Starship Troopers: Extermination — это альтернатива Helldivers 2, которая нам нужна прямо сейчас
Starship Troopers: Extermination , возможно, вышла в раннем доступе еще до запуска Helldivers 2, но ее выпуск 1.0 в октябре этого года теперь должен будет стать продолжением популярного шутера от Arrowhead Game Studios. Это одновременно и благословение, и проклятие. Starship Troopers: Extermination, несомненно, будет сравниваться с захватывающим Helldivers 2 — я делаю это прямо сейчас — несмотря на то, что это совершенно другой кооперативный шутер от первого лица для 16 игроков с элементами строительства базы. С другой стороны, у разработчика Offworld также есть шанс поучиться на опыте Helldivers 2 и стать лучше него в других отношениях.
Приняв элементы метаигры Helldivers 2 и предложив однопользовательский опыт, Starship Troopers: Extermination может быть готова к успеху. Учитывая, что некоторые игроки прямо сейчас злятся на Arrowhead Game Studios и Helldivers 2 , сейчас хорошее время для официально лицензированной игры Starship Troopers, чтобы наброситься и привлечь часть аудитории Helldivers.
Опыт одиночной игры
Главным преимуществом Starship Troopers: Extermination является кооперативный режим, в котором игроки сражаются с жуками в роли солдата Deep Space Vanguard. На бумаге у «Истребления» есть особый стиль: матчи, которые поддерживают до 16 игроков, жуки остаются на земле после того, как они убиты, а базовые классы персонажей и системы построения базы находятся под ними. Чтобы облегчить игрокам понимание сложностей игры, Offworld создает однопользовательский режим под названием Special Operations Group или SOG.
На момент релиза в нем будет всего 25 миссий, но в нем Каспер Ван Дин играет Джонни Рико из фильмов, а Offworld планирует добавить больше контента после запуска. На предварительном мероприятии руководитель проекта Питер Морис объяснил, что эти уровни были разработаны, чтобы научить игроков основам игры, но не доверху забиты очевидными указателями. Он говорит, что превращение Starship Troopers: Extermination в однопользовательскую игру позволило им усовершенствовать технологии и дизайн миссий всей игры, что дает преимущества для многопользовательских режимов.
Ведущий гейм-дизайнер Чаз Баркер рассказывает Digital Trends, что были проблемы с обеспечением того, чтобы боты с искусственным интеллектом помогали игрокам не чувствовать себя подавленными и чтобы игрок чувствовал, что у него есть свобода действий в истории. Однако в целом ему, похоже, понравилось переосмысливать игру таким образом.
«Отказ от больших, обширных локаций для 16 игроков и сосредоточение внимания на однопользовательском режиме и балансировка для этого были частью удовольствия», — говорит Баркер. «На самом деле это не такая уж и сложная задача; это скорее изменение образа мышления».
Более структурированный оффлайн-опыт, подобный этому, также не очень распространен в большинстве современных кооперативных шутеров. Это часть Starship Troopers: Extermination, которая меня волнует больше всего, и, надеюсь, она послужит интересной отправной точкой для остальной части игры. Разработчики подчеркивали, что все, что они делают в повествовании, является каноном вселенной, явно надеясь, что Sony Pictures будет использовать их персонажей, планеты и другие повествовательные идеи в будущих медиа Starship Troopers.
Собственный подход к крупным заказам
Хотя Offworld во многом отличается от Helldivers 2 , есть одна особенность, явно вдохновленная ее метаигрой. Игроки могут присоединяться к компаниям, которые представляют собой версию клановой системы в этой игре. Затем эти кланы могут вместе работать над операциями компаний, выбранными лидерами, чтобы получить вознаграждение. Вдобавок ко всему, на Галактическом фронте будут ограниченные по времени кампании, и для их завершения сообществу придется сотрудничать между компаниями в течение отведенного периода времени.
Результаты этих кампаний Галактического фронта повлияют на ход повествования Starship Trooper: Extermination после запуска и на встречи, с которыми игроки столкнутся на определенных планетах. Очевидно, что система Галактического Фронта записывает основные приказы в Helldivers 2. Сообщество, которое должно работать вместе для достижения этих целей, является частью того, что в первую очередь привело Helldivers 2 к популярности, поэтому для Starship Troopers: Extermination разумно было бы внедрить аналогичную систему.
Баркер рассказал мне больше о последствиях, с которыми столкнутся игроки в случае неудачи.
«Мы действительно хотим убедиться, что ставки в такого рода вещах высоки. Если вы потерпите неудачу, вы потерпите неудачу и получите выговор от Небесного Маршалла», — говорит Баркер. «Это не значит, что мы не можем снова установить этот Галактический фронт в будущем, но мы изменим его и добавим другие награды. Будут определенные вещи, которые будут эксклюзивными для Галактического Фронта, что-то вроде почетного знака… Я также хочу убедиться, что если вы проиграете Галактический Фронт, мы теоретически могли бы перенести эту историю в будущее и сказать вам: провалил эту миссию, так что это меняет историю».
Понятно, что Offworld осознает свою конкуренцию и, несмотря на это, находит умные способы выстоять самостоятельно. Starship Troopers: Extermination дает игрокам лучший доступ к опыту с помощью однопользовательских миссий SOG, а затем предлагает свой собственный вариант выполнения крупных приказов в кампаниях Галактического фронта, что, как мы надеемся, придаст игре страстное внимание сообщества после релиза. Если вы устали от Helldivers 2 и ищете что-то, что будет брать одни и те же высокие ноты, но при этом корректировать множество других элементов, то эта игра должна быть на вашем радаре.
Starship Troopers: Extermination выйдет из раннего доступа на ПК и выйдет на PS5 и Xbox Series X/S 11 октября.