Sony демонстрирует футуристический контроллер PlayStation, но не слишком радуйтесь

Концептуальный контроллер от Sony. На нем изображены два джойстика по обе стороны кольца.
Сони

На своем ежегодном совещании по корпоративной стратегии Sony представила видеоролик, в котором была показана концепция обновленного игрового контроллера «моргни и пропустишь».

Презентация, которую вы можете посмотреть ниже, была посвящена разговору о будущем «творческом видении развлечений» Sony и включала в себя много разговоров о метавселенной, смешанной реальности и о том, что компания воспринимает как будущее разработки игр. Во время сегмента, демонстрирующего множество футуристических устройств, вы можете увидеть круглый контроллер, работающий с проецируемым экраном.

Дизайн может быть знаком фанатам Sony, поскольку он напоминает контроллер «Бумеранг», который Sony дразнила в преддверии выпуска PlayStation 3. В этой концепции использовалась знакомая схема кнопок и джойстиков, но ручки намного длиннее и почти сходятся внизу, образуя более круглую форму — отсюда и прозвище «бумеранг».

Однако контроллер так и не появился. Бывший директор по связям с общественностью Sony Патрик Сейболд рассказал IGN в 2008 году, что Boomerang был «макетом дизайна, который мы хотели подготовить к первой презентации продукта». Но реакция игроков подсказала Sony, что им нужно что-то похожее на контроллеры DualShock от PlayStation 1 и 2. Поскольку PlayStation 5 DualSense также во многом использует язык дизайна DualShock, похоже, что Sony приняла этот отзыв близко к сердцу.

Этот контроллер, у которого нет имени, возможно, никогда не будет реализован. В конце концов, компании постоянно тестируют прототипы, которые никогда не выпускаются, или имеют технологии, которые можно использовать в других продуктах. Это также вряд ли будет реальным прототипом, и это скорее просто Sony, развлекающаяся размышлениями о следующем десятилетии.

Презентация была полностью посвящена «Кандо», видению Sony будущего творчества. Что это означает, помимо модных словечек, пока неясно, но на этой неделе компания углубилась в детали, сделав прогнозы на следующее десятилетие. Общая идея заключается в использовании технологии метавселенной, чтобы объединить людей, позволить им сотрудничать с помощью технологии смешанной реальности (XR) и позволить им виртуально посещать места назначения.

Он также опубликовал интервью с рядом создателей Sony, в том числе с Нилом Дракманном из Naughty Dog , который рассказал об использовании подобных технологий, таких как XR и AI, для ускорения разработки игр.