Sony демонстрирует футуристический контроллер PlayStation, но не слишком радуйтесь
На своем ежегодном совещании по корпоративной стратегии Sony представила видеоролик, в котором была показана концепция обновленного игрового контроллера «моргни и пропустишь».
Презентация, которую вы можете посмотреть ниже, была посвящена разговору о будущем «творческом видении развлечений» Sony и включала в себя много разговоров о метавселенной, смешанной реальности и о том, что компания воспринимает как будущее разработки игр. Во время сегмента, демонстрирующего множество футуристических устройств, вы можете увидеть круглый контроллер, работающий с проецируемым экраном.
Дизайн может быть знаком фанатам Sony, поскольку он напоминает контроллер «Бумеранг», который Sony дразнила в преддверии выпуска PlayStation 3. В этой концепции использовалась знакомая схема кнопок и джойстиков, но ручки намного длиннее и почти сходятся внизу, образуя более круглую форму — отсюда и прозвище «бумеранг».
Однако контроллер так и не появился. Бывший директор по связям с общественностью Sony Патрик Сейболд рассказал IGN в 2008 году, что Boomerang был «макетом дизайна, который мы хотели подготовить к первой презентации продукта». Но реакция игроков подсказала Sony, что им нужно что-то похожее на контроллеры DualShock от PlayStation 1 и 2. Поскольку PlayStation 5 DualSense также во многом использует язык дизайна DualShock, похоже, что Sony приняла этот отзыв близко к сердцу.
Этот контроллер, у которого нет имени, возможно, никогда не будет реализован. В конце концов, компании постоянно тестируют прототипы, которые никогда не выпускаются, или имеют технологии, которые можно использовать в других продуктах. Это также вряд ли будет реальным прототипом, и это скорее просто Sony, развлекающаяся размышлениями о следующем десятилетии.
Презентация была полностью посвящена «Кандо», видению Sony будущего творчества. Что это означает, помимо модных словечек, пока неясно, но на этой неделе компания углубилась в детали, сделав прогнозы на следующее десятилетие. Общая идея заключается в использовании технологии метавселенной, чтобы объединить людей, позволить им сотрудничать с помощью технологии смешанной реальности (XR) и позволить им виртуально посещать места назначения.
Он также опубликовал интервью с рядом создателей Sony, в том числе с Нилом Дракманном из Naughty Dog , который рассказал об использовании подобных технологий, таких как XR и AI, для ускорения разработки игр.