Street Fighter 5 – одна из лучших историй искупления в играх
Спустя пять лет после запуска Street Fighter 5 наконец-то добавил своего последнего персонажа, американского бойца ММА Люка Салливана. Capcom заявляет, что Люк – это знак грядущего, поскольку он будет очень важным персонажем в следующей пронумерованной части продолжительной серии файтингов. Слухи о будущем заставили меня задуматься о долгом путешествии Street Fighter 5. Эта игра буквально провалилась в ад за пять лет.
Street Fighter 5 был первоначально выпущен 16 февраля 2016 года, а по состоянию на 29 ноября 2021 года в игру был добавлен последний персонаж из DLC. Сегодня о Street Fighter 5 с любовью вспоминают, но так было не всегда. Ему пришлось столкнуться с трудным запуском и выходом продюсера из сериала через 30 лет . Но настойчивость Capcom показала нам, как посредственная игра на протяжении всей своей жизни может превратиться в классическую.
Борьба за то, чтобы оставаться на вершине
Ванильный релиз Street Fighter 5 был встречен неоднозначными отзывами критиков и фанатов, многие ссылались на одни и те же проблемы. Игра, без сомнения, была забавной, но я помню, как запустил игру и заметил, насколько досадно сухой пакет был изначально.
Если бы вас там не было, это хорошо для вас, потому что вы бы застряли в режиме строго оффлайн по сравнению с режимом, режимами с недоработанными персонажами и режимом выживания, который утомил бы любого после одного раза. Аркадного режима не было, и обещания Capcom о кинематографическом сюжете, подобном Mortal Kombat и Injustice, не сбылись при запуске. Даже в отношении основного игрового процесса хардкорные фанаты находили в игре множество недостатков, что приводило к довольно скучному и утомительному опыту по сравнению с остальной частью серии.
Мои самые большие проблемы с Vanilla были:
-Недостаточно разнообразия персонажей (мало игровых планов / архетипов)
-Недостаточно выразительности персонажа (сложно играть одним персонажем по-другому)
-Плохая задержка ввода, & amp; поэтому наказывать труднее нюхать, & amp; поэтому меньше риска вдыхать кнопки счетчика& mdash; Just UltraDavid (@ultradavid) 29 ноября 2021 г.
Практически все были недовольны Street Fighter. Игра не подходила для новичков (тех, кто хотел поваляться в аркадном режиме), и даже высококлассные игроки не видели в ней удовольствия. Не помогло то, что Capcom клялась новой валютой боевых денег, которую игроки могли получить не только для покупки внутриигровой косметики, но и для DLC. Деньги на борьбу были бесполезны для тех, кто не грызет онлайн-матчи 24/7, и это сделало Capcom еще хуже из-за плохого сетевого кода и задержки ввода.
Игра пережила свои первые два сезона, пока, наконец, Capcom не выпустила совершенно новое издание SFV под названием Street Fighter 5: Arcade Edition . Это новое расширение включало в себя всех персонажей DLC, выпущенных в первом и втором сезонах, аркадный режим, дополнительный режим битвы и новый V-Trigger (уникальная механика усиления) для каждого персонажа в игре.
В Arcade Edition , выпущенном в 2018 году, SF5 наконец-то получила похвалу и даже больше. Мало того, что обозреватели изменили свою мелодию, заявив, что игра наконец-то стала полноценной, но и обычные, и конкурентоспособные игроки находили реальную радость, возвращаясь к игре про истребителей. Конечно, в классической моде Street Fighter в зале было готово еще одно новое издание.
Стать чемпионом
Два года спустя, в 2020 году, Capcom выпустила следующее большое обновление Street Fighter 5 в виде Championship Edition . Геймплей был сильно переработан, с поправками на баланс персонажей и вторым V-навыком для каждого персонажа. Capcom прислушивалась к первоначальным жалобам, обрушившимся на Street Fighter 5, и отреагировала на них впечатляющим образом.
Внезапно Street Fighter 5 стал хитом, который обещал выпустить, привнося массу разнообразия в персонажей, похожих на персонажей из игр серии Alpha. Это обновление было так хорошо встречено, что Capcom дала ему еще один сезон с большим количеством персонажей, новой механикой, такой как уклонение и противодействие V-Shift, и даже большим количеством этапов. Этот дополнительный сезон завершился добавлением Люка Салливана, что оставляет фанатам гораздо больше положительных отзывов о финальном пакете. Поклонники теперь приветствуют Street Fighter 5 как одну из лучших игр серии, а некоторые даже сравнивают ее с другими великими играми Street Fighter, такими как Third Strike.
Imo, есть много общего между SFV и 3S в финале: акцент на подтверждении попадания, несколько опций invul, особенно без счетчика, системные механики, которые можно использовать как в атаке, так и в стиле devensive & amp; на реакцию или предсказание в vreversal / vshift, хорошее разнообразие характеров & amp; выражение игрока и т. д.
& mdash; Just UltraDavid (@ultradavid) 30 ноября 2021 г.
Я на самом деле думаю, что SFV связана с 3S как с моим фаворитом, а за ним 4.
Как бы то ни было, я бы сказал, что 4 вызывает такие же разногласия в сообществе, как и 3S [после выпуска].
& mdash; Мистер Мостафлес (@MrMostafles) 4 ноября 2021 г.
Хотя игра стала популярной среди фанатов, это не значит, что все было исправлено. Несмотря на то, что его сетевое взаимодействие выполнено с использованием удивительного стандарта отката, о котором требуют игроки файтингов, он был реализован плохо, что временами создавало некачественный онлайн-опыт. Этого не должно быть в определяющем жанр сериале, таком как Street Fighter. Это не помогает в играх до него, таких как Skullgirls и Mortal Kombat, или в играх, выпущенных после него, таких как Guilty Gear Strive и даже Marvel vs Capcom Infinite, реализован почти безупречный сетевой код. В течение многих лет SFV была отличной файтинг-игрой, запертой в пузыре из-за плохого сетевого кода, который даже заставил некоторых игроков полностью отказаться от игры – что еще хуже в эпоху, когда оффлайн-события не могут происходить так часто из-за пандемии. .
Добрый Ol & # 39; Сетевой код pic.twitter.com/yTEqKvgXsZ
& mdash; Мо (@MachoorTV) 27 июня 2021 г.
CFN – лучшая онлайн-модель (и онлайн-модель SFV в целом) для любого файтинга из когда-либо созданных.
Сетевой код – буквально единственное, что его сдерживает. Сетевой код так важен https://t.co/KrZ2DMSYjQ
& mdash; BLEACH STAN | Shaud @ College Hiatus (@ShaudL_) 19 июля 2021 г.
Street Fighter 5 – еще один член классического современного игрового клуба проклятий, в который не хочет вступать ни одна игра. В этот список входят игры, которые должны были пройти через значительные обновления, чтобы наконец получить признание, преодоление плохого планирования и плохих ошибок. Благодаря всем баффам, нерфам, механическим изменениям, схемам турниров и цензуре атак трофеев, он нашел свое отражение благодаря Capcom, стремящемуся исправить почти все проблемы, с которыми сталкивались игроки.
Будем надеяться, что к тому времени, как Street Fighter 6 появится на прилавках, они смогут решить эту проблему с сетевым кодом.