The Spawnies переосмысливают то, как выглядит церемония награждения видеоигр
Не бывает церемонии награждения без небольшой драмы. В то время как такие учреждения , как Оскар , могут привлечь внимание к художникам и их ремеслам, они также имеют тенденцию выявлять галерею арахиса. Все, начиная от номинаций и заканчивая выбором продакшена, подвергается сомнению, поскольку зрители спорят о том, как правильно признать искусство, которое они любят. Это отношение распространилось на видеоигры в последние годы, поскольку такие шоу, как The Game Awards , открыли разговоры о том, как прославляется среда, получают ли достаточное количество игр тот блеск, которого они заслуживают, и кто должен быть арбитром этих решений. Эти обсуждения вызвали у некоторых жажду свежего подхода к стандартному формату наград, который лучше отражает то, как они относятся к видеоиграм.
Создатель контента Кахлиф Адамс увидел аналогичную потребность, глядя на текущую картину наград. Адамс, наиболее известный как ведущий Spawn On Me , популярного игрового подкаста, посвященного возвышению цветных людей в игровой индустрии, начал понимать, как его общая миссия естественным образом согласуется с идеей вручения наград. При правильном подходе церемония награждения может дать ему еще одну платформу, чтобы привлечь внимание к недостаточно представленным голосам, одновременно отмечая разнообразные игры, выпускаемые каждый год.
Так родились The Spawnies .
Уже второй год трансляция независимых наград призвана заполнить некоторые пробелы, присутствующие на игровой сцене. Выступая перед Digital Trends в преддверии шоу этого года, которое будет транслироваться в прямом эфире 30 января, Адамс рассказал о своем грандиозном видении The Spawnies и о том, что отличает его от традиционных церемоний с гораздо большими бюджетами. Для него шоу питает аппетит к нюансам и разнообразию, которые индустрия изо всех сил пытается доставить… и делает это с энтузиазмом хорошей вечеринки.
«Это должна быть вечеринка»
До того, как The Spawnies начались в 2022 году, Адамс был таким же наблюдателем, как и любой, кто смотрит такие шоу, как Game Awards. Хотя его отношение к грандиозной церемонии Кейли исходит из чувства уважения, он начал видеть дыры в ее подходе, которые, как он чувствовал, имел уникальную квалификацию для устранения.
«Вы смотрите на пространство для награждения видеоигр, и это кажется действительно интересным и крутым, но один из самых больших разговоров, который вы слышите, заключается в том, что у разработчиков не так много времени, чтобы говорить о своем ремесле», — Адамс. рассказывает Digital Trends. «Это была главная движущая точка, которая совпадает с основной и всеобъемлющей в нашем подкасте Spawn On Me. Как мы это делаем, особенно для разработчиков из недостаточно представленных культур и пространств? Я подумал, что это было бы действительно классным мероприятием, чтобы объединить эти две идеи».
The Spawnies был создан как ответ на другие церемонии награждения и как продолжение его собственной работы. В своем первом путешествии Адамс вместе с соведущей Рианой Мануэль-Пенья проведет небольшую церемонию, на которой будут представлены обычные основные моменты церемонии награждения, видимые через объектив прямой трансляции Twitch. В нем участвовали приглашенные докладчики, приветственные речи разработчиков и музыкальные выступления, как и в любом другом шоу, — и все это сопровождалось восторженным живым чатом.
Что отличает The Spawnies, так это его стиль и мироощущение. Вместо того, чтобы пытаться воспроизвести атмосферу костюма и галстука (или блейзера и футболки с рисунком) Game Awards, шоу будет иметь игривый тон. Адамс вручал такие награды, как «Snot Bubble Cry Award» и «The Jamiroquai», посвященные VR-играм . Номинанты получат не статую золотого человека, а скорее «награду», созданную по образцу печенья «Красный лобстер» с чеддером.
Для Адамса этот беззаботный тон не является непочтительной уловкой, которая лишает престиж церемонии. Скорее, это позволяет зрителям увидеть игры через специфическую культурную линзу, которая не представлена на более плотно закрученных церемониях награждения.
«Я хочу, чтобы к нашему шоу относились серьезно, но также я хочу, чтобы люди не чувствовали, что они должны быть максимально застегнуты на все пуговицы и мизинцем в воздухе, когда вы думаете об этом действительно веселом времяпрепровождении», — говорит он. «Есть много веселья, которое говорит о культурных пространствах, которые хип-хоп привносит в него, а также о культуре чернокожих и коричневых».
Шоу этого года будет построено на этом формате, объединяя своих ведущих лично, но у Адамса есть более грандиозное видение того, как оно может развиваться с большим количеством ресурсов («Мы не играем с деньгами размером с Кейли; мы играем с 9-5 Кахлифские деньги!»). В идеальном мире Адамс хотел бы устроить настоящий мальчишник, наполненный мировыми премьерами. Однако, как бы он ни развивался, ключ в том, чтобы не потерять энергичный дух, составляющий сердце шоу.
«Это должна быть вечеринка, — говорит Адамс. «Это не может быть просто скученность сидений. Я хочу, чтобы это было что-то более яркое, где мы могли бы отмечать игры и устраивать полноценные живые выступления. Это будет свидание со мной, но я хочу, чтобы это было похоже на TRL во времена MTV. Все собираются в хорошем месте, наслаждаются хорошим настроением, тусуются. Мы немного говорим об игровых вещах, мы делаем историю, рассказывая о нашем вкладе в индустрию».
Более разнообразное шоу наград
Большое изменение в шоу 2023 года заключается в том, что аудитория Адамса получила возможность проголосовать за номинантов этого года благодаря партнерству с GrabLabs . Благодаря тысячам голосов его сообщества в этом году Spawnies предлагает невероятно широкий спектр игр, которые совсем не похожи на номинантов на 2022 Game Awards или Нью-Йоркский кружок критиков видеоигр. Инди, такие как Signalis , I Was a Teenage Exocolonist и многие другие, соревнуются в основных категориях вместе с сильными хитами, такими как Horizon Forbidden West . Адамс считает, что удивительное поле напрямую связано с его разнообразной аудиторией.
«Это полное отражение нашей аудитории, — говорит Адамс. «Многие люди, проголосовавшие в Spawnies этого года, были частью нашей аудитории подкаста Spawn On Me и другими людьми, которые знают меня и работу, которую я проделал за эти годы в индустрии. Надеюсь, это не только отражение нюансов, которые я привношу в пространство, но и огромный совет нашей аудитории за то, что она такая разнообразная. Не только по этнической принадлежности, полу и расе, но и по тому, как они относятся к играм».
Много дискуссий идет о том, что номинируется на награды, но меньше идет о том, кто на самом деле решает эти номинации. Оскар пережил расплату в 2015 году, когда все 20 номинаций за актерское мастерство второй год подряд достались белым актерам. Хэштег #OscarsSoWhite стимулировал изменения внутри учреждения, подтолкнув Оскаров к диверсификации своего жюри. С тех пор в шоу произошли значительные изменения — в этом году шоу включает в себя четыре номинации для азиатских актеров , что является рекордом.
Хотя схема награждения игр еще не подвергалась аналогичному анализу, Адамс понимает важность этого стандарта. Речь идет не только об определении того, каких артистов прославляют, но и о том, как трансляция может достоверно охватить более широкую культуру.
«Огромно не только то, кто будет номинирован и какие игры попадут в ваше шоу, но и форматирование вашего шоу в значительной степени зависит от того, кто из людей наверху ведет эти разговоры», — говорит Адамс. «Как ты думаешь, круто? Как вы думаете, что у людей на уме? Какие культурные аспекты вы хотите затронуть? Наше шоу ведут два чернокожих. Я управляю 99% того, как шоу выглядит и ощущается… С того момента, как мы выйдем в прямой эфир, и до конца этой трансляции, желательная цель состоит в том, чтобы каждый человек, которого вы видите, был цветным человеком или из недостаточно представленной группы».
Эта цель расширяет работу, которую Адамс давно стремился достичь с помощью Spawn On Me и его более широкой платформы в качестве создателя контента. Представительство всегда было в авангарде его работы, поскольку он стремится возвышать цветных людей, чей вклад в индустрию часто можно не заметить. В дополнение к празднованию лучших игр года, одна из основных задач The Spawnies — передать своим зрителям некоторые институциональные знания, рисуя более полную картину прошлого, настоящего и будущего игр.
«Каждый год вы получаете новый слой того, как мы, как люди, вносим свой вклад в отрасль, которая всегда оставляла нас вне уравнения, за исключением разговоров о Джерри Лоусоне, которые появляются каждый год во время Месяца черной истории», — говорит Адамс. «Я думаю, что для нас важно продемонстрировать и стать арбитрами этих разговоров, и сказать, что вот история некоторых людей, которые сделали эту отрасль великой, давая место, чтобы рассказать вам о людях, которые каждый день работают, чтобы принести вы испытываете и веселитесь, которые выглядят точно так же, как вы, или происходят из того же происхождения, что и вы».
Хотя эта миссия может показаться достаточно приятной, она может создать проблемы в игровом мире. Онлайн-пространства, сосредоточенные вокруг игр, могут быть рассадником расизма, и это особенно верно для Twitch, где Адамс ведет шоу. В последние годы платформа изо всех сил боролась с волнами «рейдов ненависти», целевых атак, в ходе которых пользователи спамили чат стримера ненавистническими сообщениями. К удивлению Адамса, прошлогодний Spawnies избежал любых подобных преследований, несмотря на то, что он был показан в центре главной страницы Twitch. Адамс говорит, что ему не нужно было модерировать чат один раз.
Этот подвиг говорит не только об эффективности работы Адамса, но и о недооцененном интересе фанатов к ней. На протяжении всей своей карьеры он утверждал, что существует аудитория умного игрового контента, которая может с нюансами вести разговоры о расах и представительстве. Для Адамса прием прошлогоднего шоу доказывает, что эти пространства могут не просто существовать, но и процветать. Это придало ему уверенности в том, что он продолжит свою работу с The Spawnies в этом году, даже увеличив ее престиж благодаря поддержке таких партнеров, как Xbox и Zynga, которые «вложили свои деньги в то, что говорят», когда дело доходит до поднятия различных голосов в пространстве.
Spawnies возникли из-за того, что Адамс увидел пустоту на сцене игровых наград и сам активно ее исправил. И хотя у Адамса есть платформа и аудитория, чтобы это произошло, он считает, что фанаты игр имеют больше возможностей для внесения изменений, которые они хотят видеть в отрасли, чем они могут себе представить.
«Я человек, выросший на принципах «не говори об этом, будь об этом», — говорит Адамс. «По большей части на вещи, на которые вы жалуетесь, которые вы видите в индустрии видеоигр, вы можете каким-то образом повлиять. Я не хочу, чтобы это пространство осталось без понимания того, что мы привнесли в него. Много энергии уходит на то, чтобы суетиться и поднимать тревогу по поводу неравенства, которое мы видим, которое очень заслуженно, и вы должны держать людей за ноги в огне. Но в какой-то момент вы должны сказать, что никто больше не будет этого делать, если я не начну.
«Вы либо будете говорить об этом, либо будете об этом, и я не хочу покидать эту индустрию, не заметив этого».
The Spawnies будет транслироваться 30 января в 18:00 по тихоокеанскому времени на Twitch .