют более высокие требования к портативности, что также заставляет их платформу чипов учитывать размер и энергопотребление в зависимости от производительности.

Таким образом, платформа Snapdragon AR2 первого поколения произвела революцию в индустрии очков дополненной реальности.

▲ Особенности платформы Snapdragon AR2 первого поколения

В отличие от мобильной платформы Snapdragon 8 второго поколения, используемой в мобильных телефонах, платформа Snapdragon AR2 первого поколения использует многочиповую распределенную архитектуру обработки данных. основной процессор платформы Snapdragon AR2 в очках дополненной реальности уменьшен на 40%, при этом общая производительность ИИ платформы увеличена в 2,5 раза, а энергопотребление снижено на 50%. может поддерживать очки дополненной реальности для достижения энергопотребления менее 1 Вт.

Причина, по которой используется многочиповая распределенная архитектура, заключается в том, чтобы добиться более равномерного веса очков дополненной реальности и уменьшить ширину левого и правого дужек.Процессор дополненной реальности, сопроцессор дополненной реальности и платформа подключения могут динамически распределять чувствительные к задержке непосредственная обработка данных о восприятии Для терминалов в очках можно перенести более сложные требования к обработке данных на смартфоны, ПК или другие совместимые хост-терминалы, оснащенные платформой Snapdragon.

По мнению Qualcomm, очки AR являются промежуточным устройством для пользователей, позволяющим соединить реальный мир и метавселенную, поэтому идея дизайна платформы Snapdragon AR2 первого поколения сильно отличается от концепции платформы мобильного телефона, поэтому она также имеет много особенностей. Например, он поддерживает до девяти параллельных камер для понимания пользователя и окружающей среды. Его расширенные возможности восприятия включают в себя специальный механизм аппаратного ускорения, который улучшает отслеживание движений и позиционирование пользователя, ускорители ИИ для уменьшения задержки для высокоточных взаимодействий ввода, таких как отслеживание жестов или шесть степеней свободы (6DoF), и тяжеловесы для поддержки более плавного визуального восприятия. , проекционный двигатель.

Сопроцессор дополненной реальности объединяет данные камеры и датчика и поддерживает отслеживание взгляда и аутентификацию по радужной оболочке глаза для визуально сфокусированного рендеринга, позволяя оптимизировать рабочую нагрузку только на то, на что смотрит пользователь, чтобы снизить энергопотребление.

Та же система соединения Qualcomm FastConnect 7800, что и мобильная платформа Snapdragon 8 второго поколения, может сделать задержку между очками AR и смартфонами или хост-терминалами менее 2 миллисекунд.

▲ Платформа для разработчиков Snapdragon Spaces и ее партнеры

Чтобы помочь разработчикам разрабатывать наголовные AR-приложения на новой платформе, Qualcomm также создала комплексное решение, охватывающее аппаратное обеспечение, полный набор технологий восприятия и программные инструменты. Теперь платформа Snapdragon AR2 и мобильная платформа Snapdragon 8 второго поколения теперь оптимизированы для поддержки платформы разработчиков Snapdragon Spaces.

Разработчики используют Snapdragon Spaces для разработки приложений

Упомянутая ранее Adobe работает с Qualcomm над рабочим процессом создания и использования XR.

▲ Возможности Snapdragon Spaces

Расширение инструментов Adobe для создания 3D и иммерсивного мультимедиа со смартфонов и ПК на продукты XR с помощью Snapdragon Spaces помогает создателям создавать пространственно-ориентированные иммерсивные повествования в гарнитурах и устройствах, позволяя конечным пользователям просматривать и взаимодействовать с Adobe 3D и иммерсивным медиаконтентом с большей глубиной. Эта работа включает в себя поддержку высокопроизводительных рабочих процессов 3D в формате USD на широком спектре устройств Android для XR на базе Snapdragon Spaces.

Если сотрудничество между Qualcomm и NetEase — это развлечение, основанное на технологиях, то сотрудничество между Qualcomm и Adobe — это создание, основанное на технологиях.Конечная цель — сделать устройства, оснащенные платформой Snapdragon, не только отличным оборудованием, но и сделать эти устройства иметь хороший контент и контент Хорошие инструменты, и этот контент и инструменты могут быть ориентированы на пользователя и работать на терминалах.

Snapdragon Everywhere на самом деле представляет собой экосистему

Вначале настоящие беспроводные наушники выигрывали благодаря удобству, но за счет качества звука, высокой задержки и короткого времени автономной работы. Если вы посмотрите на современные настоящие беспроводные наушники, вы обнаружите, что, хотя форма не сильно изменилась, внутренняя часть изменилась: пространственный звук, активное шумоподавление, передача без потерь и сверхнизкая задержка — все это пришло к настоящим беспроводным наушникам.

Естественно, здесь также присутствует Snapdragon, поэтому мы стали свидетелями запуска аудиоплатформы Qualcomm S5 второго поколения и аудиоплатформы Qualcomm S3 второго поколения, которые также оптимизированы для мобильной платформы Snapdragon 8 второго поколения. Производители терминалов для наушников могут проводить исследования и разработки на платформе, получать поддержку динамического отслеживания головы для пространственного звука, потоковую передачу музыки без потерь и низкую задержку 48 миллисекунд между мобильным телефоном и наушниками и т. д.

До сих пор цифровой энтузиаст, возможно, обнаружил, что Snapdragon находится повсюду в окружающих его устройствах, таких как большие автомобили, ноутбуки и планшеты среднего размера, маленькие очки AR / VR, мобильные телефоны, маленькие часы и наушники. сила.

Кроме того, началось сотрудничество между различными устройствами Snapdragon. Qualcomm не только позволяет Snapdragon проявить свою мощь в области аппаратного обеспечения, но и делает еще один шаг вперед, оптимизируя и взаимодействуя со сценариями и приложениями.

Кажется, что Snapdragon существует на аппаратном уровне, и это также помогает программному обеспечению получить лучший опыт Именно это повсеместное переплетение программного и аппаратного обеспечения составляет экосистему, принадлежащую Snapdragon.

Например, на основе мобильной платформы Snapdragon 8 второго поколения производители мобильных телефонов могут использовать ее в качестве основы для создания видеофлагманов, высококлассных игровых телефонов, телефонов с откидным экраном и даже телефонов для бизнеса, ориентированных на конфиденциальность и безопасность.

На самом деле, другие платформы Snapdragon также находятся в такой же ситуации.Новейшая платформа Snapdragon AR2 первого поколения привлекла для разработки продуктов таких производителей, как Lenovo, LG, Nreal, OPPO, Pico, QONOQ, Rokid, Sharp, TCL, Vuzix и Xiaomi. , В ближайшее время мы увидим появление всех видов очков Snapdragon AR.

Кажется, что Snapdragon — это семя, но на самом деле Snapdragon больше похож на почву, на нем есть различный софт и железо, а пользователи исчисляются миллиардами.

Интересно, что производители, основным бизнесом которых когда-то были мобильные телефоны, более склонны выбирать платформу Snapdragon для других категорий при разработке собственной аппаратной экосистемы.

С этой точки зрения, экология Сяолун также является основополагающим экологическим кругом, который может питать все виды экологии.Этот экологический круг не является статичным, но обладает способностью выживать за счет естественного отбора наиболее приспособленных.То есть существует движущая сила» Способность следовать «большому тренду», а не отставать от «большого тренда».

В пластиковой теплице судьбы каждая капуста, которая была опрыскана слишком большим количеством пестицидов, когда-то мечтала стать экологически чистым органическим овощем.

#Добро пожаловать, обратите внимание на официальный публичный аккаунт Айфанер в WeChat: Айфанер (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет представлен вам как можно скорее.

Ай Фанер | Оригинальная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo