Animal Crossing: обновления 2.0 New Horizons недостаточно, чтобы его сохранить
Узнав, что Nintendo планирует выпустить гигантское обновление 2.0 для бешено популярной игры Animal Crossing: New Horizons, эмоции большинства игроков быстро перешли от волнения к страху. После зацикливания на игре в течение нескольких месяцев после ее выпуска многие оставили свои города бездействующими, позволив сорнякам расти в траве, сельским жителям приходить и уходить, а праздники не отмечались. Количество работы, с которой пришлось столкнуться фанатам, чтобы их города снова стали «презентабельными», было достаточно впечатляющим, и некоторые заявили, что планируют просто перезагрузить свои города и начать с чистого листа.
Другие заявили, что осмелились бы на работу, просто чтобы испытать обновление, которое обещало набор возвращающихся персонажей, новые впечатления и новые DLC , а также огромное количество изменений качества жизни. Стоит ли возвращаться с обновлением 2.0 в забытый город? Судя по времени, проведенному до сих пор, я искренне так не думаю.
Целевая аудитория
Цель обновления 2.0 New Horizons , которое является последним крупным обновлением бесплатного контента для игры, – вернуть игроков в свои города. Он не предназначен для привлечения новых игроков к покупке игры. Вместо этого он состоит из небольших, но значимых обновлений, разработанных специально для удовлетворения жалоб существующей базы игроков за последние полтора года. По всем показателям Nintendo преуспела: игра не имела такого уровня популярности с момента своего запуска. Все мои друзья и коллеги взволнованно рассказывают о своих любимых возвращающихся персонажах и обо всех изменениях, которые они планируют внести на свой остров.
Попробовав обновление, которое вышло на день раньше, я быстро почувствовал себя очень разочарованным. Большинство изменений нацелены на то, чтобы помочь игрокам, которые в энной степени любят проектировать и настраивать свои города. Animal Crossing: New Horizons больше похож на The Sims : полностью изменяемый мир, в котором игроки могут делать свои впечатления именно такими, какими они хотят.
Еще во времена Animal Crossing: New Leaf фанаты использовали хаки и моды, чтобы украсить свои острова сверх того, что позволяла игра. New Horizons дает игрокам возможность сделать это более законно и упрощает полную настройку, чем когда-либо, за счет улучшений удобства использования, таких как постоянные лестницы, дополнительные мосты и подъемы, а также шкафчики для хранения вещей. Создав остров своей мечты, игроки могут делать снимки, сколько душе угодно, благодаря обновлениям внутриигрового приложения камеры, которое позволяет делать такие великолепные фотографии:
Обновление также до боли очевидно в том, что оно пытается заставить вас играть как можно дольше. Не поймите меня неправильно: A nimal Crossing всегда была невероятно медленной игрой, но New Horizons подняла ее на новый уровень с момента ее выпуска. С обновлением время, проведенное многими игроками на своих островах, снова увеличится, но насколько это будет удовлетворительно? Когда вам нужно потратить лишний день на сбор гироидов, чтобы привлечь Брюстера в ваш город, или часами перемалывать рыбу, чтобы Катрина перебралась на остров Харва, вы играете в это, потому что вам это искренне нравится, или вы играете, потому что чувствуете себя обязанным сделать так?
Я никогда не был сторонником полного контроля над своим островом. Честно говоря, это больше стресса, чем веселья. Я обнаружил, что тосковал по Перекресткам животных прошлых дней, когда вы попали в заранее созданный город и не давали вам контроля над приходом и уходом ваших жителей. «История» предыдущих игр – то немногое, что там было – заключалась в том, чтобы жить с местом, в котором вы приземлились, и учиться жить с местными жителями, кем бы (и кем бы они ни были) они могли быть. С обновлением 2.0 New Horizons уходит еще дальше от изначального мышления и в процессе становится совершенно другим типом игры.
Постоянное сходство
В то же время игра умудряется быть слишком похожей на своих предшественников. Когда я впервые увидел показывающее видео, я подумал: «Вау. Похоже на New Leaf, но в HD ». Многие из самых популярных функций New Leaf , такие как городские таинства, постоянные магазины, принадлежащие таким персонажам, как Кикс и Лейф, и морские прогулки из Капп'на, были перенесены в New Horizons как часть обновления. Nintendo очень мало изменилась, перенеся эти функции: четыре таинства, из которых игроки могут выбирать в New Horizons , точно такие же, как и в New Leaf. Мелодии Капп'на в стиле морских лачуг одинаковы, по крайней мере, в музыкальном плане. Брюстер подает кофе точно так же, как он делал со времен Animal Crossing: Wild World. Даже если бы Nintendo намеревалась поклониться фанатам, которые просто хотели New Leaf on the Switch с большей настраиваемостью – а это именно то, чем стала New Horizons – она могла бы хотя бы включить некоторые новые лакомые кусочки, такие как свежие песни для Kapp'n.
Даже новый магазин на острове Харва был готов раньше. В Animal Crossing: City Folk титульная часть города была местом, куда игроки могли отправиться, чтобы делать покупки в различных магазинах. В то время над ним широко высмеивали, в основном потому, что City Folk в остальном был портом Wii Дикого Мира и не имел большого количества свежего контента, который можно было бы представить за пределами в основном бесполезного города. Но когда его переосмыслили как остров Харва, он внезапно стал намного более захватывающим. Новая зона – это квест финала для игроков, которым больше нечем заняться и у которых слишком много колокольчиков. Это отлично подходит для коллекционеров, так как игрокам больше не нужно ждать, пока эти персонажи случайно появятся на их острове и продадут свои товары, но это похоже на то же самое. Нет никаких новых персонажей, только возвращающиеся лица, которые, как знала Nintendo, фанаты были бы рады увидеть. Если вы играли в New Leaf , вы уже видели их все раньше.
Если бы Nintendo собиралась продолжать добавлять контент, который существовал некоторое время, было бы здорово, если бы некоторые из старых функций вернулись. Когда я разговаривал со своими сельскими жителями после того, как не видел их более 10 месяцев, все они приветствовали меня с тошнотворной нежностью, говоря о том, что остров, несомненно, стал лучше, потому что я вернулся. Мне захотелось, чтобы обновление 2.0 включало некоторые злые диалоги и действия жителей деревни из оригинальной игры.
Часть содержимого обновления просто избыточна – почему парикмахер Харриет должен быть в игре, если способ обновления внешнего вида игроков кардинально изменился со времен New Leaf ? Единственная по-настоящему новая механика – это приготовление пищи, что какое-то время доставляет удовольствие, но не служит никакой реальной цели, кроме как дать вам что-то еще, чтобы подарить вашим соседям и дать вашему персонажу силы для ремонта своего острова.
Nintendo есть чему поучиться о поддержке «живых» игр или игр, которые продолжают получать обновления после их выпуска, и обновление 2.0 New Horizons является одним из лучших примеров этого. Если бы в игре за последние полтора года было больше постоянного контента, чем одна огромная свалка в обновлении, я думаю, фанаты были бы намного более довольны. С другой стороны, огромное количество контента со всем, что нужно большинству фанатов, было чрезвычайно успешным способом разом возродить интерес к игре. Я планирую попробовать платное DLC, так как когда-то мне нравился Happy Home Designer , но шансы, что я продолжу играть в базовую игру на ежедневной основе, ничтожны. New Horizons 2.0 просто не является достаточным изменением, чтобы оправдать погружение на мой остров.
Когда я инициировал сохранение и появилось сообщение «Готовы пока закончить?» выскочил, меня охватил укол грусти. Я знал, что, как бы сильно меня ни пытались вернуть обновление, вполне вероятно, что я окончательно завершу работу над New Horizons.