Sony подробно описывает своего впечатляющего конкурента Vision Pro

Гарнитуру Sony XR носят на чьем-то лице.
Сони

Последняя гарнитура Sony XR для корпоративного использования была официально анонсирована на выставке Augmented World Expo (AWE) в Лонг-Бич, штат Калифорния, в начале этой недели, демонстрируя сотрудничество компании с такими известными технологическими брендами, как Qualcomm.

Гарнитура, которую называют «Системой создания пространственного контента», имеет ряд важных особенностей и функций, в том числе микродисплеи 4K OLED для каждого глаза, индивидуальную гарнитуру на базе AI-чипа Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2, кольцевой контроллер и указательный контроллер.

Sony впервые анонсировала эту систему на выставке CES 2024 в начале января в рамках эксклюзивного партнерства с брендом Siemens в области здравоохранения и автоматизации. Sony отметила, что оборудование будет доступно «создателям и разработчикам в самых разных отраслях, включая развлечения».

Микродисплеи 4K OLED крепятся на гарнитуру и имеют функцию просмотра видео. Они оснащены крупногабаритными микродисплеями OLED высокого разрешения формата 1,3 с разрешением 4K и широкой цветовой гаммой, охватывающей до 96% цветовой гаммы DCI-P3.

Пользователи также могут подключить гарнитуру к ее контроллерам для взаимодействия с трехмерными объектами и точного наведения. Система включает в себя в общей сложности шесть камер и датчиков, что обеспечивает такие функции, как улучшенное пространственное распознавание, что упрощает пользователям использование периферийных устройств в виртуальном пространстве для точного творчества. Это позволяет пользователям легко создавать, просматривать и редактировать 3D-модели в расширенной реальности (XR).

Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 обеспечивает всю мощь системы: от качества изображения на микродисплеях 4K OLED до отслеживания впечатлений XR.

Кольцевой контроллер предоставляет инструмент навигации, позволяющий инстинктивно направлять объекты в XR, а контроллер указывания позволяет вам обдуманно действовать в виртуальном пространстве. Контроллер указывания управляется доминирующей рукой, а контроллер кольца — противоположной рукой. Для получения дополнительных указаний создатели могут использовать клавиатуру в дополнение к контроллерам, используя при этом головной дисплей.

Хотя Sony уже продемонстрировала систему создания пространственного контента на AWE, бренд и его партнеры пока не поделились никакой дополнительной информацией о гарнитуре XR, такой как более подробные характеристики, дата запуска и регионы, цены, каналы продаж или совместимость программного обеспечения.