Towerborne — это игра в жанре «избей их всех» в реальном времени, и эта дикая идея действительно работает.

Всякий раз, когда я запутался в играх и не знаю, во что играть, я знаю, что всегда могу загрузить Beat 'em Up, например Street of Rage 4 , Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons или Castle Crashers , и хорошо провести время. . Если я просто настроен на какое-то бессмысленное действие, я могу пробиваться через уровни в роли суперсильного бойца. Если я хочу чего-то более сложного, я потрачу время на изучение и выполнение мощных комбо, а также найду способы взаимодействия с игровыми системами на более глубоком уровне. Разработчик Stoic прекрасно осознал, что это своего рода игровой цикл, распространенный во многих играх с живым сервисом, поэтому он работает с Xbox Game Studios над созданием игры в жанре «побей их всех» под названием Towerborne .

Towerborne выйдет в раннем доступе в Steam в следующем месяце, но у меня была возможность поиграть в нее раньше на мероприятии Xbox в Лос-Анджелесе . Хотя мне не удалось освоить большинство социально-ориентированных систем, которые выделят Towerborne из толпы, я могу засвидетельствовать его прочную фэнтезийную основу «побей их всех», в которую, как я вижу, я погружаюсь бесчисленные часы. когда я вернусь в одну из этих игровых колей.

В релизе Towerborne будет представлено множество различного оружия, которым можно будет экипировать ваших героев (здесь они называются «Тузы»). У меня была возможность опробовать два вида этого оружия: Боевой клуб и Двойные кинжалы. Первый сочетает в себе дубинку и пушку, может нанести большой урон и хорошо справляется с контролем толпы. Его предостережение заключалось в медленной атаке, что делало меня уязвимым для получения урона, пока я ждал воспроизведения анимации удара или пока он заряжал свой счетчик тепла. Между тем, Двойные Кинжалы были менее мощными, но подчеркивали быстрые атаки и движение. Я предпочитал Военный клуб, но я мог видеть себя использующим Двойные Кинжалы, когда мне хочется нажимать кнопки.

В этой демо-версии с максимальным снаряжением я проходил уровень на лугах Towerborne . Он имеет четкий вид с затенением целла и кажется очень подходящим для бит-эм-ап, хотя он по-прежнему предлагает глубину. Я пробирался от экрана к экрану, убивая врагов вместе с другим игроком, пока не встретил похожего на броненосца босса по имени Пангоджира. Именно здесь мне больше всего понравилось играть в Towerborne , поскольку я уклонялся от его атак по площади, использовал способности Warclub для контроля над меньшими врагами, которых он порождал, и получал дополнительное преимущество в бою благодаря способностям, предоставляемым питомцем Umbra. путешествуя вместе со мной.

Пройдя этот уровень несколько раз, я вижу потенциал Towerborne с точки зрения ценности повторного прохождения. Мне даже не удалось посетить Колокольню, которая является основой социальной системы игры. Колокольня, вдохновленная Башней из Destiny 2 , станет безопасным местом, где игроки смогут общаться друг с другом, а также настраивать своего Аса, снаряжение и оружие. Отсюда игроки могут выбирать миссии на карте мира и неоднократно проходить их, чтобы повысить уровень всего, что они используют. Это будет цикл игрового процесса, который в конечном итоге создаст или разрушит Towerborne , но на данный момент я могу, по крайней мере, сказать, что есть приличная битва, подтверждающая все это.

Битва с Пангоджирой в Towerborne.
Издательство Xbox Game Studios

Мне любопытно посмотреть, как реализуются планы по живому обслуживанию Towerborne . Разработчики, представлявшие мне игру, сказали, что у них есть системы, позволяющие очень быстро и оперативно реагировать с первого дня выпуска раннего доступа. Помимо более мелких обновлений и настроек, планируется также сезонный контент, чтобы поддерживать игру в будущем, при этом косметика будет единственной формой микротранзакций.

Также на подходе еще не реализованные функции, такие как кооперативная игра на диване. Если части Towerborne в жанре «beat 'em up» и «живой сервис» хорошо сочетаются друг с другом, то Stoic и Xbox, возможно, нашли редкую пустоту, чтобы заполнить пространство живого обслуживания, поскольку оно привлекает игроков, просто ищущих простое и приятное развлечение «избей их». вверх может предоставить.

Towerborne выйдет в раннем доступе Steam 10 сентября. Тогда вам придется купить пакет основателя за 25 долларов, но если вы подождете до 2025 года, в него можно будет играть бесплатно на ПК и Xbox Series X/S.