Mafia: The Old Country была вдохновлена ​​«Крестным отцом» и сицилийскими ножевыми боями.

Во время PAX East 2025 компания 2K представила свой последний трейлер Mafia: The Old Country . Последняя часть многолетнего криминального сериала представит знакомые действия мафии, чего и ожидали фанаты, но она также несет в себе одно большое изменение. Вместо того, чтобы проходить в Америке, игроки теперь смогут бродить по Сицилии.

Вскоре после того, как трейлер был показан, Digital Trends встретились с членами команды разработчиков Mafia, чтобы поговорить о последней части. Команда рассказала нам, почему она решила перенести сериал в Италию, и рассказала, как сицилийский сеттинг изменил игру. Какое большое влияние оказал этот сдвиг? Ножевой бой. Много ножевых боев.

Ход времени

Серия Mafia имеет долгую историю, ставя игроков на место различных гангстеров 20-го века. До сих пор большинство его выпусков происходит по всей Америке, в первую очередь на Восточном побережье. И все это при рассказе захватывающей истории с персонажами, к которым игроки обычно привязываются.Mafia: The Old Country хочет встряхнуть ситуацию. Директор игры Алекс Кокс предложил простую презентацию последней игры.

«С самого начала мы описывали это так: «Мафия встречает Крестного отца» на Сицилии 1900-х годов», — рассказал Кокс Digital Trends. «Это внутренняя фраза, которую мы использовали в разговорах с другими разработчиками, потому что она сразу же дает вам в голове действительно четкое представление о том, что представляет собой игра».

Ник Бэйнс, президент студии Hangar 13, заверяет фанатов, что это будет «классическая история мафиозной мафии». Единственная разница в том, что это произойдет в «совершенно новом, красивом месте». Одна из многих вещей, которая взволновала Бэйнса, это то, что это приквел к другим частям. Это потому, что он считает это «отличным прыжком» для новых игроков.

И обстановка, и время имеют решающее значение для «Старой страны» . Поскольку действие происходит в начале 1900-х годов, игроки увидят переход от одной эпохи к другой. Это сделано намеренно, потому что течение времени играет важную тематическую роль в истории.

«На Сицилии наступил период перемен», — говорит Кокс. "В то время большое количество сицилийцев начало эмигрировать в Америку. Это то, что мы пытались отразить на протяжении всего творческого развития, как в сюжете, так и в механике".

Бэйнс говорит, что игроки начнут замечать это по мере прохождения игры. В качестве примера он приводит улицы мира, объясняя, как игроки быстро заметят, что некоторые дороги в игре лучше подходят для передвижения на лошадях, в то время как другие явно созданы с учетом транспортных средств. По мере продвижения по сюжету игроки начнут видеть, как конные дороги постепенно заменяются на дороги, построенные для автомобилей.

Ножи наружу

На этот раз команда действительно хотела сосредоточиться на бою, чтобы он казался более опасным. Каждая пуля имеет значение, поэтому разработчики реализовали функцию грабежа, которую игроки могут использовать после боя. Сохранение боеприпасов имеет первостепенное значение, поэтому, чтобы остаться в живых, требуется некоторая грязная уборка. Однако игроки не будут просто косить соперников в перестрелках. На этот раз ножи сыграют важную роль в бою, поскольку клинки обладают особыми способностями. Добавление дуэлей на ножах — это не просто поворот ради перемен; это связано с историей и сеттингом.

«На Сицилии существует традиция ножевого боя, и мы считаем, что это весьма знаково для идеи сицилийских гангстеров», — говорит Кокс. «[Дуэль на ножах] — это особый игровой режим, в котором определенные персонажи выступают в роли боссов, и вам придется сразиться с ними насмерть, используя свой нож».

Сделать это правильно было настолько важно, что команда отправила нескольких членов на Сицилию, чтобы встретиться с теми, кто делает традиционные сицилийские ножи, и посмотреть, как эти бои на ножах будут разыгрываться в реальной жизни. Для команды это была не просто крутая экскурсия, но и важное исследование, призванное убедиться, что бой максимально соответствует своему вдохновению. Это перетекает в более широкую тему «Старой страны» , поскольку целью была итальянская аутентичность. Команда хотела, чтобы игроки получили уникальный культурный опыт, сохраняя при этом верность мафиозной идентичности.

«Чем отличается игра на Сицилии?» Это ножи, локация. У нас есть бои в греческих руинах и в подземных катакомбах. Места, которые очень характерны для Сицилии. У нас есть погони на лошадях, где вы запрыгиваете на машины».

Было важно создать это ощущение приключения, потому что оно может быть единственным в своем роде. «Наверное, это единственный раз, когда мы посещаем подобное место в сериале «Мафия», — говорит Кокс. Поскольку The Old Country не находится в городской среде, как предыдущие игры, это позволило команде «приложить все усилия», когда дело дошло до «захватывающей атмосферы приключений».

Команда проделывает большую работу, чтобы Mafia: The Old Country уважала сицилийскую культуру, но при этом создавала что-то, что вписывается во вселенную Mafia. Все это вы можете увидеть сами в новом трейлере, в котором представлены мельком ножевые бои и новый сеттинг. Даже если вы новичок в мафии, The Old Country, похоже, станет хорошей отправной точкой, которая одновременно станет входом в серию и порталом в другую эпоху.

Mafia: The Old Country выйдет 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.