Summer Game Fest: 10 наших любимых игр, которые мы видели и в которые играли
Digital Trends снова посетили Summer Game Fest Play Days в этом году, а также мероприятия, проводимые Xbox и Ubisoft, и мы смогли поиграть в демо-версии множества предстоящих игр из всех уголков индустрии. Мы играли или видели демонстрационную версию более 30 игр, которые планируется выпустить в течение следующего года или около того. От новинок в давних сериях, таких как Mortal Kombat или Armored Core, до более причудливых и экспериментальных инди, продвигающих среду видеоигр вперед, нам было много чего понравиться на этом Summer Game Fest Play Days и связанных с ним событиях.
Тем не менее, мы поговорили и сузили список до десяти наших фаворитов, чтобы у вас был краткий список самых красивых видеоигр, которые появятся на горизонте. В произвольном порядке — за исключением нашей Game of the Show — вот 10 наших любимых игр, в которые мы играли на прошлой неделе в рамках Summer Game Fest .
Игра шоу: Кокон
Невероятно сложно описать, что делает Cocoon таким особенным; это действительно одна из тех игр, в которые нужно играть, чтобы понять. Атмосферная приключенческая игра на тему насекомых полностью перенесла меня в другой мир во время демо-сессии, позволив полностью погрузиться в ее научно-фантастическую атмосферу. Частично это связано с удивительно плотным игровым дизайном, который заставил меня пройти через его визуально поразительную среду и естественным образом решать головоломки без необходимости объяснения. Это опыт, который остался со мной еще долго после того, как я отложил контроллер, и я был не единственным. Это была единственная игра, о которой мои сверстники говорили все выходные, поскольку и пресса, и создатели контента не могли перестать хвалить ее, несмотря на то, что не могли объяснить, почему. Это делает его легким выбором для нашей игры шоу, обойдя некоторых впечатляющих Титанов в этом списке. ~ Джованни Колантонио
Armored Core VI: Пламя Рубикона
Короткая 20-минутная театральная презентация Armored Core VI: Flames of Rubicon сделала достаточно, чтобы вывести грядущую меха-игру FromSoftware в этот список. Это не похоже ни на что, что мы получали от разработчиков за последнее десятилетие, но это плохо. Его безумный геймплей и интенсивные столкновения с врагами выглядят так, будто они постоянно будут держать игроков в напряжении, а широкие возможности настройки позволят игрокам адаптировать свой мех к своему любимому стилю игры или к тому, что лучше всего подходит для данного столкновения. Выпуск Armored Core VI 25 августа не может произойти достаточно скоро. ~ Томас Францезе
Смертельная битва 1
Влюбившись в Street Fighter 6 в этом месяце, я был рад дать шанс еще одному файтингу. Я сделал это на Play Days с ограниченной сборкой Mortal Kombat 1 , и это, безусловно, не разочаровало. Помимо головокружительных смертельных исходов, что действительно выделяется здесь, так это система Kameo, которая позволяет игрокам вызывать второго персонажа для выполнения дополнительных атак. Это небольшая система, которая оказывает большое влияние, предоставляя игрокам множество способов проявить творческий подход к своему стилю игры и легко расширять комбо неожиданными способами. Это должно проложить путь к еще одному жанровому файтингу, который может конкурировать с Street Fighter 6 в конце этого года. ~ Джованни Колантонио
Принц Персии: Потерянная корона
Принц Персии: Утерянная корона, ставшая настоящим сюрпризом для начала стрима Summer Game Fest в этом году, быстро стала одной из самых обсуждаемых игр очень загруженных выходных. И хотя на Play Days в нее нельзя было играть, Ubisoft пригласила нас продемонстрировать ее на ближайшем мероприятии вместе с The Division Resurgence и The Crew Motorfest . По прошествии 30 минут с The Lost Crown я могу заверить вас, что 2D-игра в жанре экшн заслужила то внимание, которое она получила. Это будет фантастическая метроидвания с обманчиво сложными боями, полезными исследованиями и невероятно крутым чувством стиля. Это полный пакет, включающий множество более крупных и ярких игр, которые мы видели во время Summer Game Fest. ~ Джованни Колантонио
Остров иллюзий Диснея
Будучи лицензированным платформером с Микки Маусом в главной роли, Disney Illusion Island произвел сильное впечатление на Summer Game Fest Play Days. Это великолепная, полноценная Метроидвания с четырьмя культовыми персонажами Диснея в главных ролях, и хотя у каждого из них может не быть уникального набора движений, играть в игру одно удовольствие. В нем также нет боевых действий, и игроки могут выбирать, сколько здоровья они хотят, чтобы их персонаж имел, когда они начинают играть, поэтому опыт адаптирован для всех возрастов. Вдобавок ко всему, в эту игру можно играть исключительно в кооперативе, и она имеет эксклюзивную кооперативную механику, которая побуждает игроков помогать друг другу. Независимо от того, предпочитаете ли вы Микки Мауса или Метроида , вы получите что-то отличное от Disney Illusion Island . ~ Томас Францезе
Видоискатель
Viewfinder — это игра, которую вы можете бросить в комнату с 1000 демоверсиями, и она все равно будет выделяться. Это благодаря его уникальному повороту, когда игроки могут плавно превращать 2D-фотографии в полноценные 3D-окружения. Это создает невероятно умную игру-головоломку, которая кажется, что вы наблюдаете невозможный фокус. Хотя я уже видел его в действии на GDC ранее в этом году , я все равно был потрясен, увидев, как он работает. Это действительно особенная часть игрового дизайна, которую я очень хочу изучить, когда она выйдет 18 июля. — Джованни Колантонио.
Простые времена
Распаковка прошла так, чтобы Simpler Times могла работать. Simpler Times — довольно простая игра о молодой девушке, собирающей вещи в доме своего детства и готовящейся к поступлению в колледж. Вместо того, чтобы быть мрачным опытом, как эта предпосылка может заставить вас задуматься, это на самом деле нечто гораздо более оптимистичное и задумчивое. Это вызвало у меня личный отклик, так как я переезжаю довольно скоро, но скоро любой, кто хотя бы пережил значительные изменения в жизни, которые заставили их задуматься о своем прошлом, получит что-то, надеюсь, положительное, от игры в Simpler Times . ~ Томас Францезе
Алан Уэйк 2
Хотя нам не удалось физически поиграть в Alan Wake 2 на Summer Game Fest, 40-минутная демонстрация геймплея рассказала бы нам более чем достаточно о грядущей игре ужасов на выживание. Впечатляющий отрывок, который я увидел, сменил часть мясистого ужаса своего предшественника на мрачное, мрачное расследование ФБР, которое больше походило на «Настоящего детектива» , чем на «Твин Пикс» . Я увидел много геймплея, который меня заинтересовал, от стрельбы в стиле Resident Evil 2 до интригующей механики расследования, которая позволяет соведущему персонажу Саге разгадывать главную тайну игры на доске улик. Что интересно, так это то, что клип, который я видел, — это только половина игры, так как части с участием самого Алана Уэйка должны играться по-другому. Учитывая, насколько жутким был раздел, который я видел, я с нетерпением жду возможности увидеть, как еще разработчик Remedy может напугать меня до чертиков. ~ Джованни Колантонио
Соник Суперзвезды
Если оставить в стороне мои личные чувства по поводу Sonic Frontiers , Sonic Superstars обещает стать фантастическим 2D-платформером, который поможет продвинуть серию Sonic the Hedgehog вперед . Его цельный дизайн уровней и новые Изумрудные Силы открывают все возможности исследования и движения, которые можно было бы ожидать от 2D-игры Sonic the Hedgehog, а четыре босса, с которыми мы сражались в демо-версии Summer Game Fest Play Days, были одними из лучших в игре. вся серия. И хотя нам не довелось попробовать, в этой игре даже будет кооператив, чтобы воспользоваться преимуществами нескольких игровых персонажей. Поклонникам Соника не стоит беспокоиться о Superstars , так как даже такие ненавистники Frontier , как я, с нетерпением ждут этого. ~ Томас Францезе
Лисфанга: воин смещения во времени
Я всегда ценю, когда проверенная формула встряхивается таким образом, которого я не ожидал. Именно это я и получил, когда демонстрировал Lysfanga: The Time Shift Warrior , новую инди-игру, изданную Quantic Dream. Сначала я подумал, что это обычная игра в жанре экшн с видом сверху. Однако вскоре я понял, что в этом есть нечто большее, поскольку я изучил его основной крючок для клонирования. При входе на боевую арену у игроков есть 15 секунд, чтобы сделать как можно больше, прежде чем они возродятся в виде новой версии самих себя. Затем они работают вместе с каждым клоном, который был до них, чтобы полностью очистить комнату за один короткий цикл. Это гениальная идея, благодаря которой игра больше похожа на стратегическую игру-головоломку, чем на очередную игру в жанре экшн. ~ Джованни Колантонио