Tales of the Shire очень серьезно относится ко второму завтраку.

Хоббит измельчает еду в «Сказках Шира».
Частное подразделение

За последние два десятилетия было создано множество видеоигр «Властелин колец». Многие из них сосредоточены на эпических фэнтезийных действиях, пересказывая историю оригинальной трилогии или, по крайней мере, обыгрывая окружающие ее события ( с неоднозначными результатами ). Хотя это и приводит к воплощению в жизнь забавной литературной фантазии, франшиза всегда оставляла рынок нетронутым. Сражаться — это весело, но как насчет игроков, которые просто хотят прожить тихую хоббитскую жизнь?

Tales of the Shire: игра «Властелин колец» призвана воплотить в жизнь эту фантазию. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на кровавых битвах с орками, это уютный симулятор жизни, который позволяет игрокам наслаждаться неторопливой жизнью в хоббитской норе. Это мечта, ставшая реальностью сама по себе. Мне удалось немного увидеть, как это работает, на Summer Game Fest , где я опробовал солнечную 30-минутную демоверсию. Хотя он не дал мне полного представления об элементах симулятора жизни, я, по крайней мере, усвоил одну важную вещь: Tales of the Shire так же серьезно относится к кулинарии, как и ее хоббиты.

Демо-версия, в которую я играл, была построена исключительно на ее системах приготовления пищи, что было немного странным выбором для первого игрового кусочка. Когда я вошел, я получил краткое представление о своем герое-хоббите и их уютном доме, который выглядел так, будто был взят прямо из одного из фильмов. Я узнаю, что я житель небольшого хоббитского городка, который еще не полностью признан частью Хоббитона. Мне нужно будет помочь построить город, чтобы доставить его туда. Однако мне не удалось слишком долго ковыряться; Мне нужно было готовить.

Хоббит посещает магазин в Tales of the Shire.
Частное подразделение

Меня бросили на кухню и дали небольшой урок по питанию. Tales of the Shire здесь идет по пути мини-игры, предлагая мне нажимать кнопки, чтобы нарезать ингредиенты, или собирать их в миски с помощью джойстика. Сложность возникает, когда мне нужно приготовить блюда с определенным вкусом. В правом нижнем углу экрана я вижу квадратную сетку с четырьмя квадрантами. Это позволяет мне узнать, какой вкус у моей еды во время ее приготовления, и я хочу приземлиться в определенном месте, чтобы получить еще более вкусную еду. Ингредиенты формируют вкус, как и то, насколько мелко я нарезаю ингредиенты. Это творческая мини-игра, в которой я тщательно планирую свои ресурсы и блюда, чтобы приготовить идеальную еду.

Я смогу применить это на практике в следующем квесте. Местная жительница просит меня приготовить для ее ресторана три разных блюда, каждое со своим вкусом. После каждого запроса я возвращаюсь в свою хоббитскую нору, готовлю запрошенную еду и доставляю ее обратно. Это не самый захватывающий фрагмент игрового процесса для первой демо-версии, но он, по крайней мере, показывает мне, что Tales of the Shire понимает, насколько важна еда для культуры хоббитов.

Я вижу немного больше этой философии в тех немногих других системах, которые вижу, проходя между целями. Вместо того, чтобы использовать мини-карту с путевой точкой, птицы мира направляют меня к выбранному мной маркеру на карте. Это подчеркивает отношения хоббитов с природой, что очень мило. Я надеюсь увидеть больше подобных решений в полной игре.

Хоббит поливает цветы в «Сказках Шира».
Частное подразделение

Хотя я в основном готовил, у меня была возможность прогуляться по городу и полюбоваться его приятными природными пейзажами. Это плутовской мир природы, наполненный слоняющимися вокруг хоббитами, хотя его мягкий художественный стиль оставляет некоторые более мелкие детали для воображения. Пути, по которым я шел, оказались немного более ограниченными, чем я ожидал; В основном меня ограничивали тропами, а не давали свободу передвижения. Я ожидаю, что большая часть времени игроки будут проводить в определенных зданиях или достопримечательностях, а не в полноценной песочнице.

Однако от основной игры вы можете ожидать гораздо большего, чем то, что я здесь описал. Мой двор перед домом был заполнен десятками цветочных горшков с овощами, что напоминало о полноценной системе земледелия. Вы также сможете украсить свою хоббитскую нору, покупая предметы в городе. Валюту можно заработать, ловя рыбу и продавая свой улов. И, конечно же, есть центральная история, которая пересекается с более известным миром « Властелина колец» и его персонажами (я слышал грохот Бэггинса, прибывающего в деревню, когда разговаривал с горожанами). Я не ожидаю, что он будет настолько полнофункциональным, как что-то вроде Stardew Valley , но, надеюсь, там будет достаточно развлечений для тех, кто просто хочет воплотить в жизнь свои хоббитские мечты.

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings выйдет позже в этом году для PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.