Tetris от Apple TV+ показывает, что фильмы о видеоиграх станут следующим большим прорывом
После более чем десятилетия беспрецедентного господства над Голливудом правление экранизаций комиксов о супергероях, возможно, наконец подходит к концу. Когда-то пуленепробиваемая кинематографическая вселенная Marvel пережила свое первое кассовое разочарование в фильме «Человек-муравей и Оса: Квантомания» , а вернувшийся генеральный директор Disney Боб Айгер притормозил безостановочный парад забытых потоковых шоу.
DC Films вступила в фазу восстановления после того, как долгожданный «Черный Адам» Дуэйна Джонсона не смог произвести фурор, а обширная «Стрела» канала CW подходит к концу после 41 сезона в восьми телевизионных проектах. В то время как фильмы по комиксам еще могут возродиться в ближайшие годы, их место в духе времени быстро завоевывает другая арена, оклеветанная старшим поколением: видеоигры.
Проклятие киноигр снято?
Благодаря огромному успеху сериала HBO «Одни из нас» и маркетинговой вспышке грядущего анимационного фильма The Super Mario Bros. Movie стало ясно, что в кино и на телевидении больше нет стигматизации адаптации видеоигр. В прошлом году Sonic the Hedgehog 2 собрала более 400 миллионов долларов по всему миру . Даже если они редко бывают критичными любимцами , они больше не являются рискованными в прокате. В настоящее время разрабатываются игры для большого экрана, начиная от Borderlands и заканчивая Space Channel 5 , что позволяет голливудским студиям делать то, что у них получается лучше всего: зарабатывать на известных брендах и позволять организованным фан-сообществам делать за них половину своего маркетинга.
Однако на этот раз они попытаются обратиться к существующей аудитории, которая не только больше, но и более разнообразна по своим интересам. Среда комиксов является домом для всех разновидностей жанров, но на американском рынке комиксов доминируют две компании, Marvel и DC, которые торгуют в основном супергероями, что делает термины «фильм по комиксам» и «фильм о супергероях» практически взаимозаменяемыми. Например, сейчас есть три фильма о Человеке-муравье , но ни один из них не основан на комиксах братьев Эрнандес « Любовь и ракеты» , которые выходят с 1982 года.
В видеоиграх нет такой жанровой монополии, а популярные игры охватывают весь спектр от фэнтезийных эпопей до военных шутеров и злоключений в уютном маленьком городке. Фильм Call of Duty не будет похож на фильм Animal Crossing , и любой из них имеет хорошие шансы быть снятым. Это делает перспективу бума фильмов о видеоиграх долгожданным изменением монотонности эпохи супергероев, которая, судя по прохладному восприятию, перешла к Квантумании и полному провалу Shazam! Ярость богов , кажется, закончилась.
Однако, как скажет вам любой геймер, не каждая видеоигра легко поддается форме повествовательного фильма, включая некоторые из самых узнаваемых игр в этой среде. Например, в прошлом году Candy Crush Saga скачали 138 миллионов человек , но ее небрежный сюжет нельзя назвать кинематографическим шедевром. Minecraft — чрезвычайно популярная игра с открытым миром, в которой вообще нет сюжета, и ее запланированная адаптация томится в аду разработки почти десятилетие, поскольку сценаристы и режиссеры не могут прийти к единому мнению для фильма. Однако тот факт, что некоторые хитовые игры нельзя напрямую адаптировать для большого экрана, не означает, что киностудии просто оставят эти деньги на столе — это всего лишь означает, что им придется проявить творческий подход.
Фильм о тетрисе, но не основанный на тетрисе
Тетрис , новый фильм от Apple Original Films и режиссера Джона С. Бэрда, — это история одной из самых популярных и устойчивых видеоигр всех времен, но это не адаптация видеоигры. Вместо этого это часть другого популярного в Голливуде жанра: биографического фильма о бизнесе. Это фильмы или мини-сериалы, в которых рассказывается о жизни известных предпринимателей и, как следствие, об известных продуктах. В 2022 году стримеры и премиальные кабельные сети выпустили мини-сериалы о теневых предпринимателях, стоящих за Uber, WeWork и Theranos. В этом году мы увидим несколько художественных фильмов об изобретении потребительских товаров, таких как BlackBerry и Flamin' Hot Cheetos.
«Тетрис» — именно такой фильм, заведомо преувеличенный рассказ о том, как голландский предприниматель Хенк Роджерс продвигал во всем мире совершенную игру-головоломку советского программиста Алексея Пажитнова. Роджерс — главный герой фильма, которого играет звезда Kingsman Тэрон Эгертон, но он не главная достопримечательность. Бесспорно, звездная сила фильма исходит из названия, которое принадлежит видеоигре с беспрецедентной массовой популярностью. Бэрд, Apple и продюсер Мэтью Вон нашли способ адаптировать неприспособленную, привлекающую внимание драму со средним бюджетом в невероятно конкурентной потоковой экономике, где фильмы живут или умирают в зависимости от привлекательности миниатюрного изображения. Тэрон Эгертон с невероятными усами 80-х годов не привлечет особого внимания, но все слышали о Тетрисе.
Будущее с меньшим количеством супергероев и большим количеством фильмов о видеоиграх?
Если фильм «Тетрис» будет признан успешным (хотя это может быть трудно измерить для потокового выпуска), он может стать дорожной картой, с помощью которой кино- или телестудии смогут использовать бренды видеоигр, которые не поддаются прямой адаптации сюжета. . Farmville не имеет задатков захватывающего семейного приключения, но может ли это быть названием бизнес-драмы о взлете и падении популярной условно-бесплатной игры? Может быть, новое киноподразделение Sega будет разумно выделить 20 миллионов долларов на фильм о консольных войнах ? Как скоро мы получим фильм в стиле Bombshell о скандалах внутри Blizzard?
Если растущая рыночная привлекательность адаптаций видеоигр говорит нам о чем-то, так это о том, что геймеры созрели до такой степени, что бизнес видеоигр интересует их не меньше, чем сами игры. Вкрапление рассказов о реальной драме шоу-бизнеса, стоящей за игровой индустрией, в вероятном потоке прямых адаптаций было бы не только долгожданным изменением темпа, но и улучшило бы понимание и удовольствие зрителей от игр и игровых адаптаций в целом. Если фильмы по видеоиграм на самом деле станут новым новым вестерном, неизбежной определяющей десятилетие тенденцией, такой подход может оказаться как выгодным для студий, так и гораздо менее утомительным для зрителей.
Вы можете транслировать Tetris на Apple TV+ прямо сейчас.