The Spawnies переосмысливают то, как выглядит церемония награждения видеоигр

Не бывает церемонии награждения без небольшой драмы. В то время как такие учреждения , как Оскар , могут привлечь внимание к художникам и их ремеслам, они также имеют тенденцию выявлять галерею арахиса. Все, начиная от номинаций и заканчивая выбором продакшена, подвергается сомнению, поскольку зрители спорят о том, как правильно признать искусство, которое они любят. Это отношение распространилось на видеоигры в последние годы, поскольку такие шоу, как The Game Awards , открыли разговоры о том, как прославляется среда, получают ли достаточное количество игр тот блеск, которого они заслуживают, и кто должен быть арбитром этих решений. Эти обсуждения вызвали у некоторых жажду свежего подхода к стандартному формату наград, который лучше отражает то, как они относятся к видеоиграм.

Создатель контента Кахлиф Адамс увидел аналогичную потребность, глядя на текущую картину наград. Адамс, наиболее известный как ведущий Spawn On Me , популярного игрового подкаста, посвященного возвышению цветных людей в игровой индустрии, начал понимать, как его общая миссия естественным образом согласуется с идеей вручения наград. При правильном подходе церемония награждения может дать ему еще одну платформу, чтобы привлечь внимание к недостаточно представленным голосам, одновременно отмечая разнообразные игры, выпускаемые каждый год.

Так родились The Spawnies .

Уже второй год трансляция независимых наград призвана заполнить некоторые пробелы, присутствующие на игровой сцене. Выступая перед Digital Trends в преддверии шоу этого года, которое будет транслироваться в прямом эфире 30 января, Адамс рассказал о своем грандиозном видении The Spawnies и о том, что отличает его от традиционных церемоний с гораздо большими бюджетами. Для него шоу питает аппетит к нюансам и разнообразию, которые индустрия изо всех сил пытается доставить… и делает это с энтузиазмом хорошей вечеринки.

«Это должна быть вечеринка»

До того, как The Spawnies начались в 2022 году, Адамс был таким же наблюдателем, как и любой, кто смотрит такие шоу, как Game Awards. Хотя его отношение к грандиозной церемонии Кейли исходит из чувства уважения, он начал видеть дыры в ее подходе, которые, как он чувствовал, имел уникальную квалификацию для устранения.

«Вы смотрите на пространство для награждения видеоигр, и это кажется действительно интересным и крутым, но один из самых больших разговоров, который вы слышите, заключается в том, что у разработчиков не так много времени, чтобы говорить о своем ремесле», — Адамс. рассказывает Digital Trends. «Это была главная движущая точка, которая совпадает с основной и всеобъемлющей в нашем подкасте Spawn On Me. Как мы это делаем, особенно для разработчиков из недостаточно представленных культур и пространств? Я подумал, что это было бы действительно классным мероприятием, чтобы объединить эти две идеи».

The Spawnies был создан как ответ на другие церемонии награждения и как продолжение его собственной работы. В своем первом путешествии Адамс вместе с соведущей Рианой Мануэль-Пенья проведет небольшую церемонию, на которой будут представлены обычные основные моменты церемонии награждения, видимые через объектив прямой трансляции Twitch. В нем участвовали приглашенные докладчики, приветственные речи разработчиков и музыкальные выступления, как и в любом другом шоу, — и все это сопровождалось восторженным живым чатом. Рисунок трофея Спауни.

Что отличает The Spawnies, так это его стиль и мироощущение. Вместо того, чтобы пытаться воспроизвести атмосферу костюма и галстука (или блейзера и футболки с рисунком) Game Awards, шоу будет иметь игривый тон. Адамс вручал такие награды, как «Snot Bubble Cry Award» и «The Jamiroquai», посвященные VR-играм . Номинанты получат не статую золотого человека, а скорее «награду», созданную по образцу печенья «Красный лобстер» с чеддером.

Для Адамса этот беззаботный тон не является непочтительной уловкой, которая лишает престиж церемонии. Скорее, это позволяет зрителям увидеть игры через специфическую культурную линзу, которая не представлена ​​на более плотно закрученных церемониях награждения.

«Я хочу, чтобы к нашему шоу относились серьезно, но также я хочу, чтобы люди не чувствовали, что они должны быть максимально застегнуты на все пуговицы и мизинцем в воздухе, когда вы думаете об этом действительно веселом времяпрепровождении», — говорит он. «Есть много веселья, которое говорит о культурных пространствах, которые хип-хоп привносит в него, а также о культуре чернокожих и коричневых».

Шоу этого года будет построено на этом формате, объединяя своих ведущих лично, но у Адамса есть более грандиозное видение того, как оно может развиваться с большим количеством ресурсов («Мы не играем с деньгами размером с Кейли; мы играем с 9-5 Кахлифские деньги!»). В идеальном мире Адамс хотел бы устроить настоящий мальчишник, наполненный мировыми премьерами. Однако, как бы он ни развивался, ключ в том, чтобы не потерять энергичный дух, составляющий сердце шоу.

«Это должна быть вечеринка, — говорит Адамс. «Это не может быть просто скученность сидений. Я хочу, чтобы это было что-то более яркое, где мы могли бы отмечать игры и устраивать полноценные живые выступления. Это будет свидание со мной, но я хочу, чтобы это было похоже на TRL во времена MTV. Все собираются в хорошем месте, наслаждаются хорошим настроением, тусуются. Мы немного говорим об игровых вещах, мы делаем историю, рассказывая о нашем вкладе в индустрию».

Более разнообразное шоу наград

Большое изменение в шоу 2023 года заключается в том, что аудитория Адамса получила возможность проголосовать за номинантов этого года благодаря партнерству с GrabLabs . Благодаря тысячам голосов его сообщества в этом году Spawnies предлагает невероятно широкий спектр игр, которые совсем не похожи на номинантов на 2022 Game Awards или Нью-Йоркский кружок критиков видеоигр. Инди, такие как Signalis , I Was a Teenage Exocolonist и многие другие, соревнуются в основных категориях вместе с сильными хитами, такими как Horizon Forbidden West . Адамс считает, что удивительное поле напрямую связано с его разнообразной аудиторией.

Фотография Калифа Адамса, ведущего Spawn on Me.

«Это полное отражение нашей аудитории, — говорит Адамс. «Многие люди, проголосовавшие в Spawnies этого года, были частью нашей аудитории подкаста Spawn On Me и другими людьми, которые знают меня и работу, которую я проделал за эти годы в индустрии. Надеюсь, это не только отражение нюансов, которые я привношу в пространство, но и огромный совет нашей аудитории за то, что она такая разнообразная. Не только по этнической принадлежности, полу и расе, но и по тому, как они относятся к играм».

Много дискуссий идет о том, что номинируется на награды, но меньше идет о том, кто на самом деле решает эти номинации. Оскар пережил расплату в 2015 году, когда все 20 номинаций за актерское мастерство второй год подряд достались белым актерам. Хэштег #OscarsSoWhite стимулировал изменения внутри учреждения, подтолкнув Оскаров к диверсификации своего жюри. С тех пор в шоу произошли значительные изменения — в этом году шоу включает в себя четыре номинации для азиатских актеров , что является рекордом.

Хотя схема награждения игр еще не подвергалась аналогичному анализу, Адамс понимает важность этого стандарта. Речь идет не только об определении того, каких артистов прославляют, но и о том, как трансляция может достоверно охватить более широкую культуру.

«Огромно не только то, кто будет номинирован и какие игры попадут в ваше шоу, но и форматирование вашего шоу в значительной степени зависит от того, кто из людей наверху ведет эти разговоры», — говорит Адамс. «Как ты думаешь, круто? Как вы думаете, что у людей на уме? Какие культурные аспекты вы хотите затронуть? Наше шоу ведут два чернокожих. Я управляю 99% того, как шоу выглядит и ощущается… С того момента, как мы выйдем в прямой эфир, и до конца этой трансляции, желательная цель состоит в том, чтобы каждый человек, которого вы видите, был цветным человеком или из недостаточно представленной группы».

Эта цель расширяет работу, которую Адамс давно стремился достичь с помощью Spawn On Me и его более широкой платформы в качестве создателя контента. Представительство всегда было в авангарде его работы, поскольку он стремится возвышать цветных людей, чей вклад в индустрию часто можно не заметить. В дополнение к празднованию лучших игр года, одна из основных задач The Spawnies — передать своим зрителям некоторые институциональные знания, рисуя более полную картину прошлого, настоящего и будущего игр.

«Каждый год вы получаете новый слой того, как мы, как люди, вносим свой вклад в отрасль, которая всегда оставляла нас вне уравнения, за исключением разговоров о Джерри Лоусоне, которые появляются каждый год во время Месяца черной истории», — говорит Адамс. «Я думаю, что для нас важно продемонстрировать и стать арбитрами этих разговоров, и сказать, что вот история некоторых людей, которые сделали эту отрасль великой, давая место, чтобы рассказать вам о людях, которые каждый день работают, чтобы принести вы испытываете и веселитесь, которые выглядят точно так же, как вы, или происходят из того же происхождения, что и вы».

Хотя эта миссия может показаться достаточно приятной, она может создать проблемы в игровом мире. Онлайн-пространства, сосредоточенные вокруг игр, могут быть рассадником расизма, и это особенно верно для Twitch, где Адамс ведет шоу. В последние годы платформа изо всех сил боролась с волнами «рейдов ненависти», целевых атак, в ходе которых пользователи спамили чат стримера ненавистническими сообщениями. К удивлению Адамса, прошлогодний Spawnies избежал любых подобных преследований, несмотря на то, что он был показан в центре главной страницы Twitch. Адамс говорит, что ему не нужно было модерировать чат один раз.

Кахлиф Адамс и Риана Мануэль-Пенья ведут Spawnies 2022 года.

Этот подвиг говорит не только об эффективности работы Адамса, но и о недооцененном интересе фанатов к ней. На протяжении всей своей карьеры он утверждал, что существует аудитория умного игрового контента, которая может с нюансами вести разговоры о расах и представительстве. Для Адамса прием прошлогоднего шоу доказывает, что эти пространства могут не просто существовать, но и процветать. Это придало ему уверенности в том, что он продолжит свою работу с The Spawnies в этом году, даже увеличив ее престиж благодаря поддержке таких партнеров, как Xbox и Zynga, которые «вложили свои деньги в то, что говорят», когда дело доходит до поднятия различных голосов в пространстве.

Spawnies возникли из-за того, что Адамс увидел пустоту на сцене игровых наград и сам активно ее исправил. И хотя у Адамса есть платформа и аудитория, чтобы это произошло, он считает, что фанаты игр имеют больше возможностей для внесения изменений, которые они хотят видеть в отрасли, чем они могут себе представить.

«Я человек, выросший на принципах «не говори об этом, будь об этом», — говорит Адамс. «По большей части на вещи, на которые вы жалуетесь, которые вы видите в индустрии видеоигр, вы можете каким-то образом повлиять. Я не хочу, чтобы это пространство осталось без понимания того, что мы привнесли в него. Много энергии уходит на то, чтобы суетиться и поднимать тревогу по поводу неравенства, которое мы видим, которое очень заслуженно, и вы должны держать людей за ноги в огне. Но в какой-то момент вы должны сказать, что никто больше не будет этого делать, если я не начну.

«Вы либо будете говорить об этом, либо будете об этом, и я не хочу покидать эту индустрию, не заметив этого».

The Spawnies будет транслироваться 30 января в 18:00 по тихоокеанскому времени на Twitch .