Teardown получает то, что делает голливудские ограбления такими захватывающими

Кто не любит голливудские ограбления ? Какими бы абсурдными или неправдоподобными они ни были, я всегда буду с удовольствием смотреть замысловатый фильм, который встает на свои места, как идеальная головоломка. Я очень хотел сыграть в видеоигру, которая действительно передает это чувство, но такие игры, как Payday , не совсем утолили зуд.

Teardown может быть первой видеоигрой, в которой действительно есть то, что делает ограбление фильма таким захватывающим. Инди-игра, разработанная Tuxedo Labs, официально вышла в версии 1.0 только в этом месяце — и это потрясающе. На первый взгляд это может выглядеть как мод для Minecraft , но Teardown превосходен как песочница для разрушения, гениальная игра-головоломка и захватывающий экшен одновременно. Это самая близкая видеоигра, которую я когда-либо видел, чтобы передать дух таких фильмов, как «11 друзей Оушена» .

Идеальное преступление

Кампания Teardown начинается с простой, скромной миссии. Главному герою, управляющему компанией по сносу, поручают разрушить здание. Это простое руководство, которое показывает игрокам, что каждую часть блочной среды с воксельным искусством можно сломать.

Есть только одна проблема: дом, который их попросили разрушить, на самом деле не принадлежит человеку, который связался с вами, что вызывает войну между анонимными богатыми клиентами, которые начинают отправлять персонажу по электронной почте криминальные запросы. Игроки заходят на разные разрушаемые уровни, чтобы крушить сейфы, незаметно подбирать документы и угонять автомобили.

В Teardown взрывается здание.

Конечно, ограбление не так просто. Дополнительным моментом является то, что кража или уничтожение чего-либо обычно приводит к срабатыванию сигнализации. Как только оно начнется, у игроков будет 60 секунд, чтобы завершить ограбление и прыгнуть в машину для побега до прибытия копов. Это заставляет игроков стать самим Дэнни Оушеном, поскольку они должны создавать тщательно продуманные планы, чтобы осуществить авантюру в отведенное время.

Teardown преуспевает, когда дело доходит до того, чтобы игроки чувствовали себя преступным вдохновителем. Каждая сюжетная миссия начинается с того, что игроки «закрывают косяк», чтобы организовать преступление. В одной миссии мне поручили украсть кучу сейфов из особняка богатого парня и сбросить их в его бассейн. Если в сейфы попадет вода, сработает сигнализация — и, к сожалению, идет дождь. Мне нужно поставить все сейфы в идеальное положение, чтобы я мог быстро опрокинуть их в воду, когда все будет установлено, и бежать к выходу.

Кран помогает совершить ограбление в Teardown.

Один сейф находится в гараже, примыкающем к особняку. Доставить его в бассейн означало бы вытащить его на улицу и под дождь, как обычно. Вместо этого я замечаю мостик, соединяющий два здания, поэтому я устанавливаю заряды взрывчатки на стену гаража и использую ее как сухое укрытие, чтобы занести сейф в особняк. Еще один находится на верхнем этаже особняка. Я мог бы попробовать затащить его в лифт и поднять на нижний этаж, где находится бассейн. Вместо этого я взрываю пол из-под него бомбами. Это грязно, но это работает. Последний сейф, который я планирую взломать, оказался в комнате с модными спортивными автомобилями, так что я украл один и повернул его к ближайшей дороге, чтобы быстро сбежать.

Поначалу казалось, что выкинуть четыре сейфа и сбежать чистым не получится. Но с тщательной подготовкой (которая включала в себя пробивание каждой стены, которую я мог найти), мне удалось совершить идеальное преступление менее чем за минуту.

Teardown наполнен такими моментами, которые работают как вдумчивые головоломки, так и захватывающие боевые сцены. В одной миссии я угоняю машину, выезжая на ней с верхнего этажа особняка, как Вин Дизель в Fast Five . В другом я осторожно паркую самосвал под зданием, чтобы затолкать в него тяжелый сейф и извлечь его ровно за 10 секунд. Каждая миссия разыгрывается как отдельная сцена ограбления, в которой игрокам предлагается творчески проложить путь к каждой цели, используя бомбы, оружие, пандусы и многое другое.

Взрыв

Все это еще до того, как вы получите самое простое удовольствие, которое предлагает игра: все эффектно взрывается. Каждая воксельная машина или здание разлетаются на куски во взрыве частиц, способном испытать даже самые мощные ПК . Для тех, кто не очень заботится о головоломках своей кампании, основанных на скорости, режим песочницы игры просто позволяет игрокам разносить здания вдребезги. Сила Teardown в том, что вы можете быть вдохновителем или безмозглым мастером, и каждый подход одинаково интересен.

Кирпичные здания взрываются в Teardown.

Teardown — самая свежая видеоигра, в которую я играл в этом году, и она делает то, что крупнобюджетным играм еще предстоит взломать. Он понимает, что острые ощущения от ограбления заключаются не только в планировании, но и в исполнении. Когда Дэнни Оушен разрабатывает гениальный план с множеством движущихся частей, он создает идеальное решение головоломки. Teardown понимает , что успешное действие работает только при надлежащем ожидании.

Teardown вышла из раннего доступа и теперь доступна на ПК.